C/C++教程

C++实验一

本文主要是介绍C++实验一,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdlib.h>                    //使用srand()函数引入类库 
#include <time.h>    

class Bakery
{
    public:
        const double fixedCost;        //注意常量的初始化 
        Bakery();
        Bakery(double breadPrice, int breadCount=100);    //默认参数放在最后面 
        Bakery(const Bakery& b);    //注意拷贝构造函数的形式 
        ~Bakery();
                
        int GetID(){        //写在类的声明中,隐藏内联函数 
            return bakeryID;
        }
        int GetSellBreadCount(){
            return sellBreadCount;
        }
        inline double GetAllProfit();     //显示内联函数     
        int MakingBread(int n);
        double SellBread(int n);
    protected:
        static int bakeryCount;        //注意静态成员变量的初始化   
                                    //静态成员必须初始化才可以调用。因为不占用类对象空间,如果不初始化,不会给静态成员分配内存空间,调用时会 
        int breadCount;
        double breadPrice; 
        int  bakeryID;
        int sellBreadCount;    
        double allProfit;     
};

// 内联函数只能在头文件中定义,因为编译时需要把内联函数嵌入到程序中。不是调用,所以不能放到.cpp文件中 
inline double Bakery::GetAllProfit()
{
    return allProfit;
}
int Bakery::bakeryCount = 0;    //静态变量初始化最好放在.cpp文件中。放到.h文件中多次引用头文件会冲突 

Bakery::Bakery():fixedCost(1.5)    //注意常量的初始化 
{
    //构造函数初始化 
    breadCount =100;
    breadPrice =5;
    bakeryID = ++bakeryCount;
    sellBreadCount =0;
    allProfit =0;
}

Bakery::Bakery(double breadPrice,  int breadCount):fixedCost(1.5)    //1.默认参数在函数定义中不重复赋值。 
{
    //注意使用this和没有使用this的区别 
    this->breadCount =breadCount;
    this->breadPrice =breadPrice;
    if(  this->breadPrice <2 ){    //面包价格不能少于2元 
        this->breadPrice =2;
    }
    this->bakeryID = ++bakeryCount;
    this->sellBreadCount =0;
    this->allProfit =0;
}

Bakery::Bakery(const Bakery& b ):fixedCost(1.5)    //常量在每一个构造函数中都要初始化 
{
    breadCount = b.breadCount;
    breadPrice = b.breadPrice;
    bakeryID = ++bakeryCount;
    sellBreadCount =0;
    allProfit =0;
}

Bakery::~Bakery()
{
    cout<<"面包店"<<bakeryID<<"关闭!"<<endl;
}

int Bakery::MakingBread(int n)
{
    breadCount +=n;
    return breadCount;
}
double Bakery::SellBread(int n)
{        
    if(  breadCount<n ){
        n =  breadCount;
    }
    double    profit = (breadPrice - fixedCost)*n; 
    allProfit = allProfit + profit;
    breadCount =breadCount - n;
    sellBreadCount = sellBreadCount + n;
    return profit;
}
int main(int argc, char** argv) {
    Bakery a;
    Bakery b(4,120);
    Bakery c(b);
    
    srand(time(NULL)); // time(NULL) 获取当前时间。  以当前时间为随机生成器的种子

    for(int i=-0; i<10; i++)
    {    
        a.SellBread(  10 +  rand() % 21  );    //随机生成一个10-30的数 
        a.MakingBread(  10 +  rand() % 21  );
        
        b.SellBread(  10 +  rand() % 21  );
        b.MakingBread(  10 +  rand() % 21  );
        
        c.SellBread(  10 +  rand() % 21  );
        c.MakingBread(  10 +  rand() % 21  );
    } 


    cout<<"面包店"<<a.GetID()<<"卖出"<<a.GetSellBreadCount()<<"个面包,获利"<<a.GetAllProfit() <<"元!"<<endl;
    cout<<"面包店"<<b.GetID()<<"卖出"<<b.GetSellBreadCount()<<"个面包,获利"<<b.GetAllProfit() <<"元!"<<endl;
    cout<<"面包店"<<c.GetID()<<"卖出"<<c.GetSellBreadCount()<<"个面包,获利"<<c.GetAllProfit() <<"元!"<<endl;

    //注意 析构函数调用顺序 
    return 0;
}

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