Java教程

Java基础语法(二)

本文主要是介绍Java基础语法(二),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

写在前面

这是我的Java语法自学整理的第二部分。

这部分主要讲了数据类型转换 、运算符 、方法、JShell脚本工具的相关基础知识。

数据类型转换

Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

自动转换

自动转换:将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型

public static void main(String[] args) {
	int i = 1;
	byte b = 2;
    // byte x = b + i; // 报错
    //int类型和byte类型运算,结果是int类型
    int j = b + i;
    System.out.println(j);
}  

转换规则

范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为 int 。

byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

强制转换

强制类型转换:将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型 。

自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

转换格式:

数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;

强烈注意

  • 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
  • int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失

ASCII编码表

编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格

字符 数值
0 48
9 57
A 65
Z 90
a 97
z 122

将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)

运算符

算数运算符

算数运算符包括:
+ 加法运算,字符串连接运算
- 减法运算
* 乘法运算
/ 除法运算
% 取模运算,两个数字相除取余数
++ 、 -- 自增自减运算

Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数 。

  • ++ 运算,变量自己增长1。反之, -- 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。
    • 独立运算:
      变量在独立运算时, 前++ 和 后++ 没有区别 。
      变量 前++ :例如 ++i 。
      变量 后++ :例如 i++ 。
    • 混合运算:
      和其他变量放在一起, 前++ 和 后++ 就产生了不同。
      • 变量 前++ :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2
      • 变量 后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b
        的结果是1
  • + 符号在字符串中的操作:
    • + 符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。
    • "a"+"b"的结果是“ab”,连接含义

赋值运算符

赋值运算符包括:
= 等于号
+= 加等于
-= 减等于
*= 乘等于
/= 除等于
%= 取模等

比较运算符

比较运算符包括:
== 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。
< 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
> 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
<= 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。
>= 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。
!= 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。

比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false 。

逻辑运算符

逻辑运算符包括:
&& 短路与 1. 两边都是true,结果是true 2. 一边是false,结果是false 短路特点:符号左边是false,右边不再运算
|| 短路或 1. 两边都是false,结果是false 2. 一边是true,结果是true 短路特点: 符号左边是true,右边不再运算
! 取反 1. ! true 结果是false 2. ! false结果是true

三元运算符

三元运算符格式:

数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2

三元运算符计算方式:

布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。

方法

概述

  • 方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。
    当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。

方法的定义

  • 定义格式 :
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){
            代码...
            return ;
}  
  • 定义格式解释:

    • 修饰符: 目前固定写法 public static 。
    • 返回值类型:表示方法运行的结果的数据类型,方法执行后将结果返回到调用者 。
    • 方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
    • 参数列表: 方法在运算过程中的未知数据,调用者调用方法时传递 。
    • return:方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。
  • 举例:

public static void methodName() {
		System.out.println("这是一个方法");
}  

方法的调用

方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。

public static void main(String[] args) {
        //调用定义的方法method
        method();
}
        /定义方法,被main方法调用
        public static void method() {
        System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
		}  

定义方法的两个明确

  • 需求:定义方法实现两个整数的求和计算。
    • 明确返回值类型:方法计算的是整数的求和,结果也必然是个整数,返回值类型定义为int类型。
    • 明确参数列表:计算哪两个整数的和,并不清楚,但可以确定是整数,参数列表可以定义两个int类型的变量,由调用者调用方法时传递

定义方法的注意事项

  • 方法定义注意事项:
    • 方法必须定义在主类中方法外
    • 方法不能定义在另一个方法的里面
    • 返回值类型,必须要和 return 语句返回的类型相同,否则编译失败 。
    • 不能在 return 后面写代码, return 意味着方法结束,所有后面的代码永远不会执行,属于无效代码。

调用方法的三种形式

  • 直接调用:直接写方法名调用
public static void main(String[] args) {
	print();
} 
public static void print() {
		System.out.println("方法被调用");
}  
  • 赋值调用:调用方法,在方法前面定义变量,接收方法返回值
public static void main(String[] args) {
	int sum = getSum(5,6);
	System.out.println(sum);
} 
public static int getSum(int a,int b) {
	return a + b;
}  
  • 输出语句调用 :

    • 在输出语句中调用方法, System.out.println(方法名())
    public static void main(String[] args) {
    	System.out.println(getSum(5,6));
    } 
    public static int getSum(int a,int b) {
    	return a + b;
    }  
    
    • 不能用输出语句调用 返回值类型是void 类型的方法。因为方法执行后没有结果,也就打印不出任何内容。
      public static void main(String[] args) {
      	System.out.println(printHello());// 错误,不能输出语句调用void类型方法
      } 
      public static void printHello() {
      	System.out.println("Hello");
      } 
    

方法重载

  • 方法重载:指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关。
  • 参数列表:个数不同,数据类型不同,顺序不同。
  • 重载方法调用:JVM通过方法的参数列表,调用不同的方法。

JShell脚本工具

JShell脚本工具是JDK9的新特性

什么时候会用到 JShell 工具呢,当我们编写的代码非常少的时候,而又不愿意编写类,main方法,也不愿意去编译和运行,这个时候可以使用JShell工具。

在DOS命令行直接输入JShell命令,启动JShell工具。

image

接下来可以编写Java代码,无需写类和方法,直接写方法中的代码即可,同时无需编译和运行,直接回车即可

image

JShell工具,只适合片段代码的测试,开发更多内容,建议编写在方法中。

扩展知识点

+=符号的扩展

下面的程序有问题吗?

public static void main(String[] args){
        short s = 1;
        s+=1;
        System.out.println(s);
} 

分析: s += 1 逻辑上看作是 s = s + 1 计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。但是, s=s+1进行两次运算 , += 是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,也就是说 s += 1 就是 s = (short)(s + 1) ,因此程序没有问题编译通过,运行结果是2 。

常量和变量的运算

下面的程序有问题吗?

public static void main(String[] args){
        byte b1=1;
        byte b2=2;
        byte b3=1 + 2;
        byte b4=b1 + b2;
        System.out.println(b3);
        System.out.println(b4);
}  

分析: b3 = 1 + 2 , 1 和 2 是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了 1+2 的结果并没有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量 b3 ,因此 b3=1 + 2 是正确的。

反之, b4 = b2 + b3 , b2 和 b3 是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。

在jshell中体现:

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这篇关于Java基础语法(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!