一般的就不记录了。
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我用beego 2.0
1. 全局变量问题
原来是这样的
//定义全局的db对象,我们执行数据库操作主要通过他实现。 var _db *gorm.DB …… 看了网上的这样加一个getdb…… func GetDB() *gorm.DB { return _db } 然后到各个方法里先 db:=GetDB() result:=db.Create(……)
其实2.0直接用这个全局变量即可_db,但是,每个方法里,是否要另外赋值一个新的变量呢,比如:有人说不赋新的变量会影响_db这个全局变量。
db := _db projectuser := ProjectUser{ProjectId: pid, UserId: uid} result := db.Create(&projectuser) // 通过数据的指针来创建
2. 旧版连接数据库
_db, err = gorm.Open(db_type, dns)
2.0之后的连接数据库,放models下第一个文件的init里
_db, err = gorm.Open(sqlite.Open(dns), &gorm.Config{ NamingStrategy: schema.NamingStrategy{ SingularTable: true, // 使用单数表名,启用该选项后,`User` 表将是`user` // NameReplacer: strings.NewReplacer("CID", "Cid"), // 在转为数据库名称之前,使用NameReplacer更改结构/字段名称。 // TablePrefix: "t_", // 表名前缀,`User`表为`t_users` }, }) if err != nil { panic("gorm failed to connect database") }
3.新建表格问题,以及最麻烦的表格之间有关联关系的话,谁先建立,谁后建立的问题
旧的用createtable,新的没有了,只有下面AutoMigrate又叫迁移,谁能想到它就是建表呢。网上有做什么映射之类的,我觉得太复杂了(主要是我看不懂)。
说到执行顺序,beego是先执行models里的init,然后执行controllers里的init,都是按文件名排序顺序执行。
下面这段代码,放在models里的第一个文件里的init方法里。 sqlDB, err := _db.DB() // SetMaxIdleConns 设置空闲连接池中连接的最大数量 sqlDB.SetMaxIdleConns(10) // SetMaxOpenConns 设置打开数据库连接的最大数量。 sqlDB.SetMaxOpenConns(100) // SetConnMaxLifetime 设置了连接可复用的最大时间。 sqlDB.SetConnMaxLifetime(24 * time.Hour) // 自动建表 _db.AutoMigrate(&Article{}, &Business{}, &BusinessUser{}, &NickName{}, &BusinessCheckin{}, &Location{}, &LocationNavigate{})
建表出错,主要是建表顺序的问题,因为以前写的建表都是放在各自的models下面,一般情况下问题也不大。就是注意关联表格的建表顺序吧。