是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码
,静态对象
是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序
。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程——生命周期
进程作为资源分配的单位
,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
并行
执行多个线程,就是支持多线程的线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc)
,线程切换的开销小安全的隐患
一个java应用程序 java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程
并行
:多个cpu同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事并发
:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事java语言的jvm允许程序运行多个线程,它通过 java.lang.Thread
类来体现
Thread类的特性:
线程体
例子:遍历100以内的所有的偶数
package thread; //1. 创建一个继承于Thread类的子类 class MyThread extends Thread { //2. 重写Thread类的run() @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i % 2 == 0) { System.out.println(i); } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { // 3. 创建Thread类的子类的对象 MyThread t1 = new MyThread(); // 4. 通过此对象调用start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run() t1.start(); // 问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。(不会报错,但是直接运行,没有多线程) // t1.run(); // 问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException // t1.start(); // 我们需要重新创建一个线程的对象 MyThread t2 = new MyThread(); t2.start(); //如下操作仍然是在main线程中执行的 System.out.println("main主线程代码"); } }
练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread1 m1 = new MyThread1(); MyThread1 m2 = new MyThread1(); m1.start(); m2.start(); } } class MyThread1 extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i % 2 == 0) { System.out.println(i); } } } } class MyThread2 extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i % 2 != 0) { System.out.println(i); } } } }
创建Thread类的匿名子类的方式
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { new Thread() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i % 2 == 0) { System.out.println(i); } } } }.start(); new Thread() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i % 2 != 0) { System.out.println(i); } } } }.start(); } }
void start()
:启动线程,并执行对象的run()方法
run()
:线程在被调度时执行的操作
Strint getName
:返回线程的名称
void setName(String name)
:设置该线程名称
static Thread currentThread()
:返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
static void yield()
:线程让步
join()
:当某个程序执行流中调用其他线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到join() 方法加入的join线程执行完为止
static void sleep(long millis)
:(指定时间:毫秒)
stop()
:强制线程生命期结束,不推荐使用
boolean isAlive()
:返回boolean,判断线程是否还活着