线程和进程是操作系统中的两个概念:
听起来很抽象,这里还是给出我的解释:
再用一个形象的例子解释:
操作系统是如何做到同时让多个进程(边听歌、边写代码、边查阅资料)同时工作呢?
你可以在Mac的活动监视器或者Windows的资源管理器中查看到很多进程:
我们经常会说JavaScript是单线程的,但是JavaScript的线程应该有自己的容器进程:浏览器或者Node。
浏览器是一个进程吗,它里面只有一个线程吗?
JavaScript的代码执行是在一个单独的线程中执行的:
所以真正耗时的操作,实际上并不是由JavaScript线程在执行的:
如果在执行JavaScript代码的过程中,有异步操作呢?
但是事件循环中并非只维护着一个队列,事实上是有两个队列:
那么事件循环对于两个队列的优先级是怎么样的呢?
下面我们通过几到面试题来练习一下。
setTimeout(function () { console.log("setTimeout1"); new Promise(function (resolve) { resolve(); }).then(function () { new Promise(function (resolve) { resolve(); }).then(function () { console.log("then4"); }); console.log("then2"); }); }); new Promise(function (resolve) { console.log("promise1"); resolve(); }).then(function () { console.log("then1"); }); setTimeout(function () { console.log("setTimeout2"); }); console.log(2); queueMicrotask(() => { console.log("queueMicrotask1") }); new Promise(function (resolve) { resolve(); }).then(function () { console.log("then3"); }); // promise1 // 2 // then1 // queueMicrotask1 // then3 // setTimeout1 // then2 // then4 // setTimeout2
async function async1 () { console.log('async1 start') await async2(); console.log('async1 end') } async function async2 () { console.log('async2') } console.log('script start') setTimeout(function () { console.log('setTimeout') }, 0) async1(); new Promise (function (resolve) { console.log('promise1') resolve(); }).then (function () { console.log('promise2') }) console.log('script end') // script start // async1 start // async2 // promise1 // script end // async1 end // promise2 // setTimeout
Promise.resolve().then(() => { console.log(0); // 1.直接return一个值 相当于resolve(4) // return 4 // 2.return thenable的值 // return { // then: function(resolve) { // // 大量的计算 // resolve(4) // } // } // 3.return Promise // 不是普通的值, 多加一次微任务 // Promise.resolve(4), 多加一次微任务 // 一共多加两次微任务 return Promise.resolve(4) }).then((res) => { console.log(res) }) Promise.resolve().then(() => { console.log(1); }).then(() => { console.log(2); }).then(() => { console.log(3); }).then(() => { console.log(5); }).then(() =>{ console.log(6); }) // 1.return 4 // 0 // 1 // 4 // 2 // 3 // 5 // 6 // 2.return thenable // 0 // 1 // 2 // 4 // 3 // 5 // 6 // 3.return promise // 0 // 1 // 2 // 3 // 4 // 5 // 6
浏览器中的EventLoop是根据HTML5定义的规范来实现的,不同的浏览器可能会有不同的实现,而Node中是由libuv实现的。 (libuv是Node中的一个库)
这里我们来给出一个Node的架构图:
libuv是一个多平台的专注于异步IO的库,它最初是为Node开发的,但是现在也被使用到Luvit、Julia、pyuv等其他地方;
我们最前面就强调过,事件循环像是一个桥梁,是连接着应用程序的JavaScript和系统调用之间的通道:
无论是我们的文件IO、数据库、网络IO、定时器、子进程,在完成对应的操作后,都会将对应的结果和回调函
数放到事件循环(任务队列)中;
事件循环会不断的从任务队列中取出对应的事件(回调函数)来执行;
但是一次完整的事件循环Tick分成很多个阶段:
定时器(Timers):本阶段执行已经被 setTimeout() 和 setInterval() 的调度回调函数。
待定回调(Pending Callback):对某些系统操作(如TCP错误类型)执行回调,比如TCP连接时接收到 ECONNREFUSED。
idle, prepare:仅系统内部使用。
轮询(Poll):检索新的 I/O 事件;执行与 I/O 相关的回调;
检测(check):setImmediate() 回调函数在这里执行。
关闭的回调函数:一些关闭的回调函数,如:socket.on(‘close’, …)。
我们会发现从一次事件循环的Tick来说,Node的事件循环更复杂,它也分为微任务和宏任务:
但是,Node中的事件循环不只是 微任务队列和 宏任务队列:
微任务队列:
宏任务队列:
所以,在每一次事件循环的tick中,会按照如下顺序来执行代码:
async function async1() { console.log('async1 start') await async2() console.log('async1 end') } async function async2() { console.log('async2') } console.log('script start') setTimeout(function () { console.log('setTimeout0') }, 0) setTimeout(function () { console.log('setTimeout2') }, 300) setImmediate(() => console.log('setImmediate')); process.nextTick(() => console.log('nextTick1')); async1(); process.nextTick(() => console.log('nextTick2')); new Promise(function (resolve) { console.log('promise1') resolve(); console.log('promise2') }).then(function () { console.log('promise3') }) console.log('script end') // script start // async1 start // async2 // promise1 // promise2 // script end // nexttick1 // nexttick2 // async1 end // promise3 // settimetout0 // setImmediate // setTimeout2