Redis有序集合zset与普通set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复的。
因为元素是有序的,可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也非常快的,因为你能够使用有序集合作为一个没有重复常成员的智能列表。
SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String , Double> ,可以给每个元素value赋予一个权重score,另一方面他有类似与TreeSet ,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表
Zset底层使用了两个数据结构:
(1) hash ,hash的作用就是关联元素value和权重score ,保障元素value的唯一性,可以通过元素value 找到相应的score值.
(2) 跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围 获元素列表.
将一个或者多个member元素以及score值加入到有序集key当中
zadd < key> < value1>
返回有序集合key中,下标在start 和stop 之间的元素,带WITHSCORES,可以把评分一起返回到结果集
zrange < key> < start> < stop> [WITHSCORES]
返回有序集合key中,所有score值介于min和max之间的(包含等于min和max)的成员。有序集合按score值递增(从小到大)次序排列
zrangebyscore < key> < min> < max> [WITHSCORES]
返回有序集合key中,所有score值介于min和max之间的(包含等于min和max)的成员。有序集合按score值递减(从大到小)次序排列
zrevrangbyscore < key> < max> < min> [WITHSCORES] [limit offset count]
为元素的score加上增量
zincrby < key> < increment> < value>
删除指定的元素
zrem < key> < value>
统计该集合,分数区间内的元素个数
zcount < key> < min> < max>
返回该值在集合中的排名,从0开始
zrank < key> < value>