Java教程

Java GUI综合运用

本文主要是介绍Java GUI综合运用,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

     接下来我们综合运用GUI所学的知识,创建一个窗口,设置好窗口的属性,接着在窗口上添加一个标签,再在标签上添加一个所需的照片,通过对键盘上下左右键的监听,实现通过键盘控制飞机图片上下左右移动的功能

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.net.URL;

public class Plane1 extends JFrame {

    private int x = 900;   //设置图片的初始坐标位置x,y
    private int y = 900;

    public Plane1(){

        this.setSize(500,500);    //设置窗口的初始大小
        this.setLocationRelativeTo(null);   //设置窗口位置为居中
        this.setTitle("飞机");    //设置窗口的标题为"飞机"
        this.setBackground(new Color(255,255,255));   //设置窗口的背景颜色为白色
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   //设置窗口的关闭方式
        this.setIconImage(new ImageIcon("j20.jpg").getImage());   //设置窗口的图标

        JPanel jp1 = new JPanel(null);  //new一个面板
        jp1.setBackground(Color.white);  //设置面板的背景颜色为白色
        JLabel jLabel = new JLabel();   //在面板上面设置一个标签
        jLabel.setSize(50,85);    //设置标签的初始大小
        jLabel.setLocation(x,y);  //设置标签的初始位置

        URL u1 = Plane1.class.getResource("j20.jpg");   //此段为给标签添加一个可以设置图片大小的方法
        ImageIcon i1 = new ImageIcon(u1);
        Image image1 = i1.getImage();
        Image sc1 = image1.getScaledInstance(50, 85, Image.SCALE_DEFAULT);
        ImageIcon imageIcon1 = new ImageIcon(sc1);
        jLabel.setIcon(imageIcon1);


        jp1.add(jLabel);   //将标签添加到面板上
    
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {   //设置键盘的监听方法
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {   //重写键盘按压操作keyPressed()
                if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP){   //按压上键图片上移10个像素 
                    y=y-10;
                    jLabel.setLocation(x,y);
                }
                if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN){
                    y=y+10;
                    jLabel.setLocation(x,y);
                }
                if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){
                    x=x-10;
                    jLabel.setLocation(x,y);
                }
                if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){
                    x=x+10;
                    jLabel.setLocation(x,y);
                }
            }
        });
        this.add(jp1);   //将面板添加到窗口
        this.setVisible(true);   //将该语句放在最后一行,设置将面板显示出来


    }

    public static void main(String[] args) {

        new Plane1();
    }
}

这篇关于Java GUI综合运用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!