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MXNET框架基础3-GPU计算

本文主要是介绍MXNET框架基础3-GPU计算,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

MXNET框架基础3-GPU计算

1、GPU计算,统计时间

 

 

2、CPU计算,统计时间

 

小数据 使用 CPU计算的速度更快。

接下来我们来试一试 大数据,大矩阵的乘法。

3、10000*10000矩阵相乘 cpu计算 用时 33秒

 

 4、设备为GPU 用时 4秒 明显加速

 

 

 

5、指定数据对象所在设备

两种方法:

5.1 创建时

 

 

5.2 复制

函数copyto,和 as_in_context

区别在于copyto总是新开一块内存或显存。比如都是在cpu上执行as_in_context,则不会新开内存。

 

6 计算时一定注意设备一致

 

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