在实例化以后,才在底层创建了一个长度为16的一维数组 Entry [] table
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1的哈希值,此哈希值经过某种算法计算之后,得到在Entry数组中的存放位置
如果此位置上的数据为空,则此时的key1-value1添加成功 ①
如果此位置上的数据不为空(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表的形式存在)),,此时比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功 ②
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值相同,继续比较
调用key1所在类的equals()方法,比较
如果equals返回false:
此时key1-value1添加成功 ③
如果equals返回true:
使用value1替代value2(修改原有数据)
注: 关于②和③
此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储,在不断地添加过程中会涉及到扩容问题,当元素占整个数组的0.75时,扩容.
默认的扩容方式:
扩容为原来的2倍,并将原有的数据直接复制过来
①new HashMap();
底层没有创建一个长度为16的数组
②jdk8底层数组为: Node[] ,而非Entry[]
③首次调用put()方法时,才创建了长度为16的数组
④jdk7的底层为: 数组+建表
jdk8的底层为: 数组+建表+红黑树
数组: 用来定位元素的位置
链表: 用来存储位置相同的元素
红黑树: 可以实现自平衡(旋转)
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存储的数据个数>8,且当前数组的长度>64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储;当在树上进行删除操作,使结点数等于6时,又自动转为链表存储