注意:随机数要在循环外部生成
//猜数字游戏 void menu() { printf("#######################\n"); printf("######1. #######\n"); printf("######2. #######\n"); } void game() { int ret = rand()%100+1; int guess = 0; while (1) { printf("请猜数字:\n"); scanf("%d", &guess); if (guess < ret) { printf("猜小了,在%d和100间\n", guess); } else if (guess > ret) { printf("猜大了,在0和%d之间\n", guess); } else if (guess = ret) { printf("猜对了!\n"); break; } } } int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择:"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("猜数字\n"); game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("输入有误!"); break; } } while (input); return 0; }
取一个随机数用rand函数,头文件#include<stdlib.h>
如果单纯写以下代码,每次执行程序都会是一样的随机数
int ret = rand();
printf("%d\n", ret);
在代码内加入srand()出现每次都是一个数字,因为 起始值100不变,所以随机值不变
解决方法:在srand()内部使用会实时变化的数字——时间戳
srand((unsigned int)time(NULL));
int ret = rand();//使用前要用srand()设置随机起点
printf("%d\n", ret);
出现数字间隔不够大,若操作过快会出现数字相同
解决方案:把srand放到主函数中
生成1-100的随机数:模100+1
int ret = rand()%100+1;