目录
主机字节序列
网络字节序列
套接字地址
通用socket地址结构
专用socket地址结构
IP地址转换函数
网络编程接口
TCP编程流程
服务端代码
客户端代码
关于网络编程这一块会涉及一些关于计算机网络的知识,包括网络分层、网络协议、端口号、IP地址等,不了解的地方可以自己查阅了解一下。这里简单的提一下主机字节序列和网络字节序列。
主机字节序列分为大端字节序和小端字节序,不同的主机采用的字节序列可能不同。大端字节序是高位字节存储在内存低地址,低位字节存储在高地址;而小端则是高位字节存储在高地址,低位字节存储在低地址处。
这就会产生一个问题:在使用两台主机传递数据时,如果两台主机的主机字节序不同,那么就可能产生冲突。所以就引出了网络字节序列。
在将数据发送到网络时规定整形数据使用大端字节序,所以把大端字节序称为网络字节序列
Linux 系统提供如下 4 个函数来完成主机字节序和网络字节序之间的转换:
套接字:通过网络进行数据收发
套接字地址一般是一组数组
#include<bits/socket.h> struct sockaddr { sa_family_ sa_family; char sa_data[14]; };
地址族类型通常与协议族类型对应,常见的协议族和对应的地址族如下:
TCP/IP协议族有sockaddr_in和sockaddr_in6两个专用socket地址结构体,分别用于IPV4和IPV6;
#include <arpa/inet.h> in_addr_t inet_addr(const char *cp); //字符串表示的IPV4地址转化为网络字节序 char* inet_ntoa(struct in_addr in); //IPV4地址的网络字节序转化为字符串表示
简单的介绍一下
#include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> int socket(int domain,int type,int protocol); //创建套接字,domain指套接字的协议簇,type指套接字的服务类型,protocol指协议:0为默认协议 int bind(int sockfd,const struct sockaddr* addr,socklen_t addrlen); //将sockfd与socket地址绑定 //sockfd是网络套接字描述符 int connect(int sockfd,const struct sockaddr* serv_addr,socklen_t addrlen); //客户端和服务器建立连接 int close(int sockfd); //关闭连接 ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t len, int flags); //读取sockfd上的数据,buff和len参数分别指定读缓冲区的位置和大小 ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t len, int flags); //往socket上写入数据,buff和len参数分别指定写缓冲区的位置和数据长度
首先,tcp提供的是面向链接的,可靠的流式服务。主要流程如下:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<string.h> #include<assert.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in.h> int main() { int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); assert(sockfd!=-1); struct sockaddr_in saddr,caddr; memset(&saddr,0,sizeof(saddr)); saddr.sin_family=AF_INET; saddr.sin_port=htons(6000);//主机字节序列 saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//回环地址,用于测试 int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr)); assert(res!=-1); res=listen(sockfd,5);//监听 assert(res!=-1); while(1) { int len=sizeof(caddr); int c=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&caddr,&len);//可能阻塞 if(c<0) { continue; } printf("client ip:%s,port:%d\n",inet_ntoa(caddr.sin_addr),ntohs(caddr.sin_port)); printf("accept c=%d\n",c); char buff[128]={0}; int n=recv(c,buff,127,0);//可能阻塞 printf("recv(%d)=%s\n",n,buff); send(c,"ok",2,0); close(c); } }
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<string.h> #include<assert.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in.h> int main() { int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); assert(sockfd!=-1); struct sockaddr_in saddr; memset(&saddr,0,sizeof(saddr)); saddr.sin_family=AF_INET; saddr.sin_port=htons(6000); saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); int res=connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr)); //发起连接 assert(res!=-1); printf("input:\n"); char buff[128]={0}; fgets(buff,128,stdin); send(sockfd,buff,strlen(buff),0); memset(buff,0,128); recv(sockfd,buff,127,0); printf(%s\n,buff); close(sockfd); }
执行结果:
今天先给代码,关于三次握手和四次挥手,以及多进程并发处理明天接着总结。