Spring 3引入了Spring表达式语言( Spring Expression Language,SpEL),它能够以一种强大和简洁的方式将值装配到bean属性和构造器参数中,在这个过程中所使用的表达式会在运行时计算得到值
SpEL拥有很多特性,包括:
使用bean的ID来引用bean
调用方法和访问对象的属性
对值进行算术、关系和逻辑运算
正则表达式匹配
集合操作
SpEL基础表达式
表示字面值
表示是浮点值
#{3.1415}
数值还可以使用科学记数法的方式进行表示
#{9.87E4}
表达式计算得到的值就是98,700
用来计算String类型的字面值
#{'HELLO'}
字面值true和false的计算结果就是它们对应的Boolean类型的值
#{flase}
引用bean、属性和方法
SpEL所能做的另外一件基础的事情就是通过ID引用其他的bean。例如,你可以使用SpEL将一个bean装配到另外一个bean的属性中
使用bean ID作为SpEL表达式
#{sgtPeppers} sgtPeppers为beanID
引用sgtPeppers的artist属性
#{sgtPeppers.artist}
引用了一个ID为sgtPeppers的bean,分割符之后是对artist属性的引用
调用 artistSelector的selectArtist()方法
#{artistSelector.selectArtist()}
引用了一个ID为artistSelector的bean,调用bean的selectArtist()方法
对于被调用方法的返回值来说,我们同样可以调用它的方法
#{artistSelector.selectArtist().toUpperCase()}
如果selectArtist()方法返回的是一个String,那么可以调
用toUpperCase()将字符串全部改成大写
如果selectArtist()的返回值是null的话,将会出现NullPointerException异常,我们可以使用类型安全的运算符
#{artistSelector.selectArtist()?.toUpperCase()}
与之前只是使用点号( .)来访问toUpperCase()方法不同,现在我们使用了“?.”运算符。这个运算符能够在访问它右边的内容之前,确保它所对应的元素不是null。所以,如果selectArtist()的返回值是null的话,那么SpEL将不会调用toUpperCase()方法。表达式的返回值会是null
在表达式中使用类型
如果要在SpEL中访问类作用域的方法和常量的话,要依赖T()这个关键的运算符
为了在SpEL中表达Java的Math类,需要按照如下的方式使用T()运算符
T(java.lang.Math).PI
将PI值装配到bean属性中
可以调用T()运算符所得到类型的静态方法:
T(java.lang.Math).random()
计算得到一个0到1之间的随机数
SpEL运算符
将简单的表达式组合为更为复杂的表达式
计算
#{T(java.lang.Math).PI * circle.radius ^ 2}
计算了circle bean中所定义圆的面积
当使用String类型的值时, “+”运算符执行的是连接操作,与在Java中是一样的
比较运算符
#{counter.total == 100}
#{counter.total eq 100}
要比较两个数字是不是相等,可以使用双等号运算符
也可以使用文本型的eq运算符
表达式的计算结果是个Boolean值
三元运算符( ternary)
#{scoreboard.score > 1000 ? "winner" : "loser"}
判断如果scoreboard.score>1000的话,计算结果为String类的“Winner! ”,否则的话,结果为Loser
三元运算符的一个常见场景就是检查null值,并用一个默认值来替代null
#{disc.title ?: 'Rattleand Hum'}
会判断disc.title的值是不是null,如果是null的话,那么表达式的计算结果就会是“Rattleand Hum”
计算正则表达式
当处理文本时,有时检查文本是否匹配某种模式是非常有用的。SpEL通过matches运算符支持表达式中的模式匹配。 matches运算
符对String类型的文本(作为左边参数)应用正则表达式(作为右边参数)。 matches的运算结果会返回一个Boolean类型的值:如果与
正则表达式相匹配,则返回true;否则返回false
#{admin.email matches '[a-zA-Z0-9._%+-]+@[a-zA-Z0-9._%+-]+\\.com'}
判断一个字符串是否包含有效的邮件地址
计算集合
引用列表中的一个元素
#{jukebox.song[4].title}
计算songs集合中第五个(基于零开始)元素的title属性,这个集合来源于ID为jukebox bean
从jukebox中随机选择
#{jukebox.song [T(java.lang.Math).random() * jukebox.songs.size() ].title}
“[]”运算符用来从集合或数组中按照索引获取元素,实际上,它还可以从String中获取一个字符
#{'this is a test' [3]}
引用了String中的第四个(基于零开始)字符,也就是“s”
查询运算符( .?[])
用来对集合进行过滤,得到集合的一个子集
#{jukebox.songs.?[artist eq 'Aerosmith']}
希望得到jukebox中artist属性为Aerosmith的所有歌曲,选择运算符在它的方括号中接受另一个表达式。当SpEL迭代歌曲列表的时候,会对歌曲集合中的每一个条目计算这个表达式。如果表达式的计算结果为true的话,那么条目会放到新的集合中。否则的话,它就不会放到新集合中。在本例中,内部的表达式会检查歌曲的artist属性是不是等于Aerosmith
“.^[]”和“.$[]”
,它们分别用来在集合中查询第一个匹配项和最后一个匹配项
投影运算符( .![]),它会从集合的每个成员中选择特定的属性放到另外一个集合中
注:
上述环境在ubuntu16.04 lts中测试成功
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