{
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + T–);
}
}
}
}
}
对上述代码进行改进,增加了同步代码块,即同步锁,当线程进入同步代码块的时候,会判断有没有同步锁,如果有,则获取同步锁,进入同步中,去执行代码块,执行完毕后,出去了同步代码块,线程就将锁还回去,如果判断没有锁,就被阻挡在同步代码块外面不能执行,只能等待,这样,线程安全问题就解决了,但导致程序运行的速度下降了。总:没有锁的线程不能进入同步,在同步中的线程,不出去同步,就不会释放锁。
2、同步方法
格式:在方法声明上加上 synchronized
_public synchronized void method() {
可能会产生线程安全问题的代码
}_
注:同步方法中的锁对象是 this
再对售票的案例进行改进:
public class Ticket implem
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ents Runnable{
int T = 10;
//定义锁对象
Object lock = new Object();
@Override
public void run() {
while (true)
{
//同步方法
method();
}
}
private synchronized void method()
{
if(T > 0)
{
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + T–);
}
}
}
同步方法也能解决线程安全问题
格式:在方法声明上加上 static synchronized
_public static synchronized void method(){
可能会产生线程安全的代码
}_
注:静态同步方法中的锁对象是 类名.class
三、死锁
====
在使用同步锁的时候,存在弊端:当线程任务中出现多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发程序的无限等到,这种现象称为死锁。
格式:
_synchronized(A锁){
synchronized(B锁){
}
}_
四、Lock 接口
=========
Lock 接口实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,Lock 接口中常用方法如下:
void lock():获得锁
void unlock():释放锁
使用 Lock 接口继续对售票案例进行修改:
public class Ticket implements Runnable{
int T = 10;
//创建Lock对象
Lock ck = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true)
{
//调用lock方法获取锁
ck.lock();
if(T > 0)
{
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + T–);
}
//释放锁
ck.unlock();
}
}
}
五、等待和唤醒机制
=========
等待唤醒机制是为了方便处理进程之间通信的手段,多个线程在处理同一个资源时,由于处理的动作(线程的任务)不行同,为了使各个线程能够有效的利用资源,便采取了等待唤醒机制。等待唤醒机制涉及到的方法:
wait():等待。将正在执行的线程释放其执行资格和执行权,并存储到线程池中
notify():唤醒。唤醒线程池中被 wait() 的线程,一次唤醒一个,而且是任意的
notifyAll():唤醒全部。可以将线程池中的所有 wati() 线程都唤醒
注:
这些方法都是在同步中才有效,在使用时必须注明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程
因为这些方法在使用的时候要注明所属的锁,而锁又是任意对象,所以这些方法是定义在 Object 类中的
代码实例:
来看一个例子,现有Person类,存储了姓名和年龄,使用 inPut 线程对 Person 类输入信息,使用 outPut 线程对 Person 类获取打印信息
//模拟Person类
public class Person {
String name;
int age;
boolean flag = false;
}
//输入线程任务inPut类
public class inPut implements Runnable {
private Person p;
int count = 0;
public inPut(Person p) {
this.p = p;
}
public void run() {
while (true)
{
synchronized §
{
if(p.flag)
{
try {
p.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(count % 2 == 0)
{
p.name = “儿童”;
p.age = 3;
}
else
{
p.name = “老人”;
p.age = 99;
}
p.notify();
p.flag = true;
}
count++;
}
}
}
//输出线程任务outPut类
public class outPut implements Runnable {
private Person p;
public outPut(Person p)
{
this.p = p;
}
public void run() {
while (true)
{
synchronized §
{
if(!p.flag)
{
try {
p.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(p.name + “:” + p.age + “岁”);
p.notify();
p.flag = true;
}
}
}
}
//在主线程中调用
public static void main(String[] args)
{
Person P = new Person();
inPut in = new inPut§;
outPut out = new outPut§;
Thread T1 = new Thread(in);
Thread T2 = new Thread(out);
T1.start();
T2.start();
}
分析: