定义:建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少
即:为各个类建立专用的接口,而不要试图去建立一个庞大的接口供所有依赖它的类去调用
在程序设计中,依赖几个专用的接口要比依赖一个综合的接口更灵活
接口是设计是对外部设定的 ’ 契约 ',通过分散定义多个接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性
说到这里,很多人会觉的接口隔离原则跟单一职责原则很相似,其实不然。
其一:单一职责原则原注重的是职责;而接口隔离原则注重对接口依赖的隔离
其二:单一职责原则主要是约束类,其次才是接口和方法,它针对的是程序中的实现和细节;而接口隔离原则主要约束接口接口,主要针对抽象,针对程序整体框架的构建
反例代码
interface I { public void method1(); public void method2(); }
class B implements I { public void method1() { System.out.println("类 B 实现接口 I 的方法 1"); } public void method2() {} }
对于类 B 来说,method2 不是必需的,但是由于接口 I 中有这个方法,所以在实现过程中即使这个方法的方法体为空,也要将这两个没有作用的方法进行实现
修改后的代码
interface I1 { public void method1(); } interface I2 { public void method2(); }
class B implements I1 { public void method1() { System.out.println("类 B 实现接口 I1 的方法 1"); } }
采用接口隔离原则对接口进行约束时,要注意以下几点:
1、接口尽量小,但是要有限度,对接口进行细化可以提高程序设计灵活性是不挣的事实,但是如果过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化,所以一定要适度
2、为依赖接口的类定制服务,只暴露给调用的类它需要的方法,它不需要的方法则隐藏起来。只有专注地为一个模块提供定制服务,才能建立最小的依赖关系
3、提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情
运用接口隔离原则,一定要适度,接口设计的过大或过小都不好。设计接口的时候,只有多花些时间去思考和筹划,才能准确地实践这一原则