进行运行得程序叫做进程,进程是系统分配资源得基本单位,使用PID来区分进程。
线程是进程中得一条执行路径,也是CPU的基本调度单位。一个进程由一个或多个线程组成,彼此间完成不同的工作,同时执行,称为多线程。
①进程是操作系统资源分配的基本单位。而线程是CPU的基本调度单位。
②一个程序运行后至少有一个进程。
③一个进程可以包含多个线程,但是至少需要有一个线程,否则这个进程是没有意义的。
④进程间不能共享数据段地址,但是同进程的线程之间可以。
为了解决负载均衡问题,充分利用CPU资源,为了提高CPU的使用率,采用多线程的方式去同时完成几件事而不互相干扰,为了处理大量的IO操作时或处理的情况需要花费大量的时间等等,比如:读写文件,视图图像的采集,处理,显示,保存等。。。。。
单核时代:
在单核时代多线程主要是为了提高CPU和IO设备的综合利用率。举个例子:当只有一个线程的时候会导致CPU计算时,IO设备空闲;进行IO操作时,CPU空闲。我们可以简单地说这两者的利用率目前都是50%左右。但是当有两个线程的时候就不一样了,当一个线程执行CPU计算时,另外一个线程可以进行IO操作,这样两个的利用率就可以在理想情况下达到100%了。
多核时代:
多核时代多线程主要是为了提高CPU利用率。举个例子:假如我们要计算一个复杂的任务,我们只用一个线程的话,CPU只会一个CPU核心被利用到,而创建多个线程就可以让多个CPU核心被利用到,这样就提高了CPU利用率。
(1.继承Thread类,重写run方法 2.实现Runnable接口 3.实现Callable接口)
①通过继承Thread类
package com.zd.demo04; //继承Thread类 public class MyThread extends Thread{ //重写run方法 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("线程"+i); } } }
package com.zd.demo04; public class Test { public static void main(String[] args) { //创建一个线程对象 MyThread myThread = new MyThread(); //开启线程,当前线程就和main线程同时竞争CPU时间片 myThread.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("main线程"+i); } } }
public class MyRunnable implements Runnable{ public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程:"+i); } } }
public class Test { public static void main(String[] args) { MyRunnable runnable = new MyRunnable();//线程任务 Thread a = new Thread(runnable, "线程A"); a.start();//开启线程 //线程对象 Thread b = new Thread(runnable, "线程B"); b.start();//开启线程 for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("main线程"+i); } } }
package com.zd.demo06; //例子:四个窗口共买100张票 public class TickRunnable implements Runnable{ private int ticket=100; @Override public void run() { while (ticket>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了一张剩余:"+--ticket); } } public static void main(String[] args) { TickRunnable runnable = new TickRunnable(); Thread a = new Thread(runnable, "窗口A"); Thread b = new Thread(runnable, "窗口B"); Thread c = new Thread(runnable, "窗口C"); Thread d = new Thread(runnable, "窗口D"); a.start();//开启线程 b.start(); c.start(); d.start(); //测试的结果:同一张票被多个窗口买,而且出现负票。因为线程安全问题 } }
1.获取线程名称
①this.getName() 必须是Thread的子类
②Thread.currentThread.getName();在任意位置获取线程名称
2.为线程起名:
①通过调用setName方法,该类对象必须是Thread的对象
②通过构造方法
①public static void sleep(long)休眠
②public static void yield();放弃本次时间片,回到就绪状态,参与下次时间片的争夺
③public void join()允许其他线程加入当前线程,直到其他线程允许结束后。当前线程才可以运行
④setPriority();设置优先级 ,值1-10值越大,获取CPU的概率越大。默认值为5
⑤setDaemon():设置守护线程,所有前台线程结束后,守护线程才会结束。