Java教程

基于A*算法的迷宫

本文主要是介绍基于A*算法的迷宫,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

实验要求:

1、迷宫随机生成

2、玩家走迷宫,留下足迹;

3、系统用A*算法寻路,输出路径

解决问题:

1、如何显示迷宫的图形界面;

2、如何生成随机的迷宫;

3、怎样移动游戏中走迷宫的“玩家”;

4、用A*算法求解迷宫;
一、生成迷宫的图形界面

利用JavaGUI进行图形界面设计

这篇关于基于A*算法的迷宫的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!