上篇提到了 阻塞队列,本篇我们将优先级队列和阻塞队列结合,得到 阻塞优先队列,以此来实现一个定时器~
定时器,是多线程编程中的一个重要 / 常用组件
定时器可以强制终止请求:浏览器内部都有一个定时器,发送请求后,定时器就开始计时;若在规定时间内,响应数据没有返回,就会强制终止请求
定时器,有些逻辑不想立刻执行,而是要等一定的时间之后,再来执行
好比一个闹钟,在我们设定好闹钟时间后,到时间闹钟就会自动响起,无论设置闹钟时间的前后,设置的哪个时间先到就先响起
定时器的应用场景非常广泛,网络编程中特别常见
画图举例:
浏览器中的定时器,时间单位一般是 s
服务器中的定时器,时间单位一般是 ms
定时器可以强制终止请求:浏览器内部都有一个定时器,发送请求后,定时器就开始计时;若在规定时间内,响应数据没有返回,就会强制终止请求
优先队列中的元素必须是可比较的:
比较规则的指定主要有两种方式:
1. 让 task 实现 Comparable 接口
2. 让优先级队列在构造的时候,传入一个比较器对象(Comparator)
// 1.用一个类来描述任务 static class Task implements Comparable<Task>{ private Runnable command; // 当前任务 private long time; // 开始执行的时间 /* * command: 当前任务 * after: 多少ms后执行,表示一个相对时间 * */ public Task(Runnable command, long after) { this.command = command; this.time = System.currentTimeMillis() + after; } // 指定任务的具体逻辑 public void run(){ command.run(); } @Override public int compareTo(Task o) { //谁的时间小 谁先执行 return (int) (this.time - o.time); } }
Timer 实例中, 通过 PriorityBlockingQueue 来组织若干个 Task 对象.
通过 schedule 来往队列中插入一个个 Task 对象
static class Timer{ // 2.用一个阻塞优先队列来组织多干个任务,让队首元素是执行时间最早的元素 // 标准库中的阻塞优先队列 private PriorityBlockingQueue<Task> queue = new PriorityBlockingQueue<>(); public Timer(){ Worker worker = new Worker(queue); worker.start(); } /* * 4.提供一个方法,让调用者添加任务 * */ public void schedule(Runnable command,long after){ Task task = new Task(command,after); queue.put(task); } }
worker 线程, 一直不停的扫描队首元素, 看看是否能执行这个任务
/* * 3.用一个线程,循环扫描检测当前阻塞队列中的队首元素,若时间到,就执行指定任务 * */ static class Worker extends Thread{ private PriorityBlockingQueue<Task> queue = null; public Worker(PriorityBlockingQueue<Task> queue) { this.queue = queue; } @Override public void run() { while (true){ try { // 1.取队首元素,检查是否已到时间 Task task = queue.take(); // 2.检查当前任务是否已到时间 long curTime = System.currentTimeMillis(); if(task.time > curTime){ //时间还没到, 就把任务再 送回队列中 queue.put(task); } else { // 时间到了, 直接执行 task.run(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); // 若线程出现问题,停止循环 break; } } } }
测试代码:
public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("呵呵~"); timer.schedule(this,2000); } },2000); }
输出结果:
上述代码明显存在一个严重问题:扫描线程在 "忙等"
扫描线程在循环扫描判断队首元素是否到了其发生时间,若时间一直未到,就会一直循环扫描,造成了无意义的CPU浪费
例: 早上8:30要上课,定了个8:00的闹钟,睁开眼看了下时间,发现是7:00,还有一个小时闹铃才响,再看了一眼时间,7:01,时间还没到,难道接下来一直看表嘛???每分钟看一次??每秒看一次??这样无疑是浪费精力的,且是没有意义的。这种情况就叫忙等
为了避免忙等,我们可以借助 wait( ) 来解决
在wait 和 nitify 里,我们提到了 wait( ) 的两种用法
当扫描线程发现当前队首元素还未到指定时间时,调用 wait( )方法,使线程阻塞,减少不必要的循环扫描判断,避免了频繁占用CPU;等待时间:任务发生时间 -当前时间
若在等待的过程中,插入了其他任务时间比当前任务早执行的任务,
解决方法:
1.扫描线程内部,加上wait
2.添加任务方法内部,加上notify
// 2.检查当前任务是否已到时间 long curTime = System.currentTimeMillis(); if(task.time > curTime){ //时间还没到, 就把任务再 送回队列中 queue.put(task); synchronized (locker){ locker.wait(task.time - curTime); } }
/* 1. 4.提供一个方法,让调用者添加任务 2. */ public void schedule(Runnable command,long after){ Task task = new Task(command,after); queue.put(task); synchronized (locker){ locker.notify(); } }
两种阻塞情况:
当阻塞队列为空时,出现阻塞,一旦调用 schedule方法,添加了新任务,其后的 notify 方法将唤醒这个线程
①插入的任务早于当前队首任务时间,这时队首元素将变为新的任务,再次执行之后的判断即可
②插入的任务等于或晚于当前队首任务时间,扫描线程继续阻塞
/* * 定时器 * */ public class ThreadDemo26 { // 1.用一个类来描述任务 static class Task implements Comparable<Task>{ private Runnable command; // 当前任务 private long time; // 开始执行的时间 /* * command: 当前任务 * after: 多少ms后执行,表示一个相对时间 * */ public Task(Runnable command, long after) { this.command = command; this.time = System.currentTimeMillis() + after; } // 指定任务的具体逻辑 public void run(){ command.run(); } @Override public int compareTo(Task o) { //谁的时间小 谁先执行 return (int) (this.time - o.time); } } static class Timer{ // 为了避免忙等,需要使用wait 方法,使用一个单独的对象,来辅助进行wait private Object locker = new Object(); // 2.用一个阻塞优先队列来组织多干个任务,让队首元素是执行时间最早的元素 // 标准库中的阻塞优先队列 private PriorityBlockingQueue<Task> queue = new PriorityBlockingQueue<>(); public Timer(){ Worker worker = new Worker(queue,locker); worker.start(); } /* * 4.提供一个方法,让调用者添加任务 * */ public void schedule(Runnable command,long after){ Task task = new Task(command,after); queue.put(task); synchronized (locker){ locker.notify(); } } } /* * 3.用一个线程,循环扫描检测当前阻塞队列中的队首元素,若时间到,就执行指定任务 * */ static class Worker extends Thread{ private PriorityBlockingQueue<Task> queue = null; private Object locker = null; public Worker(PriorityBlockingQueue<Task> queue,Object locker) { this.queue = queue; this.locker = locker; } @Override public void run() { while (true){ try { // 1.取队首元素,检查是否已到时间 Task task = queue.take(); // 2.检查当前任务是否已到时间 long curTime = System.currentTimeMillis(); if(task.time > curTime){ //时间还没到, 就把任务再 送回队列中 queue.put(task); synchronized (locker){ locker.wait(task.time - curTime); } } else { // 时间到了, 直接执行 task.run(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); // 若线程出现问题,停止循环 break; } } } } }
初始情况下队列为空,故是在 take 处阻塞,当调用 schedule,队列中添加了新任务,其后的 notify
( ) 将会唤醒这个线程,取到 task 任务,获取当前时间,与 task 内时间比较,比较后:发现时间还没到,就让代码继续wait(触发第二处阻塞),时间继续流逝…此时扫描线程没有占用CPU(wait),当时间到的时候,wait 返回,下次循环中,再次尝试取队首元素(队列中有元素),不会阻塞,直接取出来,时间到了,直接调用 task.run( ) 执行即可~