本文主要是介绍[C++]调函数时const X x会复制吗; 返回对象会复制吗?,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
#include <vector>
#include <stdio.h>
struct X : public std::vector<int> {
void print() const { printf("%p ", this); }
};
void fn1(X x) { x.print(); }
void fn2(const X x) { x.print(); }
void fn3(const X& x) { x.print(); }
X fn4() { X x; x.print(); return x; }
int main() {
X x;
x.print();
fn1(x); fn2(x); fn3(x);
puts("");
X x2 = fn4(); x2.print();
}
在A和B两个网站试验的。应该都是gcc,但版本不同,结果有点不同:
- 0x7fff84b43370 0x7fff84b43390 0x7fff84b433b0 0x7fff84b43370
- 0x7fff84b43350 0x7fff84b43350
- 0x7ffc31f85bf0 0x7ffc31f85c10 0x7ffc31f85c10 0x7ffc31f85bf0
- 0x7ffc31f85c10 0x7ffc31f85c10
- 返回对象都优化了,没有复制
- fn2(const X x)都复制了——我还以为不会复制的
- fn2()和fn3()里的x,一个相同,另一个不同。相同的那个, main的stack frame小一点。5c10派了3次用场:fn1()和fn2()的参数,还有x2. 3350那个为啥会先给x2预备空间呢?
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