意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
应用实例:
1、一个班级只有一个班主任。
2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景:
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
注意事项:
getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
我们将创建一个 SingleObj类。SingleObj类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。
SingleObj类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonTest类使用 SingleObj类来获取 SingleObj对象。
package net.work.util; public class SingleObj { private static SingleObj instance = new SingleObj(); private SingleObj() { } public static SingleObj getInstance() { return instance; } public void showMessage() { System.out.println("hello SinglePattern!"); } }
从 singleObj 类获取唯一的对象。
package net.work.util; public class SingleTest { public static void main(String[] args) { SingleObj instance = SingleObj.getInstance(); System.out.println(instance.toString()); instance.showMessage(); } }
结果
net.work.util.SingleObj@4e9ba398 hello SinglePattern!
@Slf4j @Component public class TcpServer { private static class SingletonTcpServer { static final TcpServer instance = new TcpServer(); } public static TcpServer getInstance() { return SingletonTcpServer.instance; } } @Override public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent event) { ExecutorService service; if (tcpEnable == 1) { service = Executors.newSingleThreadExecutor(); service.submit(() -> TcpServer.getInstance().start(ip, tcpPort)); } if (udpEnable == 1) { service = Executors.newSingleThreadExecutor(); service.submit(() -> UdpServer.getInstance().start(ip, udpPort)); } }
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:否
实现难度:易
描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
package net.work.util; public class SingleObj { private static SingleObj instance; private SingleObj (){} public static SingleObj getInstance() { if (instance == null) { instance = new SingleObj(); } return instance; } }
(与上一种不同在于加锁)
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
package net.work.util; public class SingleObj { private static SingleObj instance; private SingleObj (){} public static synchronized SingleObj getInstance() { if (instance == null) { instance = new SingleObj(); } return instance; } }
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
package net.work.util; public class SingleObj { private static SingleObj instance = new SingleObj(); private SingleObj() { } public static synchronized SingleObj getInstance() { return instance; } }
JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:较复杂
描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。
package net.work.util; public class SingleObj { private static SingleObj singleObj; private SingleObj() { } public static SingleObj getInstance() { if (singleObj == null) { synchronized (SingleObj.class) { if (singleObj == null) { singleObj = new SingleObj(); } } } return singleObj; } }
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:一般
描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。
package net.work.util; public class SingleObj { private static class SingletonHolder { private static final SingleObj instance = new SingleObj(); } private SingleObj (){} public static final SingleObj getInstance() { return SingletonHolder.instance; } }
JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
public class User { //私有化构造函数 private User() { } //定义一个静态枚举类 static enum SingletonEnum { //创建一个枚举对象,该对象天生为单例 INSTANCE; private User user; //私有化枚举的构造函数 private SingletonEnum() { user = new User(); } public User getInstance() { return user; } } //对外暴露一个获取User对象的静态方法 public static User getInstance() { return SingletonEnum.INSTANCE.getInstance(); } public static void main(String[] args) { System.out.println(User.getInstance()); System.out.println(User.getInstance()); System.out.println(User.getInstance() == User.getInstance()); } } // 结果 net.work.util.User@4e9ba398 net.work.util.User@4e9ba398 true