消息队列是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符表示。
消息队列提供了一个从一个进程向另一个进程发送数据块的方法,每个数据块都可以被认为是有一个类型,接受者接受的数据块可以有不同的类型。
但是同管道类似,它有一个不足就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数(MSGMNB),系统上消息队列的总数上限(MSGMNI)。可以用cat /proc/sys/kernel/msgmax查看具体的数据。
内核为每个IPC对象维护了一个数据结构struct ipc_perm,用于标识消息队列,让进程知道当前操作的是哪个消息队列。每一个msqid_ds表示一个消息队列,并通过msqid_ds.msg_first、msg_last维护一个先进先出的msg链表队列,当发送一个消息到该消息队列时,把发送的消息构造成一个msg的结构对象,并添加到msqid_ds.msg_first、msg_last维护的链表队列。
特点:
- 头文件
#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h>
msgget()创建或者获取一个消息队列 msgget()成功返回消息队列 ID,失败返回-1 msqflg: IPC_CREAT
msgsnd()发送一条消息,消息结构为: struct msgbuf { long mtype; // 消息类型, 必须大于 0 char mtext[1]; // 消息数据 }; msgsnd()成功返回 0, 失败返回-1 msqsz: 指定 mtext 中有效数据的长度 msqflg:一般设置为 0 可以设置 IPC_NOWAIT
msgrcv()接收一条消息 msgrcv()成功返回 mtext 中接收到的数据长度, 失败返回-1 msqtyp: 指定接收的消息类型,类型可以为 0 msqflg: 一般设置为 0 可以设置 IPC_NOWAIT
msgctl()控制消息队列 msgctl()成功返回 0,失败返回-1 cmd: IPC_RMID
进程 a 发送一条消息,进程 b 读取消息。
a.c :
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<string.h> #include<sys/msg.h> struct mess { long type; char data[32]; }; int main() { int msgid = msgget((key_t)1234,IPC_CREAT|0600);// if( msgid ==-1) { printf("msget err\n"); exit(0); } struct mess dt; dt.type =1; strcpy(dt.data,"hello word");// msgsnd(msgid,&dt,32,0);//把消息添加到消息队列中:&dt指向准备发消息的指针(长整型)32 指向消息的长度,不包括长整型消息内型成员变量长度 }
b.c
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<string.h> #include<sys/msg.h> struct mess { long type; char data[32]; }; int main() { int msgid = msgget((key_t)1234,IPC_CREAT|0600); if(msgid ==-1) { printf("msgget err\n"); exit(0); } struct mess dt; msgrcv(msgid,&dt,32,1,0);//migid 由函数返回消息队列标识符/&dt 指向准备接收消息的指针 printf("dt.data=%s\n",dt.data); }