C/C++教程

CSP第18次 201912-4 区块链 C/C++答案

本文主要是介绍CSP第18次 201912-4 区块链 C/C++答案,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

CSP第18次 201912-4 区块链 C/C++ 0分答案

尽管分析了这么多还是零分哈哈哈,找不到问题在哪,放这先不管了日后再更
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

const int max_n=510,max_m=10010,max_k=30010;
int n,m,t,k,chaxun_num=0;//如果op队列里没有查询了就可以停止下来了
int arr[max_n][max_n]={-1};
int vertex_len[max_n];//main函数开头初始化为1了
string vertex_lian[max_n];//main函数开头初始化为"0 "了
string vertex_last[max_n];//无需初始化,如果是要用到的时候必然已经赋值了
string out_str="";

struct op
{
    int type;//1为处理邻居传来的链,2为增加块,3为查询
    int a,b;
    string c;
    string change_lian;
    string change_last;
    int change_len;
};
struct que_cmp
{
    bool operator () (const op &op1,const op &op2)
    {
        if(op1.b!=op2.b)
            return op1.b>op2.b;
        else
            return op1.type>op2.type;//同一时刻:先接受链,再产生块,再查询
    }
};
priority_queue<op,vector<op>,que_cmp> que;

void get_lian(op top_op)
{
    int i,int_a_last,int_change_last;
    sscanf(vertex_last[top_op.a].c_str(),"%d",&int_a_last);
    sscanf(top_op.change_last.c_str(),"%d",&int_change_last);
    if(top_op.change_len>vertex_len[top_op.a] || top_op.change_len==vertex_len[top_op.a] && int_a_last>int_change_last)//如果发生改变
    {
        vertex_len[top_op.a] = top_op.change_len;
        vertex_lian[top_op.a] = top_op.change_lian;
        vertex_last[top_op.a] = top_op.change_last;
        for(i=1;i<=n;i++)//告诉周围的点我变了
            if(arr[top_op.a][i]!=-1 && i!=top_op.a)
            {
                op o;
                o.type=1;
                o.a=i;
                o.b=top_op.b+t;
                o.change_lian = vertex_lian[top_op.a];//把发生改变时整条链状态塞进op队列应该是唯一的做法了(因为有更新延迟的存在)
                o.change_len = vertex_len[top_op.a];
                que.push(o);
            }
    }
}
void zengjia(op top_op)
{
    int i;
    vertex_len[top_op.a]++;
    vertex_lian[top_op.a]+=top_op.c+" ";
    vertex_last[top_op.a]=top_op.c;
    for(i=1;i<=n;i++)//告诉周围的点我变了
        if(arr[top_op.a][i]!=-1 && i!=top_op.a)
        {
            op o;
            o.type=1;
            o.a=i;
            o.b=top_op.b+t;
            o.change_lian = vertex_lian[top_op.a];//把发生改变时整条链状态塞进op队列应该是唯一的做法了(因为有更新延迟的存在)
            o.change_len = vertex_len[top_op.a];
            que.push(o);
        }
}
void chaxun(op top_op)//天呐查询居然是最简单的,我太感动了
{
    char tmp_c[10];
    sprintf(tmp_c,"%d",vertex_len[top_op.a]);
    out_str+=tmp_c;
    out_str+=" ";
    out_str+=vertex_lian[top_op.a];
    out_str.erase(out_str.end()-1);//删掉每行最后多出的一个空格
    out_str+="\n";
}

int main()
{
    int i;
    fill(vertex_len,vertex_len+max_n,1);
    scanf("%d %d",&n,&m);
    for(i=1;i<=n;i++)
        vertex_lian[i]="0 ";
    for(i=0;i<m;i++)
    {
        int u,v;
        scanf("%d %d",&u,&v);
        arr[v][u] = arr[u][v] = 1;
    }
    scanf("%d %d",&t,&k);
    for(i=0;i<k;i++)
    {
        int a,b,type=3;
        char tmp_c[10];
        op o;
        scanf("%d %d",&a,&b);
        if(getchar()==' ')//若三个数增加,两个数查询
            scanf("%s",tmp_c),type=2;
        else
            chaxun_num++;
        o.a=a,o.b=b,o.c=tmp_c,o.type = type;
        que.push(o);
    }
    while(!que.empty())
    {
        op top_op = que.top();
        que.pop();
        if(chaxun_num==0)
            break;
        if(top_op.type ==1)
        {
            get_lian(top_op);
        }
        else if(top_op.type ==2)
        {
            zengjia(top_op);
        }
        else
        {
            chaxun(top_op);
            chaxun_num--;
            printf("\n  chaxun_num  %d         time:%d",chaxun_num,top_op.b);
        }
    }
    out_str.erase(out_str.end()-1);
    cout<<out_str;
    return 0;
}

下面这段是写的第一版本,还没写完,中途想到行不通
改变时传递给身边这个功能要注意,因为有延迟的存在,所以如果仅将块链条 存储在任务外是行不通的,原因如下
1、将发生改变时的块数 塞进队列 任务pop时判断 若可替换为任务pop时的队列 不可行
2、任务pop时判断 任务pop时的块数 若可替换为任务pop时的队列 不可行
3、将发生改变时的块数 判断 将发生改变时的块数 不可行
所有一定要把块链的状态也一起塞进任务队列,所以我就想到了上方的代码。用string来存储,也方便后续输出

#include <stdio.h>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;

const int max_n=510,max_m=10010,max_k=30010;
int n,m,t,k;
int arr[max_n][max_n]={-1};
int BCJ[max_k]={-1};//并查集,其实也不算是,就是思路跟并查集有点像,用这个数组来存储所有后来加上的块,通过父节点来互相指着
int vertex_to_BCJ[max_n]={-1};//图中的点 指向 BCJ数组
int vertex_len[max_n]={-1};
struct op
{
    int type;//1为处理邻居传来的链,2为增加块,3为查询
    int a,b,c;
    int who_change,change_len;
};
struct que_cmp
{
    bool operator () (const op &op1,const op &op2)
    {
        if(op1.b!=op2.b)
            return op1.b<op2.b;
        else
            return op1.type<op2.type;//同一时刻:先接受链,再产生块,再查询
    }
};
priority_queue<op,vector<op>,que_cmp> que;

void get_lian(op top_op)
{
    if(who_change_len>a_len)
    {
        a_len = who_change_len;
        vertex_len[top_op.a] = a_len;
    }
}
void zengjia(op top_op)
{
    int i;
    vertex_len[top_op]++;
    if(vertex_to_BCJ[top_op.a]==-1)
        vertex_to_BCJ[top_op.a]=top_op.c;//指向BCJ
    else
    {
        int index = vertex_to_BCJ[top_op.a];
        while(BCJ[index]!=-1)
            index = BCJ[index];
        BCJ[index]=top_op.c;
    }
    for(i=0;i<n;i++)//告诉周围的点我变了
        if(arr[top_op.a][i]!=-1)
        {
            op o;
            o.type=3;
            o.a=i;
            o.b=top_op.b+t;
            o.who_change = top_op.a;
            o.change_len = vertex_len[top_op];//这里要重点注意!!!是传了当时的
            que.push(o);
        }
}
void chaxun(op top_op)
{

}

int main()
{
    int i;
    fill(vertex_len,vertex_len+max_n,1);
    scanf("%d %d",&n,&m);
    for(i=0;i<m;i++)
    {
        int u,v;
        scanf("%d %d",&u,&v);
        arr[v][u] = arr[u][v] = 1;
    }
    scanf("%d %d",&t,&k);
    for(i=0;i<k;i++)
    {
        int a,b,c=-1,type=3;
        op o;
        scanf("%d %d",&a,&b);
        if(getchar()==' ')//三个数增加,两个数查询
            scanf("%d",&c),type=2;
        o.a=a,o.b=b,o.c=c;
        que.push(o);
    }
    while(!que.empty())
    {
        op top_op = que.top();
        que.pop();
        if(top_op.type ==1)
            get_lian(top_op);
        else if(top_op.type ==2)
            zengjia(top_op);
        else
            chaxun(top_op);
    }
    return 0;
}

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