简单关系:
具体关系:
不推荐使用JDK提供的stop().destroy()方法。【已废弃】
推荐线程自己停止下来(正常停止),不建议死循环
建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程运行。
public class TestStop implements Runnable{ //设置标志位 private boolean flag = true; @Override public void run() { int i =0; while (flag) { System.out.println("run...Thread"+i++); } } //设置一个公开的方法停止线程,转换标志位 public void stop(){ this.flag = false; } public static void main(String[] args) { TestStop testStop = new TestStop(); new Thread(testStop).start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("main"+i); if (i == 900){ //调用stop方法,让线程停止 testStop.stop(); System.out.println("线程停止了"); } } } }
sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
sleep存在异常InterruptedException;
sleep时间达到后线程进入就绪状态;
sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
作用:
模拟网络延时,放大问题出现的可能性(如:上述"抢票"案例)
模拟倒计时
public class TestSleep2 { public static void main(String[] args) { //打印当前系统时间 Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); while (true) { try { Thread.sleep(1000); System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime)); startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
将线程从运行状态转为就绪状态
让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
public class TestYield { public static void main(String[] args) { MyYield myYield = new MyYield(); new Thread(myYield,"a").start(); new Thread(myYield,"b").start(); } } class MyYield implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行"); Thread.yield(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行"); } }
Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
可以想象成插队
少去使用,容易使线程阻塞
public class TestJoin implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("线程VIP来啦"+i); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //启动线程 TestJoin testJoin = new TestJoin(); Thread thread = new Thread(testJoin);//代理 thread.start(); //主线程 for (int i = 0; i < 500; i++) { if (i==200){ thread.join();//插队 } System.out.println("main"+i); } } }
Thread.State 线程状态|线程可以处于以下状态之一:
NEW 尚未启动的线程处于此状态。
RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
TERMINATED 已退出的线程处于此状态(死亡后的线程不能再次启动)
一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
public class TestState { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 5; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("///////"); }); //观察状态 Thread.State state = thread.getState(); System.out.println(state); //NEW //观察启动后 thread.start(); state = thread.getState(); System.out.println(state); //RUNNABLE while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态 Thread.sleep(100); state = thread.getState(); System.out.println(state);//输出状态 } } }
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
优先级低只是意味着获得调度的概率低.并不是优先级低就不会被调用了.这都是看CPU的调度
线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
Thread.MIN_PRIORITY = 1;
Thread.MAX_PRIORITY = 10;
Thread.NORM_PRIORITY = 5;
使用以下方式改变或获取优先级
getPriority() . setPriority(int xxx)
public class TestPriority{ public static void main(String[] args) { //主线程的默认优先级为5 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority()); MyPriority myPriority = new MyPriority(); Thread t1 = new Thread(myPriority); Thread t2 = new Thread(myPriority); Thread t3 = new Thread(myPriority); Thread t4 = new Thread(myPriority); Thread t5 = new Thread(myPriority); Thread t6 = new Thread(myPriority); //先设置优先级,再启动 t1.start(); t2.setPriority(1); t2.start(); t3.setPriority(4); t3.start(); t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); t4.start(); t5.setPriority(8); t5.start(); t6.setPriority(7); t6.start(); } } class MyPriority implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority()); } }
线程分为用户线程和守护线程(deamom)
虚拟机必须确保用户线程执行完毕(如:main())
虚拟机不用等待守护线程执行完毕(如:gc())
如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待...
//上帝守护你 public class TestDaemon { public static void main(String[] args) { God god = new God(); You you = new You(); Thread thread = new Thread(god); thread.setDaemon(true);//默认为false表示用户线程,正常线程都是用户线程 thread.start();//上帝守护线程启动 new Thread(you).start();//用户线程启动 } } //上帝 class God implements Runnable{ @Override public void run() { while (true){ System.out.println("上帝保佑着你"); } } } //你 class You implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 36500; i++) { System.out.println("你一生都开心地活着"); } System.out.println("=====goodbye! world!====="); } }