C/C++教程

C程序服务器开发1

本文主要是介绍C程序服务器开发1,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1服务器开发代码

#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
/* socket->bind->listen->accept->send/recv->close*/
int main()
{
    int socket_fd;
    int ret;
    char buff[1024];
    int lens;
    socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_in server_addr;
    struct sockaddr_in client_addr;
    if (-1 == socket_fd)
    {
        fprintf(stderr, "socket error %s\n", strerror(errno)); // rerror
        exit(0);
    }
    int issockeopet = 1;
    //设置ip地址重复使用
    setsockopt(socket_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&issockeopet, sizeof(int));
    memset(&server_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(8888);
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//自动接受任意IP地址

    ret = bind(socket_fd, (const struct  sockaddr*)(&server_addr), sizeof(struct sockaddr));
    if (ret == -1)
    {
        fprintf(stderr, "bind error:%s\n", strerror(errno));
        exit(0);
    }
    if (listen(socket_fd, 10) == -1)
    {
        fprintf(stderr, "listen error:%s\n", strerror(errno));
        exit(0);
    }
    socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
    bzero(&client_addr, sizeof(struct sockaddr_in));
    int newfd = accept(socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &len);
    if (newfd == -1)
    {
        fprintf(stderr, "accept error:%s\n", strerror(errno));
        exit(0);
    }
    fprintf(stderr, "server connet form %s success\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
    while (true)
    {
        lens = read(newfd, buff, strlen(buff) + 1);
        if (lens == -1)
        {
            fprintf(stderr, "read error:%s\n", strerror(errno));
            exit(0);
        }
        printf("rev %s \n", buff);
    }
    close(newfd);
    close(socket_fd);
    return 0;
}

2.客户端开发代码

#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
//服务器的

int main(int argc, char* argv[])
{
    int sock_fd;
    int ret = 0;
    char buff[1024] = {0};
    struct sockaddr_in server_addr;
    if (argc != 2)
    {
        fprintf(stderr,"user:./ip:%s\n",argv[0]);
    }
    sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (-1 == sock_fd)
    {
        fprintf(stderr, "socket error:%s\n\a", strerror(errno));
        exit(1);
    }
    memset(&server_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(8888);
    ret =inet_aton(argv[1], &server_addr.sin_addr);
    if (0==ret)
    {
        fprintf(stderr, "server_ip set error:\n");
        close(sock_fd);
        exit(1);
    }
    //server_addr.sin_addr=
    ret=connect(sock_fd, (const struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in));
    if (-1==ret)
    {
        fprintf(stderr, "connect set error:%s\n", strerror(errno));
        close(sock_fd);
        exit(0);
    }
//发数据
    while (1)
    {
        if (fgets(buff, 1024, stdin))
        {
            int lens=write(sock_fd, buff, strlen(buff)+1);
            if (lens <= 0)
            {
                fprintf(stderr, "write set error:%s\n", strerror(errno));
                close(sock_fd);
                exit(1);
            }
        }
    }
    close(sock_fd);
    return 0;
}
 

这篇关于C程序服务器开发1的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!