Android开发

Android 程序员的技术栈大全,已整理成文档

本文主要是介绍Android 程序员的技术栈大全,已整理成文档,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
  • 计算机基础

  • 协议

  • OSI 模型、TCP/IP 模型

  • HTTP / HTTP2 / HTTPS

  • 操作系统

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  • 数据结构与算法

  • Java

  • Java 基础

  • 面向对象思想

  • 类和接口

  • 注解与反射

  • 泛型

  • 多线程

  • 多线程通信

  • volatile / synchronized

  • await / notify / notifyAll

  • 线程池

  • 线程池入门 Callable 和 Future

  • 线程池各参数的意义

  • 并发库

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  • Java 并发编程

  • I/O

  • 字节流

  • InputStream

  • FileInputStream

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  • ObjectInputStream

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  • OutputStream

  • FileOutputStream

  • FilterOutputStream

  • BufferedOutputStream

  • DataOutputStream

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  • ByteArrayOutputStream

  • ObjectOutputStream

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  • 字符流

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  • FileReader

  • StringReader

  • PipedReader

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  • BufferedWriter

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  • PrintWriter

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  • PipedWriter

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  • FilterWriter

  • 集合框架

  • List

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  • JVM 虚拟机

  • class 字节码

  • class 字节码的构成

  • class 字节码指令

  • 学习字节码对开发的指导意义

  • class 字节码执行

  • 方法调用

  • 方法调用指令

  • 方法重载解析

  • 动态分派

  • 动态类型语言的支持

  • 方法执行

  • 局部变量表

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  • 动态连接

  • 方法返回地址

  • 对象的创建

  • 对象的创建过程

  • 对象的内存布局

  • 对象的访问定位

  • 类加载

  • 类的加载时机

  • 类的加载过程

  • 类加载器

  • 双亲委派机制

  • 自定义类加载器

  • 类加载器死锁问题

  • Class.forName VS ClassLoader.loadClass

  • JVM 内存区域

  • 程序计数器

  • Java 虚拟机栈

  • 本地方法栈

  • Java 堆

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  • 运行时常量池

  • 垃圾回收

  • 什么样的对象可以被回收

  • 什么是 GC Root

  • 垃圾回收算法

  • 标记-清除算法

  • 复制算法

  • 标记整理算法

  • 分代收集算法

  • 常见的垃圾收集器

  • Serial 收集器

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  • Parallel Scavenge 收集器

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  • CMS 收集器

  • Parallel Old 收集器

  • G1 收集器

  • ZGC

  • 垃圾回收相关的内存池

  • Eden Space

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  • Metaspace

  • Compressed Class Space

  • Code Cache

  • JVM 内存模型

  • Kotlin

  • Kotlin 数据类型、访问修饰符

  • Kotlin 中的 Class 和 Interface

  • Lambda 表达式

  • 定义 Lambda 表达式

  • Member Reference

  • 常用函数 let、with、run、apply 分析

  • Lambda 原理分析

  • 高阶函数

  • 高阶函数的定义

  • 高阶函数的原理分析

  • 高阶函数的优化

  • Kotlin 泛型

  • Java 泛型:不变、协变、逆变

  • Kotlin 中的协变、逆变

  • Kotlin 泛型擦除和具体化

  • Kotlin 集合

  • Kotlin 集合创建方式有哪些

  • Kotlin 集合的常用的函数

  • Kotlin 集合 Sequence 原理

  • Kolint 操作符重载

  • 算术操作符重载

  • 比较操作符重载

  • 集合相关的操作符重载

  • 区间操作符重载

  • 解构操作符重载

  • 属性委托

  • Koltin 和 Java 交互的一些问题

  • Android 基础

  • 四大组件

  • Activity

  • Service

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  • BroadcastReceiver

  • Activity 启动模式

  • standard

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  • singleTask

  • singleInstance

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  • RecyclerView

  • ConstraintLayout

  • WebView

  • 数据存储

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  • 线程池

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  • IPC 方式

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  • ContentProvider

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  • 框架

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  • 熟悉常用的开源框架

  • UI

  • UI 绘制流程及原理

  • 事件的传递机制

  • 自定义 View

  • 屏幕适配

  • 开源库

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  • 组件化

  • 如何处理组件之间的代码边界

  • 组件之间的 Router 路由

  • 控制反转和依赖注入

  • 如何管理拆分的 Module

  • 插件化

  • 发展历程

  • 2014 年

  • Dynamic-load-apk

  • 2015 年

  • OpenAltas

  • DroidPlugin

  • Small

  • 2016 年

  • Zeus

  • 2017 年

  • Atlas

  • RePlugin

  • VirtualAPK

  • 2019 年

  • Qigsaw

  • Shadow

  • 热修复

  • Native Hook

  • Dexposed

  • AndFix

  • HotFix

  • Java Multidex

  • QZone

  • QFix

  • Nuwa

  • RocooFix

  • Java Hook

  • Robust

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  • Dex Replace

  • Tinker

  • Amigo

  • 混合/优化(商业收费)

  • Sophix

  • 字节码技术

  • gradle plugin

  • 全局的 bug 修复

  • 日志统计

  • 性能优化

  • 安装包大小优化

  • 启动优化(冷启动、暖启动、热启动)

  • 耗电量优化

  • UI 性能优化

  • XML 布局优化

  • 代码优化

  • 网络优化

  • 线上、线下全链路性能监控

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计算机技术


网络协议

  • 关于 HTTPS 一篇文章就够了

数据结构与算法

  • 数据结构与算法(十四)深入理解红黑树和 JDK TreeMap 和 TreeSet 源码分析

  • 数据结构与算法(十三)平衡二叉树之 AVL 树

  • 数据结构与算法(十二)并查集(Union Find)及时间复杂度分析

  • 数据结构与算法(十一)Trie 字典树

  • 数据结构与算法(十)线段树(Segment Tree)入门

  • 数据结构与算法(九)Set 集合和 BinarySearchTree 的时间复杂度分析

  • 数据结构与算法(八)二分搜索树(Binary Search Tree)

  • 数据结构与算法(七)树和二叉树

  • 数据结构与算法(六)二叉堆、优先队列和 Java PriorityQueue

  • 数据结构与算法(五)深入理解递归

  • 数据结构与算法(四)队列和 Java ArrayDeque 源码剖析

  • 数据结构与算法(三)栈和 Java Stack 源码分析

  • 数据结构与算法(二)线性表之链式存储和 LinkedList 实现

  • 数据结构与算法(一)线性表之顺序存储和 ArrayList、Vector 源码剖析

Java


Java 基础

  • Java 反射技术详解

  • Java XML 解析方式汇总

  • Java ClassLoader 类加载器详解

Java 网络编程

  • Java 网络编程详解(一)

  • Java 网络编程详解(二)

JavaIO

  • Java I/O 流操作(一)System Properties Runtime 类

  • Java I/O 流操作(二)字节流与缓冲流

  • Java I/O 流操作(三)File 文件操作、PrintWriter、SequenceInputStream

  • Java I/O 流操作(四)对象的序列化

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