Java教程

Java学习

本文主要是介绍Java学习,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Java快速入门

Java简介

  • Java介于编译型语言和解释型语言之间。编译型语言如C、C++,代码是直接编译成机器码执行,解释型语言如Python可以由解释器直接加载源码然后运行,代价就是运行效率太低。而Java是将代码编译成一种“字节码”,它类似于抽象的CPU指令,然后,针对不同平台编写虚拟机,不同平台的虚拟机负责加载字节码并执行,这样就实现了“一次编写,到处运行”的效果。
  • java的三个不同版本
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  • java的学习路线
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  • 安装配置好java环境以后,可以在cmd命令行当中输入 java - version,如果出现下面情况,则表明一切正常
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  • 第一个java程序
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello, world!");
    }
}

在一个java程序当中总能找到一个类似于:

public class Hello {
    ...
}

上面这个定义被称之为class类,这里的类名就是Hello,大小写敏感,class用来定义一个类,public表示这个类是公开的,public、class都是Java的关键字,必须小写,Hello是类的名字,按照习惯,首字母H要大写。而花括号{}中间则是类的定义。

在类的定义中,我们定义了一个名为main的方法:

    public static void main(String[] args) {
        ...
    }

方法是可执行的代码块,一个方法除了方法名main,还有用()括起来的方法参数,这里的main方法有一个参数,参数类型是String[],参数名是args,public、static用来修饰方法,这里表示它是一个公开的静态方法,void是方法的返回类型,而花括号{}中间的就是方法的代码。

方法中的代码的每一行用**;**结束,这里只有一行代码就是:

System.out.println("Hello, world!");

Java规定,某个类定义的public static void main(String[] args)是Java程序的固定入口方法,因此,Java程序总是从main方法开始执行。

  • 如何运行Java程序
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    注意点:
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  • IDE是集成开发环境:Integrated Development Environment的缩写。

Java程序基础

java程序基本结构

  • 书写一个完整的java程序,基本结构如下所示:
/**
 * 可以用来自动创建文档的注释
 */
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        // 向屏幕输出文本:
        System.out.println("Hello, world!");
        /* 多行注释开始
        注释内容
        注释结束 */
    }
} // class定义结束

因为Java是面向对象的语言,一个程序的基本单位就是class,class是关键字,这里定义的class名字就是Hello:

public class Hello { // 类名是Hello
    // ...
} // class定义结束

类名要求:① 类名必须以英文字母开头,后接字母,数字和下划线的组合 ② 习惯以大写字母开头

几个要点:① public是访问修饰符,表示class是公开的 ② 不写public也可以正常编译, 但是这个类没有办法从命令行执行 ③ 在class内部,可以定义若干方法

public class Hello {
    public static void main(String[] args) { // 方法名是main
        // 方法代码...
    } // 方法定义结束
}

在这里插入图片描述

  • 在方法的内部,语句才是真正的执行代码,Java的每一行语句必须以分号结束
  • java的三种注释
    ① 第一种是单行注释,以双斜线开头,直到这一行的结尾结束:
// 这是注释...

② 多行注释以/星号开头,以/结束,可以有多行:

/*
这是注释
blablabla...
这也是注释
*/

③ 还有一种特殊的多行注释,以/*开头,以/结束,如果有多行,每行通常以星号开头:

/**
 * 可以用来自动创建文档的注释
 * 
 * @auther liaoxuefeng
 */
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello, world!");
    }
}
  • 这种特殊的多行注释需要写在类和方法的定义处,可以用于自动创建文档
  • Java程序对格式没有明确的要求,多几个空格或者回车不影响程序的正确性,但是我们要养成良好的编程习惯,注意遵守Java社区约定的编码格式。
  • Eclipse IDE提供了快捷键Ctrl+Shift+F(macOS是⌘+⇧+F)帮助我们快速格式化代码的功能,

变量和数据类型

  • 什么是变量?
    变量就是初中数学的代数的概念,例如一个简单的方程,x,y都是变量:
    y = x + 1
  • java中变量分为两种:基本类型的变量和引用类型的变量。

基本类型变量

  • 变量必须先定义后使用,在定义变量的时候,可以给它一个初始值。例如:
int x = 1;

解释:上述语句定义了一个整型int类型的变量,名称为x,初始值为1。

  • 不写初始值,就相当于给它指定了默认值。默认值总是0。
  • 完整的定义变量,打印变量值的实例:
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int x = 100; // 定义int类型变量x,并赋予初始值100
        System.out.println(x); // 打印该变量的值
    }
}

  • !!!变量还有一个很重要的特点就是:可以重新赋值,对于变量x, 先赋值100,再赋值200,观察两次打印的结果。
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int x = 100; // 定义int类型变量x,并赋予初始值100
        System.out.println(x); // 打印该变量的值,观察是否为100
        x = 200; // 重新赋值为200
        System.out.println(x); // 打印该变量的值,观察是否为200
    }
}

注意:第一次定义变量x的时候,需要指定变量类型int,因此使用语句int x = 100;。而第二次重新赋值的时候,变量x已经存在了,不能再重复定义,因此不能指定变量类型int,必须使用语句x = 200;。

  • 变量不但可以重新赋值,还可以赋值给其它变量,实例:
// 变量之间的赋值
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 100; // 定义变量n,同时赋值为100
        System.out.println("n = " + n); // 打印n的值

        n = 200; // 变量n赋值为200
        System.out.println("n = " + n); // 打印n的值

        int x = n; // 变量x赋值为n(n的值为200,因此赋值后x的值也是200)
        System.out.println("x = " + x); // 打印x的值

        x = x + 100; // 变量x赋值为x+100(x的值为200,因此赋值后x的值是200+100=300)
        System.out.println("x = " + x); // 打印x的值
        System.out.println("n = " + n); // 再次打印n的值,n应该是200还是300?
   }
}
  • 变量可以反复赋值,注意:等号 = 是赋值语句,不是数学意义上的相等,否则无法解释 x = x + 100

基本数据类型
基本数据类型是CPU可以直接进行运算的类型。Java定义了以下几种基本数据类型:

  1. 整数类型:byte,short,int,long
  2. 浮点数类型:float,double
  3. 字符类型:char
  4. 布尔类型:boolean

Java定义的这些基本数据类型有没有什么区别?

想要知道区别,必须了解一下计算机内存的基本结构。计算机内存的最小存储单元是字节(byte),一个字节就是一个8位二进制数,即8个bit。它的二进制表示范围从0000000011111111,换算成十进制是0255,换算成十六进制是00~ff。
在这里插入图片描述
依次介绍几种数据类型

整型
对于整型类型,Java只定义了带符号的整型,因此,最高位的bit表示符号位(0表示正数,1表示负数)。各种整型能表示的最大范围如下:

  • byte:-128 ~ 127
  • short: -32768 ~ 32767
  • int: -2147483648 ~ 2147483647
  • long: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807

定义整型

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 2147483647;
        int i2 = -2147483648;
        int i3 = 2_000_000_000; // 加下划线更容易识别
        int i4 = 0xff0000; // 十六进制表示的16711680
        int i5 = 0b1000000000; // 二进制表示的512
        long l = 9000000000000000000L; // long型的结尾需要加L
    }
}

注意:同一个数的不同进制的表示是完全相同的,例如15=0xf=0b1111。

浮点型
浮点类型的数就是小数,因为小数用科学计数法表示的时候,小数点是可以“浮动”的,如1234.5可以表示成12.345x102,也可以表示成1.2345x103,所以称为浮点数。

  • 定义浮点数的例子:
float f1 = 3.14f;
float f2 = 3.14e38f; // 科学计数法表示的3.14x10^38
double d = 1.79e308;
double d2 = -1.79e308;
double d3 = 4.9e-324; // 科学计数法表示的4.9x10^-324

注意点:

  • 对于float类型,需要加上f后缀。
  • 浮点数可表示的范围非常大,float类型可最大表示3.4x10^38,
  • double类型可最大表示1.79x10^308。

布尔类型
布尔类型boolean只有true和false两个值,布尔类型总是关系运算的计算结果:

boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
boolean isGreater = 5 > 3; // 计算结果为true
int age = 12;
boolean isAdult = age >= 18; // 计算结果为false
  • ava语言对布尔类型的存储并没有做规定,因为理论上存储布尔类型只需要1 bit,但是通常JVM内部会把boolean表示为4字节整数

字符类型
字符类型char表示一个字符。Java的char类型除了可表示标准的ASCII外,还可以表示一个Unicode字符:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        char a = 'A';
        char zh = '中';
        System.out.println(a);
        System.out.println(zh);
    }
}
  • char类型使用单引号’,且仅有一个字符,要和双引号"的字符串类型区分开。

引用类型
除了上述基本类型的变量,剩下的都是引用类型。例如,引用类型最常用的就是String字符串:

String s = "hello";
  • 引用类型的变量类似于C语言的指针,它内部存储一个“地址”指向某个对象在内存的位置

常量
定义变量的时候,如果加上final修饰符,这个变量就变成了常量:

final double PI = 3.14; // PI是一个常量
double r = 5.0;
double area = PI * r * r;
PI = 300; // compile error!
  • 常量在定义时进行初始化后就不可再次赋值,再次赋值会导致编译错误。

  • 常量的作用:有意义的变量名来避免魔术数字(Magic number),例如,不要在代码中到处写3.14,而是定义一个常量。如果将来需要提高计算精度,我们只需要在常量的定义处修改,例如,改成3.1416,而不必在所有地方替换3.14。

  • 根据书写习惯,常量名通常全部大写。

var关键字
使用var定义变量,仅仅是少写了变量类型而已。

有些时候,类型的名字太长,写起来比较麻烦,例如:

StringBuilder sb = new StringBuilder();

这个时候如果想要省略变量类型,可以使用var关键字:

var sb = new StringBuilder();

编译器会根据赋值语句自动推断出变量sb的类型是StringBuilder。对编译器来说,语句:

var sb = new StringBuilder();

实际上会自动变成:

StringBuilder sb = new StringBuilder();
  • 所以说, 使用var定义变量,仅仅是少写了变量类型而已。

变量的作用范围
在Java中,多行语句用{ }括起来。很多控制语句,例如条件判断和循环,都以{ }作为它们自身的范围,例如:

if (...) { // if开始
    ...
    while (...) { // while 开始
        ...
        if (...) { // if开始
            ...
        } // if结束
        ...
    } // while结束
    ...
} // if结束

要正确地嵌套这些{ },编译器就能识别出语句块的开始和结束。而在语句块中定义的变量,它有一个作用域,就是从定义处开始,到语句块结束。超出了作用域引用这些变量,编译器会报错。举个例子:

{
    ...
    int i = 0; // 变量i从这里开始定义
    ...
    {
        ...
        int x = 1; // 变量x从这里开始定义
        ...
        {
            ...
            String s = "hello"; // 变量s从这里开始定义
            ...
        } // 变量s作用域到此结束
        ...
        // 注意,这是一个新的变量s,它和上面的变量同名,
        // 但是因为作用域不同,它们是两个不同的变量:
        String s = "hi";
        ...
    } // 变量x和s作用域到此结束
    ...
} // 变量i作用域到此结束
  • 定义变量时,要遵循作用域最小化原则,尽量将变量定义在尽可能小的作用域,并且,不要重复使用变量名

变量和数据类型小结

  • Java提供了两种变量类型:基本类型和引用类型
  • 基本类型包括整型,浮点型,布尔型,字符型。
  • 变量可重新赋值,等号是赋值语句,不是数学意义的等号。
  • 常量在初始化后不可重新赋值,使用常量便于理解程序意图。
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