Java教程

JAVA常用的API一(Scanner,匿名对象,Random)

本文主要是介绍JAVA常用的API一(Scanner,匿名对象,Random),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
概述 API(Application Programming Interface) ,应用程序编程接口。 Java API 是一本程序员的 字典 ,是 JDK 中提供给 我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学 习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询 API 的方式,来学习 Java 提供的类,并得知如何使用它们。 API 使用步骤 1. 打开帮助文档。 2. 点击显示,找到索引,看到输入框。 3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。 4. 看包。 java.lang 下的类不需要导包,其他需要。 5. 看类的解释和说明。 6. 学习构造方法。

Scanner类

Scanner的功能:可以实现键盘输入到程序当中
引用类型的一般使用步骤;
1、导包:
    import  包路径.类名称;
    注:如果使用的类名称和当前类放在同一包下,则可以省略导包语句;
    只有java.long包下的内容不需要导包,其他包都需要import语句;
2、创建:
    类名称  对象名 = new 类名称();
3、使用:
    对象名.成员方法名();

Scanner在程序中的使用

public class Demo01Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Scanner对象
        // System.in表示从键盘输入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //获取键盘输入的int类型数字
        System.out.println("请输入一个数字:");
        int a = sc.nextInt();
        //打印输出
        System.out.println("你输入的数是\t"+a);
        //获取键盘输入的字符串
        System.out.println("请输入一组字符串:");
        String st = sc.next();
        //打印输出
        System.out.println("你输入的字符串是\t"+st);
    }
}

/*

键盘输入两个int数字,并且求出和值。

思路:
1. 既然需要键盘输入,那么就用Scanner
2. Scanner的三个步骤:导包、创建、使用
3. 需要的是两个数字,所以要调用两次nextInt方法
4. 得到了两个数字,就需要加在一起。
5. 将结果打印输出。
*/

代码实现

public class Demo02ScannerSum {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new    Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个数");
        int a = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数");
        int b = sc.nextInt();
        int sum = a+b;
        System.out.println("两数之和为"+sum);
    }
}

/*
题目:
键盘输入三个int数字,然后求出其中的最大值。

思路:
1. 既然是键盘输入,肯定需要用到Scanner
2. Scanner三个步骤:导包、创建、使用nextInt()方法
3. 既然是三个数字,那么调用三次nextInt()方法,得到三个int变量
4. 无法同时判断三个数字谁最大,应该转换成为两个步骤:
    4.1 首先判断前两个当中谁最大,拿到前两个的最大值
    4.2 拿着前两个中的最大值,再和第三个数字比较,得到三个数字当中的最大值
5. 打印最终结果
*/

代码实现

public class Demo03ScannerMax {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个数");
        int a = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数");
        int b = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第三个数");
        int c = sc.nextInt();
//        int temp = a > b ? a : b;
//        int max = temp>c?temp:c;
//        System.out.println("最大值为:\t"+max);
        if(a>b){
            if(a>c){
                System.out.println("最大值为"+a);
            }else{
                System.out.println("最大值为"+c);

            }
        }else{
            if(b>c){
                System.out.println("最大值为"+b);
            }
            else{
                System.out.println("最大值为"+c);

            }
        }

    }
}

匿名对象

/*
创建对象的标准格式:
类名称 对象名 = new 类名称();

匿名对象就是只有右边的对象,没有左边的名字和赋值运算符。
new 类名称();

注意事项:匿名对象只能使用唯一的一次,下次再用不得不再创建一个新对象。
使用建议:如果确定有一个对象只需要使用唯一的一次,就可以用匿名对象。
 */

代码实现

创建类

public class Person {
    String name;

    public void showName(){
        System.out.println("我的名字是:"+name);
    }
}

创建测试类

public class Demo01Anonymous {
    public static void main(String[] args) {
        //通常创建类,声明Person后,左边的变量pe是对象的名字
//        Person pe = new Person();
//        pe.name = "张三";
//        pe.showName();//调用方法查看名字
        System.out.println("==================");
        //而匿名对象就是不给对象起名字,直接创建
        new Person();
        //这样创建的对象直接调用变量,方法
        //第一次创建匿名对象
        new Person().name = "李四";
        //第二次创建匿名对象,所以调用不出第一次的
        new Person().showName();//我的名字是:null
    }
}

Random类

import java.util.Random;

/*
Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤:

1. 导包
import java.util.Random;

2. 创建
Random r = new Random(); // 小括号当中留空即可

3. 使用
获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt()
获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(3)
实际上代表的含义是:[0,3),也就是0~2
 */
public class Demo01Random {

    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();

        int num = r.nextInt();
        System.out.println("随机数是:" + num);
    }

}

import java.util.Random;

/*
题目要求:
根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n。

思路:
1. 定义一个int变量n,随意赋值
2. 要使用Random:三个步骤,导包、创建、使用
3. 如果写10,那么就是0~9,然而想要的是1~10,可以发现:整体+1即可。
4. 打印随机数字
 */
public class Demo03Random {

    public static void main(String[] args) {
        int n = 5;
        Random r = new Random();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            // 本来范围是[0,n),整体+1之后变成了[1,n+1),也就是[1,n]
            int result = r.nextInt(n) + 1;
            System.out.println(result);
        }

    }

}

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

/*
题目:
用代码模拟猜数字的小游戏。

思路:
1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法
2. 需要键盘输入,所以用到了Scanner
3. 获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法
4. 已经得到了两个数字,判断(if)一下:
    如果太大了,提示太大,并且重试;
    如果太小了,提示太小,并且重试;
    如果猜中了,游戏结束。
5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。
 */
public class Demo04RandomGame {

    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        int randomNum = r.nextInt(100) + 1; // [1,100]
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        while (true) {
            System.out.println("请输入你猜测的数字:");
            int guessNum = sc.nextInt(); // 键盘输入猜测的数字

            if (guessNum > randomNum) {
                System.out.println("太大了,请重试。");
            } else if (guessNum < randomNum) {
                System.out.println("太小了,请重试。");
            } else {
                System.out.println("恭喜你,猜中啦!");
                break; // 如果猜中,不再重试
            }
        }

        System.out.println("游戏结束。");
    }

}

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