Java教程

Java集合类源代码之TreeMap

本文主要是介绍Java集合类源代码之TreeMap,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Java集合类源代码之TreeMap

  • 简介
    • 二叉排序树的基本性质如下
  • 源码
    • (一)treemap的存储结构
    • (二)构造方法
      • 1、无参构造方法
      • 2、带有比较器的构造方法
      • 3、带Map的构造方法
      • 4、带有SortedMap的构造方法
    • (三) 插入删除
      • put源码的实现:
      • deleteEntry方法的实现
  • 总结

简介

TreeMap是基于红黑树实现的,这里只对红黑树做个简单的介绍,红黑树是一种特殊的二叉排序树,红黑树通过一些限制,使其不会出现二叉树排序树中极端的一边倒的情况,相对二叉排序树而言,这自然提高了查询的效率。
在这里插入图片描述
如果不理解红黑树的家人们 可以来看看这位大佬的博客

二叉排序树的基本性质如下

1、每个节点都只能是红色或者黑色
2、根节点是黑色
3、每个叶节点(NIL节点,空节点)是黑色的。
4、如果一个结点是红的,则它两个子节点都是黑的。也就是说在一条路径上不能出现相邻的两个红色结点。
5、从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点。

源码

(一)treemap的存储结构

TreeMap的排序是基于对key的排序实现的,它的每一个Entry代表红黑树的一个节点。

Entry的数据结构如下:

static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {    
     // 键    
     K key;    
     // 值    
     V value;    
     // 左孩子    
     Entry<K,V> left = null;    
     // 右孩子    
     Entry<K,V> right = null;    
     // 父节点    
     Entry<K,V> parent;    
     // 当前节点颜色    
     boolean color = BLACK;    
     // 构造函数    
     Entry(K key, V value, Entry<K,V> parent) {    
         this.key = key;    
         this.value = value;    
         this.parent = parent;    
     } 
} 

(二)构造方法

TreeMap一共有4个构造方法。

1、无参构造方法

采用无参构造方法,不指定比较器,这时候,排序的实现要依赖 key.compareTo() 方法,因此key必须实现Comparable接口,并覆写其中的compareTo方法。

public TreeMap() {    
    comparator = null;    
}

2、带有比较器的构造方法

该构造方法同样不指定比较器,调用putAll方法将Map中的所有元素加入到TreeMap中

public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {    
    this.comparator = comparator;    
} 

3、带Map的构造方法

public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {    
    comparator = null;    
    putAll(m);    
}

该构造方法同样不指定比较器,调用putAll方法将Map中的所有元素加入到TreeMap中。

putAll的源码

// 将map中的全部节点添加到TreeMap中    
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) {    
    // 获取map的大小    
    int mapSize = map.size();    
    // 如果TreeMap的大小是0,且map的大小不是0,且map是已排序的“key-value对”    
    if (size==0 && mapSize!=0 && map instanceof SortedMap) {    
        Comparator c = ((SortedMap)map).comparator();    
        // 如果TreeMap和map的比较器相等;    
        // 则将map的元素全部拷贝到TreeMap中,然后返回!    
        if (c == comparator || (c != null && c.equals(comparator))) {    
            ++modCount;    
            try {    
                buildFromSorted(mapSize, map.entrySet().iterator(),    
                            null, null);    
            } catch (java.io.IOException cannotHappen) {    
            } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {    
            }    
            return;    
        }    
    }    
    // 调用AbstractMap中的putAll();    
    // AbstractMap中的putAll()又会调用到TreeMap的put()    
    super.putAll(map);    
}  

显然,如果Map里的元素是排好序的,就调用buildFromSorted方法来拷贝Map中的元素,这在下一个构造方法中会重点提及,而如果Map中的元素不是排好序的,就调用AbstractMap的**putAll(map)**方法,该方法源码如下:

public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {    
    for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())    
        put(e.getKey(), e.getValue());    
}     

很明显它是将Map中的元素一个个put(插入)到TreeMap中的,主要因为Map中的元素是无序存放的,因此要一个个插入到红黑树中,使其有序存放,并满足红黑树的性质。

4、带有SortedMap的构造方法

public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {    
    comparator = m.comparator();    
    try {    
        buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);    
        } catch (java.io.IOException cannotHappen) {

        } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {

        }  
}    

首先将比较器指定为m的比较器,这取决于生成m时调用构造方法是否传入了指定的构造器,而后调用buildFromSorted方法,将SortedMap中的元素插入到TreeMap中,由于SortedMap中的元素师有序的,实际上它是根据SortedMap创建的TreeMap,将SortedMap中对应的元素添加到TreeMap中。

(三) 插入删除

插入操作即对应TreeMap的put方法,put操作实际上只需按照二叉排序树的插入步骤来操作即可,插入到指定位置后,再做调整,使其保持红黑树的特性。

put源码的实现:

public V put(K key, V value) {    
    Entry<K,V> t = root;    
    // 若红黑树为空,则插入根节点    
    if (t == null) {    
    // TBD:    
    // 5045147: (coll) Adding null to an empty TreeSet should    
    // throw NullPointerException    
    //    
    // compare(key, key); // type check    
        root = new Entry<K,V>(key, value, null);    
        size = 1;    
        modCount++;    
        return null;    
    }    
    int cmp;    
    Entry<K,V> parent;    
    // split comparator and comparable paths    
    Comparator<? super K> cpr = comparator;    
    // 找出(key, value)在二叉排序树中的插入位置。    
    // 红黑树是以key来进行排序的,所以这里以key来进行查找。    
    if (cpr != null) {    
        do {    
            parent = t;    
            cmp = cpr.compare(key, t.key);    
            if (cmp < 0)    
                t = t.left;    
            else if (cmp > 0)    
                t = t.right;    
            else   
                return t.setValue(value);    
        } while (t != null);    
    }    
    else {    
        if (key == null)    
            throw new NullPointerException();    
        Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;    
        do {    
            parent = t;    
            cmp = k.compareTo(t.key);    
            if (cmp < 0)    
                t = t.left;    
            else if (cmp > 0)    
                t = t.right;    
            else   
                return t.setValue(value);    
        } while (t != null);    
    }    
    // 为(key-value)新建节点    
    Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(key, value, parent);    
    if (cmp < 0)    
        parent.left = e;    
    else   
        parent.right = e;    
    // 插入新的节点后,调用fixAfterInsertion调整红黑树。    
    fixAfterInsertion(e);    
    size++;    
    modCount++;    
    return null;    
}    

这里的fixAfterInsertion便是节点插入后对树进行调整的方法 也就是红黑树调整的机制

删除操作及对应TreeMap的deleteEntry方法,deleteEntry方法同样也只需按照二叉排序树的操作步骤实现即可,删除指定节点后,再对树进行调整即可。

deleteEntry方法的实现

将节点删除之后需要通过变色 + 旋转使树平衡

private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
        modCount++;
        size--;
        // 节点p的左右节点都存在,将p节点的下一个节点s,即大于P的最小节点,即P的右子树中最左边的一个节点,将s中的值拷贝到p中,然后删除s
        //此时s最多有一个右节点
        if (p.left != null && p.right != null) {
            Entry<K,V> s = successor(p);
            p.key = s.key;
            p.value = s.value;
            p = s;
        } // p has 2 children
 
        // replacement表示替代被删除节点的节点,p节点被删除了,只能用其子节点代替
        // 经过上面的转换,p要么没有子节点,要么只有一个子节点
        Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);
 
        //p有一个子节点
        if (replacement != null) {
            // 设置replacement的父节点
            replacement.parent = p.parent;
            if (p.parent == null)//父节点为空,replacement为根节点
                root = replacement;
            else if (p == p.parent.left)//p为其父节点的左节点,replacement代替p
                p.parent.left  = replacement;
            else
                //p为其父节点的右节点,replacement代替p
                p.parent.right = replacement;
 
            //将p节点的引用置空
            p.left = p.right = p.parent = null;
 
            //这种情形p节点就是黑色的,子节点即replacement必须是红色的,fixAfterDeletion实际只是将replacement涂黑
            if (p.color == BLACK)
                fixAfterDeletion(replacement);
        } else if (p.parent == null) { //无替换节点且p为根节点,直接删除
            root = null;
        } else {
            //无替换节点,即p无子节点,注意此处是先调整红黑树,再删除p节点,如果先删除再调整就找不到p节点的父节点了,无法调整
            //如果p是黑色节点需要调整红黑树,此时需要考虑p的兄弟节点以及p的位置,如果是红色节点则可以直接删除
            if (p.color == BLACK)
                fixAfterDeletion(p);
 
            //删除父节点对该节点的引用
            if (p.parent != null) {
                if (p == p.parent.left)
                    p.parent.left = null;
                else if (p == p.parent.right)
                    p.parent.right = null;
                p.parent = null;
            }
        }
    }

总结

本文对TreeMap的分析较前几篇文章有些浅尝辄止,TreeMap用的没有HashMap那么多

1、TreeMap是根据key进行排序的,它的排序和定位需要依赖比较器或覆写Comparable接口,也因此不需要key覆写hashCode方法和equals方法,就可以排除掉重复的key,而HashMap的key则需要通过覆写hashCode方法和equals方法来确保没有重复的key。

2、TreeMap的查询、插入、删除效率均没有HashMap高,一般只有要对key排序时才使用TreeMap。

3、TreeMap的key不能为null,而HashMap的key可以为null。
这篇关于Java集合类源代码之TreeMap的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!