char 字符数据类型 short 短整型 int 整型 long 长整型
long long 更长的整型 float 单精度浮点数 double 双精度浮点数
整型类型:
char short int long
可分为有符号 signed 和 无符号unsigned类型
浮点类型:
float double
构造类型:
数组 struct enum union
指针类型:
int *pi char *pc float* pf void* pv
变量的创建是要在内存中开辟空间,空间的大小是根据不同的类型决定的
计算机中的整数有三种表示方法 - 原码、反码和补码
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位0表示“正”,1表示“负”
然而数值位负整数的三种表示方法各不相同
原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反
补码
反码+1
整数的原码、反码、补码都相同
对于整形来说:数据中存放内存中的其实是补码
因为使用补码可以将符号位和数值域统一处理:
同时,加法和减法也可以同时处理(CPU中只有加法器)此外,补码和原码相互转换的运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路
大小端是两种存储模式:
大端:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位保存在内存的低地址中
小端:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中
大小端的由来:
在计算机系统中,数据是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中,除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型,对于位数大于8位的处理器,比如16位或32位的处理器,由于寄存器(register)宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端和小端的存储模式。
例如:一个16bit的short型x,在内存中的存放地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x11中。小端模式则刚好相反。我们常用的x86结构是小端模式
浮点数存储规则:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制的浮点数v可以表示成以下形式:
例如:
十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01x2^2
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2
IEEE754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
IEEE 754对于有效数字M和指数E还有一些特别规定
上面提到,M大于等于1,小于2,也就是说M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。例如保存1.01时,只保存01,等到读取时再把第一位的1加上去。这样做的目的是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去后,就可以保存24位有效数字
对于指数E的情况则比较复杂:
首先,E为一个无符号整数,这意味着如果E为8位,它的取值范围位0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047.但是科学计数法的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023.比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127或1023,得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示示±无穷大(正负取决于符号位s)