#include "mywidget.h" #include "mybutton.h" #include<QPushButton> myWidget::myWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { //本窗口的位置都是相对于父窗口的左上角位置 move(100,100); QPushButton *b1= new QPushButton(this); b1->setText(QStringLiteral("1#按钮")); b1->move(100,100); b1->resize(200,200); //当对象的类是继承自QObject类中并且指明了父对象时,父对象销毁时,子对象先析构,不用自己实现析构函数。 QPushButton *b2= new QPushButton(b1); b2->setText(QStringLiteral("2#按钮")); b2->move(50,50); myButton *b3 = new myButton(this); b3->setText("Test"); //(1) 指定父对象 (2)直接或间接继承于QObject //子对象如果是动态分配空间的new,不需要手动释放delete,系统会自己释放 } myWidget::~myWidget() { }
1.在Qt中,QObject将它自己组织成为一个对象树,当从QObject继承创建新对象时,新对象就会添加的父对象的子孙列表中。当删除父对象时,会自动将子孙对象一并析构。
2.这就是为什么在Qt编程中,我们往窗口中动态(使用new)添加部件(Qwidget)后,而在析构函数中并不需要自己编写析构函数去删除这些new出来的widgets。因为Qwidget对象时Qobject对象的子对象。