在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。
将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
var debounce=function(fn, wait){ var timer = null; return function(){ if(timer!== null) clearTimeout(timeout); timer= setTimeout(fn, wait); } }; function yourfunc(){ console.log(Math.random()) }; window.addEventListener('scroll',debounce(yourfunc,1000));
使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。
var throttle = function(func, delay) { var timer = null; return function() { var context = this; var args = arguments; if (!timer) { timer = setTimeout(function() { func.apply(context, args); timer = null; }, delay); } } } function yourfunc() { console.log(Math.random()); } window.addEventListener('scroll', throttle(yourfunc, 1000));
函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。