Java教程

第二章 变量和数据类型

本文主要是介绍第二章 变量和数据类型,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 第二章 变量和数据类型
    • 2.1 注释
      • 2.1.1 注释
      • 2.1.2 代码规范
    • 2.2 变量和常量
    • 2.3 标识符的命名规范
    • 2.4 字符串输出
    • 2.5 键盘输入
    • 2.6 数据类型
      • 2.6.1 整数类型
      • 2.6.2 浮点类型(Double,Float)
      • 2.6.3 字符类型(Char)
      • 2.6.4 布尔类型
      • 2.6.5 Unit类型,Null类型和Nothing类型
    • 2.7 类型转换
      • 2.7.1 数值类型自动转换
      • 2.7.2 强制类型转换
      • 2.7.3 数值类型和String类型转换

第二章 变量和数据类型

2.1 注释

2.1.1 注释

  • scala注释使用和Java完全一样

  • 基本语法

    1.单行注释://

    2.多行注释:/* */

    3.文档注释:

    /**

    */

2.1.2 代码规范

  • 使用一次 tab 操作,实现缩进,默认整体向右边移动,用 shift+tab 整体向左移
  • 或者使用 ctrl + alt + L 来进行格式化
  • 运算符两边习惯性各加一个空格。比如:2 + 4 * 5
  • 一行最长不超过 80 个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅

2.2 变量和常量

常量:在程序执行的过程中,其值不会被改变的变量

  1. 回顾:Java 变量和常量语法

    变量类型 变量名称 = 初始值 int a = 10

    final 常量类型 常量名称 = 初始值 final int b = 20

  2. 基本语法:

    var 变量名 [: 变量类型] = 初始值 var i:Int = 10

    val 常量名 [: 常量类型] = 初始值 val j:Int = 20

    注意:能用常量的地方不用变量

  3. 注意事项:

    1.声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导

    2.类型确定后,就不能修改,说明 Scala 是强数据类型语言。

    3.变量声明时,必须要有初始值

    4.在声明/定义一个变量时,可以使用 var 或者 val 来修饰,var 修饰的变量可改变, val 修饰的变量不可改。

    5.var 修饰的对象引用可以改变,val 修饰的对象则不可改变,但对象的状态(值) 却是可以改变的。(比如:自定义对象、数组、集合等等)

  4. 案例:

    package com.atguigu.chapter01
    
    object Example {
      def main(args: Array[String]): Unit = {
        //定义变量
        //var 变量名 [: 变量类型] = 初始值
        var a:Int = 10
        var  c= 30  //可省略类型
        val  d = 50 //val修饰的变量不可改变
    
       // val 常量名 [: 常量类型] = 初始值
        val b:Int = 10  //val修饰的变量不可改变
    
        // p1 是 var 修饰的,p1 的属性可以变,而且 p1 本身也可以变
        var p1 = new Person()
        p1.name = "小张"
        p1 = null
    
        /* p2 是 val 修饰的,那么 p2 本身就不可变(即 p2 的内存地址不能变),
        但是,p2 的属性是可以变,因为属性并没有用 val 修饰。*/
        val p2 = new Person()
        p2.name="小明"
        // p2 = null // 错误的,因为 p2 是 val 修饰
    
      }
    }
    
    -----------------------------------------
    //person类
    package com.atguigu.chapter01
    
    class Person {
      var name : String = "人的名字"
    }
    
    

2.3 标识符的命名规范

Scala 对各种变量、方法、函数等命名时使用的字符序列称为标识符。即:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

1.命名规则:

1.以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线

2.以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)

3.用反引号包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字(39 个)也可以

//package, import, class, object, trait, extends, with, type, for
// private, protected, abstract, sealed, final, implicit, lazy, override
//try, catch, finally, throw 
//if, else, match, case, do, while, for, return, yield
//def, val, var 
//this, super
//new
//true, false, null

2.案例:

package com.atguigu.chapter01

object Example {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
   //1.以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
    var love_Beijing : String = "我爱北京天安门"
    var _duck_123:String = "鸭子"
    var Int: String = "预定义字符"
    // ok 因为在 Scala 中 Int 是预定义的字符,不是关键字,但不推荐

    var _: String = "hello"
    // ok 单独一个下划线不可以作为标识符,因为_被认为是一个方法

    //2.以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
    var +*-/#! : String = "以操作符开头" // ok,并且只有操作符

    //3.用反引号`....`包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字(39 个)也可以
    var `if`:String = "反引号包含字符串开头"
  }


}

2.4 字符串输出

1.基本语法

1.字符串,通过+号连接

2.printf 用法:字符串,通过%传值。

3.字符串模板(插值字符串):通过$获取变量值

//多行字符串,在 Scala中,利用三个双引号包围多行字符串就可以实现。
//输入的内容,带有空格、\t 之类,导致每一行的开始位置不能整洁对齐。
//应用 scala 的 stripMargin 方法,在 scala 中 stripMargin 默认
是“|”作为连接符,//在多行换行的行头前面加一个“|”符号即可。

2.案例:

package com.atguigu.chapter01

object Example {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //定义变量
    var dogName:String = "狗宝宝"
    var age:Int = 3

    //1.字符串,通过+号连接
    println(dogName + age + "岁")

    //printf 用法:字符串,通过%传值。
    printf("dogName = %s age = %d\n ",dogName,age)

    //字符串,通过$引用
    val s =
      """
        |   dogName,
        |   age
        |where name="$dogName" and age=${age+2}
        |""".stripMargin
    println(s)
  }


}

2.5 键盘输入

在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。

  1. 基本语法

首先需要导入包 import scala.io.StdIn

1.StdIn.readLine()

2.StdIn.readShort()

3.StdIn.readDouble()

2.案例:从控制台接收用户信息,【姓名,年龄,薪水】。

package com.atguigu.chapter01

import scala.io.StdIn

object Example {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //输入姓名
    println("input name:")
    var name = StdIn.readLine()

    //2.输入年龄
    println("input age:")
    var age = StdIn.readShort()

    //3.输入薪水
    println("input salary")
    var salary = StdIn.readDouble()

    //4.打印
    println("用户:" + name + "年龄:" + age +"每月薪水" + salary)
  }


}

2.6 数据类型

回顾:Java数据类型

java基本数据类型:char、byte、short、int、long、float、double、boolean

java引用数据类型:(对象类型)

Java基本类型的包装类:Character、Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Boolean

注意:

  • 由于Java有基本类型,而且基本类型不是真正意义的对象,即使后面产生了基本类型的包装类,但是仍 然存在基本数据类型,所以Java语言并不是真正意思的面向对象。
  • Java中基本类型和引用类型没有共同的祖先。

Scala数据类型
在这里插入图片描述

1.Scala中一切数据都是对象,都是Any的子类。

2.Scala中数据类型分为两大类:数值类型(AnyVal)引用类型(AnyRef),不管是数值类型还是引用类型都是 对象。

3.Scala数据类型仍然遵守,低精度的值类型向高精 度值类型,自动转换(隐式转换)

4.Scala中的StringOps是对Java中的String增强

5.Unit:对应Java中的void,用于方法返回值的位置,表 示方法没有返回值。Unit是 一个数据类型,只有一个对象 就是()。Void不是数据类型,只是一个关键字

6.Null是一个类型,只 有一个对象就 是null。它是 所有引用类型(AnyRef)的子类。

7.Nothing,是所有数据类型的子类,主要用在一个函数没有明确返回值时使

用,因为这样我们可以把抛出的返回值,返回给任何的变量或者函数。

2.6.1 整数类型

  • Scala 的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12,30,3456 等等。
  • 有4个整数类型:Byte(1字节), Short(2字节), Int(4字节), Long(8字节)

在这里插入图片描述

  • Scala 各整数类型有固定的表示范围和字段长度,不受具体操作的影响,以保证

    Scala 程序的可移植性。

    package com.atguigu.chapter01
    
    object Example {
      def main(args: Array[String]): Unit = {
        //Byte[-128,127]
        var x1:Byte = 127
        var x2:Byte = -128  
        
        //Int [-32768,32767]
        var n1:Int = 32767
        var n2:Int = -32768
      }
    }
    
    
  • Scala 的整型,默认为 Int 型,声明 Long 型,须后加‘l’或‘L’

    package com.atguigu.chapter01
    
    object Example {
      def main(args: Array[String]): Unit = {
        var n1 = 10
        println(n1)
    
        var n2 = 9223347586987207L
       //Scala 程序中变量常声明为 Int 型,除非不足以表示大数,才使用 Long
        println(n2)
      }
    }
    
    

2.6.2 浮点类型(Double,Float)

Scala 的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4f,7.8,0.12 等等。

在这里插入图片描述

案例:

  • Scala 的浮点型常量默认为 Double 型,声明 Float 型常量,须后加‘f’或‘F’。
package com.atguigu.chapter01

object Example {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 建议,在开发中需要高精度小数时,请选择 Double
    var n1 = 10.03267
    println(n1)

    var n2 = 9.25798f
    println(n2)
  }
}
--------------------------------------
10.03267
9.25798

2.6.3 字符类型(Char)

字符类型可以表示单个字符,字符类型是 Char。

1.字符常量是用单引号 ’ ’ 括起来的单个字符。

2.\t :一个制表位,实现对齐的功能

3.\n :换行符

4.\ :表示\

5." :表示"

案例:

package com.atguigu.chapter01

object Example {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //1.字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符。
    var x1:Char = '快'
    println("x1=" + x1)

    //注意:这里涉及自动类型提升,其实编译器可以自定判断是否超出范围,
    //var c2:Char = 'a' + 1
    //println(c2)

    println("姓名\t年龄")     //  \t :一个制表位,实现对齐的功能
    println("苹果\n香蕉")     //  \n :换行符
    println("学生\\老师")     //  \\ :表示\
    println("面包:\"有黄油\"")  //  \" :表示"
  }
}

在这里插入图片描述

2.6.4 布尔类型

布尔类型也叫 Boolean 类型,Booolean 类型数据只允许取值 truefalse boolean 类型占 1 个字节。

案例:

package com.atguigu.chapter01

object Example {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var a:Boolean = false
    var b:Boolean = true
 }
}

2.6.5 Unit类型,Null类型和Nothing类型

在这里插入图片描述

  • 案例:Unit 类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数。
  1. Unit 类似于 Java 里的 void。Unit 只有一个实例——( ),这个实例也没有实 质意义
package com.atguigu.chapter01

object Example {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    def sayOk : Unit = {
      // unit 表示没有返回值,即 void
    }
    println(sayOk)
 }
}

  1. )Null 类只有一个实例对象,Null 类似于 Java 中的 null 引用。Null 可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)
package com.atguigu.chapter01

object Example {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // null 可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)
    var cat = new Cat()
    cat = null //正确
    println(cat)

    //var n1:Int = 2 //不可以赋值null,会报错
    //println("n1" + n1)
  }
}

(3)Nothing,可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,非常直观的告诉你这个方法不会正常返回,而且由于 Nothing 是其他任意类型的子类,他还能跟要求返回值的方法兼容。

package com.atguigu.chapter01

object Example {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    def test(): Nothing = {
      throw new Exception
    }
     test
  }
}

2.7 类型转换

2.7.1 数值类型自动转换

当 Scala 程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数值类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)。

数据类型按精度(容量)大小排序为:
在这里插入图片描述

注意:

  1. 自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数据类型,然后再进行计算。
  2. 把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
  3. (byte,short)和 char 之间不会相互自动转换。
  4. )byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为 int 类型。
  • 案例
package com.atguigu.chapter01

object Example {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var n = 1 + 2.0
    println(n)  //n为double类型

    var n2 :Double = 1.0
   // var n3 : Double = n1 //错误,不能把高精度的数据直接赋值给低精度

    var n4 : Byte = 1
    //var c1 : Char = n4 //错误,Byte和Char之间无法转换
    var n5 :Short = 3
    //var c2 : Char = n5 //错误,Short和Char之间无法转换

    var n6 : Byte = 1
    var c3 : Char = 1
    //var n7 :Short = n6 + c3  //n是int类型了
  }
}

2.7.2 强制类型转换

  • 自动类型转换的逆过程,将精度大的数值类型转换为精度小的数值类型。使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

Java : int num = (int)2.5
Scala : var num : Int = 2.7.toInt

  1. 将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换
  2. 强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级

案例:

package com.atguigu.chapter01

object Example {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var n1 : Int = 2.5.toInt //这个存在精度损失

   //强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
   var r1:Int = 10 * 3.5.toInt //10 * 3
   var r2:Int = (10 * 2.5 + 6 * 4.2).toInt //(10 * 2 + 6 * 4)

    println("r1=" + r1 + "\t"  + "r2=" + r2)

  }
}

2.7.3 数值类型和String类型转换

  • 在程序开发中,我们经常需要将基本数值类型转成 String 类型。或者将 String 类型转成基本数值类型。
  1. 基本类型转 String 类型(语法:将基本类型的值+"" 即可)
  2. String 类型转基本数值类型
    语法:s1.toInt、s1.toFloat、s1.toDouble、s1.toByte、s1.toLong、s1.toShort

案例:

package com.atguigu.chapter01

object Example {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
  // 1. 基本类型转 String 类型(语法:将基本类型的值+"" 即可)
    var a1:String = 111112345 + ""
    var a2:String = 111112345 + ""


    var b1:String = "1234567"
    var b2:Int = b1.toInt
    println("a1=" + a1 +"\n"  +"a2=" + a2 +"\n"+"b2=" + b2)
  }
}

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