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windows平台的分布式微服务解决方案(1)--UUID全球通用唯一识别码

本文主要是介绍windows平台的分布式微服务解决方案(1)--UUID全球通用唯一识别码,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

UUID全球通用唯一识别码,顾名思义,是指在全世界任何一台计算机上都不会重复的唯一Id。

在单机/单服务器/单数据库的小型应用中,不需要用到这类东西。但在高并发、海量数据、大型分布式应用中,UUID/GUID这类却是构建整个系统的最核心一环。

 

设想一下如下场景:

在某个大型电商系统A中,“订单”这类大数据(比如,每天产生1500万条订单)必定不会存储在1台数据库服务器中,而是分布式的存储在多台数据库服务器组成的一个集群中(比如,1000台数据库服务器组成一个集群)。由于海量数据+高并发等特性时常会伴随“订单”发生,所以,如何确保“订单Id”在整个系统中唯一不重复,已经有些设计难度了。

 

若此时,另外一家公司的电商系统B,要与你家的电商系统A合并(甚至还有更多公司的C、D、E、等等),那么这些系统合并时“订单Id”出现重复的概率是很大的。要把这些重复修改成唯一,又会要费一番不小的改造功夫,十分麻烦…

 

 

但是,若我们一开始就使用UUID来实现“订单Id”,则不会有这些麻烦,一切迎刃而解,且十分轻松…

 

DeveloperSharp.dll中,提供了十分完善的UUID生成工具,使用示例代码如下:

        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            DeveloperSharp.Framework.CoreUtility.IUtility IU = new DeveloperSharp.Framework.CoreUtility.Utility();
            this.TextBox1.Text = IU.GenerateId("Order"); //产生UUID
        }

 

IUtility.GenerateId方法详细说明如下:

GenerateId

声明:string GenerateId(string Prefix)

用途:生成主键Id (此处生成的是一种UUID)

参数:(1)string Prefix  --  前缀词

返回:String   --  主键Id

 

相关下载:

DeveloperSharp.dll组件

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