Broker 是负责存储消息的,怎么保证消息发送到Broker后,一定不会丢失呢?
刷盘失败
首先RocketMq一般情况下,为了保证高吞吐量,使用的是异步刷盘
策略。但是这种策略会出现消息写入os cache
成功,但是异步写入磁盘的时候失败了。那么这条消息就丢失了。 所以需要改成同步刷盘
,使用这种策略后,只要Broker 告诉我们消息发送成功,那么消息就一定被写入磁盘了。
磁盘损坏
只要消息写入到磁盘,消息就一定不会丢失吗? 显然不是的,如果磁盘文件损坏的话,这些消息也就丢失了。 所以必须使用 Broker 主从架构,也就是说让一个 Master Broker
有一个 Slave Broker
去同步主节点的数据,而一条消息写入成功,必须让Slave Broker
也写入成功,保证数据有多个副本冗余。 这样的话,就算Master Broker
的磁盘损坏了,也还有Slave Broker
的数据
Consumer消费消息的时候,理论上将也是有可能丢失消息的。 比如当 Consumer 收到消息后,还没进行业务处理,就直接返回成功,提交offset,接着Consumer 就崩溃了,业务还没处理完,Broker 收到 offset 却以为 Consumer 消费成功了,那么这条消息就丢失了。 所以,在RocketMq中,是先处理业务,然后最后在返回CONSUME_SUCCESS
,这样的话,即使处理业务的时候,消费者挂了,只要没返回CONSUME_SUCCESS,Broker都认为这个消息还没被消费,还会再次push。 当Broker 感知到消费者挂掉的时候,它会把该机器没处理完的消息,交给消费组里的另一台机器去消费,这种方式实现了故障转移。
通常情况下MQ的消息是无序的,因为MQ会根据算法把消息发送到不同的MessageQueue
,Consumer
也会开启多线程去进行消费,因此并不难保证消息有序。 但是,在一些场景,我们又需要消息有序。例如订单create update delete
这几个状态要发送消息给其他业务方,业务方希望消息严格按照订单这几个状态的顺序来发送,否则可能会出现先更新订单,发下订单不存在的情况。
同一个MessageQueue
如果要想保证消息有序,首先要让同一个订单的消息都进入到同一个MessageQueue
中,MessageQueue是先进先出的,可以保证订单的消息在该队列中有序。 那么如何让同一个订单的消息都进入到同一个MessageQueue
中呢? RocketMq提供了MessageQueueSelector
类,我们可以按照订单ID对MessageQueue的数量取模,然后发送消息的时候指定这个MessageQueue。
Consumer单线程消费
虽然我们保证了同一个订单ID下的消息都在同一个MessageQueue
中,但是Consumer默认是开启多线程消费的,如果消费订单创建消息的时候超时了,那么还是不能保证消息有序。 RocketMq提供了MessageListenerOrderly
监听器,该类可以保证对每一个MessageQueue
都使用一个线程去消费。底层是通过ConcurrentHashMap
来加锁,使得同一时间只有一个线程可以消费。
public class MessageQueueLock { private ConcurrentMap<MessageQueue, Object> mqLockTable = new ConcurrentHashMap<MessageQueue, Object>(); public Object fetchLockObject(final MessageQueue mq) { Object objLock = this.mqLockTable.get(mq); if (null == objLock) { objLock = new Object(); Object prevLock = this.mqLockTable.putIfAbsent(mq, objLock); if (prevLock != null) { objLock = prevLock; } } return objLock; } } 复制代码
//ConsumeMessageOrderlyService.java final Object objLock = messageQueueLock.fetchLockObject(this.messageQueue); synchronized (objLock) { //... } 复制代码
Consumer消费失败怎么办
思考一个问题,如果consumer消费的时候失败了,我们返回重试,这时候消息的顺序就乱了,这种情况要如何处理呢? RocketMQ提供了SUSPEND_CURRENT_QUEUE_A_MOMENT
状态,当返回这个状态后,MQ会暂停一段时间再消息,不会把消息放入重试队列。
RocketMQ提供了延迟消息的功能,非常方便。其实它的实现原理就是给延迟的消息新开一个队列。
DelayTimeLevel
大于0,则改变消息主题为SCHEDULE_TOPIC_XXXX
,消息的队列为DelayTimeLevel-1
。SCHEDULE_TOPIC_XXXX
上,把原有主题设置成属性。DeliverDelayedMessageTimerTask
每隔1秒从SCHEDULE_TOPIC_XXXX
获取消息。一个 task 处理一个级别的延时消息假设在订单场景中,我们的消费者挂掉了,而订单量是很巨大的,在短时间内就堆积了几百万条消息,这种情况该怎么处理呢?
MessageQueue
的数量,扩充消费者机器 需要注意的是,机器和线程数量增大后,可能会对数据库造成成倍的压力!在一些金融级场景,由于涉及到金钱,因此服务一定要高可用,但是如果我们的消息队列崩溃了,服务却依赖消息队列发送消息,这时要怎么处理呢? 针对这种场景,通常要在生产者的系统中设计高可用的降级方案,比如在发送MQ的代码里try catch
捕获异常,如果发现有异常,进行重试。 如果发现超过3次都是失败的,这时候可能MQ已经崩溃了,此时必须把这条消息进行持久化,可以存储到DB、nosql(如redis的list结构)、磁盘文件中等等。 然后开启一个后台定时任务,去尝试把失败持久化的消息重新发送到MQ。
这里必须按照顺序发送,存储时也要按照顺序存储
限流功能其实是对MQ系统的一种保护。 如果某个程序员代码里写了个bug,死循环不停的往MQ里写消息,并且如果有10台机器的话,那可能没一会MQ系统就被打挂了,影响到其他业务系统的使用。 因此,一般可以先通过压测测一下你的MQ最多可以抗多少QPS,然后做好限流。