程序出错时需要对已分配的一些资源做清理,在传统的玩法下,每一步的错误都要去清理前面已分配好的资源。于是就出现了 goto fail
这样的错误处理模式。如下所示:
#define FREE(p) if(p) { \ free(p); \ p = NULL; \ } main() { char *fname=NULL, *lname=NULL, *mname=NULL; fname = ( char* ) calloc ( 20, sizeof(char) ); if ( fname == NULL ){ goto fail; } lname = ( char* ) calloc ( 20, sizeof(char) ); if ( lname == NULL ){ goto fail; } mname = ( char* ) calloc ( 20, sizeof(char) ); if ( mname == NULL ){ goto fail; } ...... fail: FREE(fname); FREE(lname); FREE(mname); ReportError(ERR_NO_MEMORY); }
这样的处理方式虽然可以,但是会有潜在的问题。最主要的一个问题就是你不能在中间的代码中有 return
语句,因为你需要清理资源。在维护这样的代码时需要格外小心,因为一不注意就会导致代码有资源泄漏的问题。
于是,C++ 的 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)机制使用面向对象的特性可以容易地处理这个事情。RAII 其实使用 C++ 类的机制,在构造函数中分配资源,在析构函数中释放资源。下面看个例子。