原文:https://developer.aliyun.com/article/766149
装饰器是程序开发中经常会⽤到的⼀个功能,⽤好了装饰器,开发效率如⻁添翼,所以这也是Python⾯试中必问的问题。但对于好多初次接触这个知识的⼈来讲,这个功能有点绕,⾃学时直接绕过去了,然后⾯试问到了就挂了,因为装饰器是程序开发的基础知识,这个都不会,别跟⼈家说你会Python, 看了下⾯的⽂章,保证你学会装饰器。
#### 第⼀波 #### def foo(): print('foo') foo # 表示是函数 foo() # 表示执⾏foo函数 #### 第⼆波 #### def foo(): print('foo') foo = lambda x: x + 1 foo() # 执⾏lambda表达式,⽽不再是原来的foo函数,因为foo这个名字被重新指向了另外⼀个匿名函数
函数名仅仅是个变量,只不过指向了定义的函数⽽已,所以才能通过 函数名()调⽤,如果 函数名=xxx被修改了,那么当在执⾏ 函数名()时,调⽤的就不知之前的那个函数了
初创公司有N个业务部⻔,基础平台部⻔负责提供底层的功能,如:数据库操作、redis调⽤、监控API等功能。业务部⻔使⽤基础功能时,只需调⽤基础平台提供的功能即可。如下:
############### 基础平台提供的功能如下 ############### def f1(): print('f1') def f2(): print('f2') def f3(): print('f3') def f4(): print('f4') ############### 业务部⻔A 调⽤基础平台提供的功能 ############### f1() f2() f3() f4() ############### 业务部⻔B 调⽤基础平台提供的功能 ############### f1() f2() f3() f4()
⽬前公司有条不紊的进⾏着,但是,以前基础平台的开发⼈员在写代码时候没有关注验证相关的问题,即:
基础平台的提供的功能可以被任何⼈使⽤。现在需要对基础平台的所有功能进⾏重构,为平台提供的所有功能添加验证机制,即:执⾏功能前,先进⾏验证。
跟每个业务部⻔交涉,每个业务部⻔⾃⼰写代码,调⽤基础平台的功能之前先验证。诶,这样⼀来基础
平台就不需要做任何修改了。太棒了,有充⾜的时间泡妹⼦...
当天Low B 被开除了…
############### 基础平台提供的功能如下 ############### def f1(): # 验证1 # 验证2 # 验证3 print('f1') def f2(): # 验证1 # 验证2 # 验证3 print('f2') def f3(): # 验证1 # 验证2 # 验证3 print('f3') def f4(): # 验证1 # 验证2 # 验证3 print('f4') ############### 业务部⻔不变 ############### ### 业务部⻔A 调⽤基础平台提供的功能### f1() f2() f3() f4() ### 业务部⻔B 调⽤基础平台提供的功能 ### f1() f2() f3() f4()
过了⼀周 Low BB 被开除了…
只对基础平台的代码进⾏重构,其他业务部⻔⽆需做任何修改
############### 基础平台提供的功能如下 ############### def check_login(): # 验证1 # 验证2 # 验证3 pass def f1(): check_login() print('f1') def f2(): check_login() print('f2') def f3(): check_login() print('f3') def f4(): check_login() print('f4')
⽼⼤看了下Low BBB 的实现,嘴⻆漏出了⼀丝的欣慰的笑,语重⼼⻓的跟Low BBB聊了个天:
写代码要遵循 开放封闭 原则,虽然在这个原则是⽤的⾯向对象开发,但是也适⽤于函数式编程,简单来
说,它规定已经实现的功能代码不允许被修改,但可以被扩展,即:
如果将开放封闭原则应⽤在上述需求中,那么就不允许在函数 f1 、f2、f3、f4的内部进⾏修改代码,⽼板就给了Low BBB⼀个实现⽅案:
def w1(func): def inner(): # 验证1 # 验证2 # 验证3 func() return inner @w1 def f1(): print('f1') @w1 def f2(): print('f2') @w1 def f3(): print('f3') @w1 def f4(): print('f4')
对于上述代码,也是仅仅对基础平台的代码进⾏修改,就可以实现在其他⼈调⽤函数 f1 f2 f3 f4 之前都进⾏
【验证】操作,并且其他业务部⻔⽆需做任何操作。
Low BBB⼼惊胆战的问了下,这段代码的内部执⾏原理是什么呢?
⽼⼤正要⽣⽓,突然Low BBB的⼿机掉到地上,恰巧屏保就是Low BBB的⼥友照⽚,⽼⼤⼀看⼀紧⼀抖,喜笑颜开,决定和Low BBB交个好朋友。
详细的开始讲解了:
单独以f1为例:
def w1(func): def inner(): # 验证1 # 验证2 # 验证3 func() return inner @w1 def f1(): print('f1')
python解释器就会从上到下解释代码,步骤如下:
没错, 从表⾯上看解释器仅仅会解释这两句代码,因为函数在 没有被调⽤之前其内部代码不会被执⾏。
从表⾯上看解释器着实会执⾏这两句,但是 @w1 这⼀句代码⾥却有⼤⽂章, @函数名 是python的⼀种语法糖。
执⾏w1函数 ,并将 @w1 下⾯的函数作为w1函数的参数,即:@w1 等价于 w1(f1) 所以,内部就会去
执⾏:
def inner(): #验证 1 #验证 2 #验证 3 f1() # func是参数,此时 func 等于 f1 return inner# 返回的 inner,inner代表的是函数,⾮执⾏函数 ,其实就是将原来的 f1 函数塞进另外 ⼀个函数中
将执⾏完的w1函数返回值 赋值 给@w1下⾯的函数的函数名f1 即将w1的返回值再重新赋值给 f1,即:
新f1 = def inner(): #验证 1 #验证 2 #验证 3 原来f1() return inner
所以,以后业务部⻔想要执⾏ f1 函数时,就会执⾏ 新f1 函数,在新f1 函数内部先执⾏验证,再执⾏原
来的f1函数,然后将原来f1 函数的返回值返回给了业务调⽤者。
如此⼀来, 即执⾏了验证的功能,⼜执⾏了原来f1函数的内容,并将原f1函数返回值 返回给业务调⽤者。
Low BBB 你明⽩了吗?要是没明⽩的话,我晚上去你家帮你解决吧!!!
# 定义函数:完成包裹数据 def makeBold(fn): def wrapped(): return "<b>" + fn() + "</b>" return wrapped # 定义函数:完成包裹数据 def makeItalic(fn): def wrapped(): return "<i>" + fn() + "</i>" return wrapped @makeBold def test1(): return "hello world-1" @makeItalic def test2(): return "hello world-2" @makeBold @makeItalic def test3(): return "hello world-3" print(test1()) print(test2()) print(test3())
运行结果;
<b>hello world-1</b> <i>hello world-2</i> <b><i>hello world-3</i><b>
def check_time(action): def do_action(): action() return do_action @check_time def go_to_bed(): print('去睡觉') go_to_bed()
上⾯代码理解装饰器执⾏为可理解成
result = check_time(go_to_bed) # 把go_to_bed 当做参数传⼊给 check_time函数,再定义⼀个 变量⽤来保存check_time的运⾏结果 result() # check_time 函数的返回值result是⼀个函数, result()再调⽤这个函数,让它再调⽤go_ to_bed函数
def check_time(action): def do_action(a,b): action(a,b) return do_action @check_time def go_to_bed(a,b): print('{}去{}睡觉'.format(a,b)) go_to_bed("zhangsan","床上“)
def test(cal): def do_cal(*args,**kwargs): cal(*args,**kwargs) return do_cal @test def demo(*args): sum = 0 for x in args: sum +=x print(sum) demo(1, 2, 3, 4)
def test(cal): def do_cal(*args,**kwargs): return cal(*args,**kwargs) # 需要再这⾥写return语句,表示调⽤函数,获取函数的返回 值并返回 return do_cal @test def demo(a,b): return a + b print(demo(1, 2)) #3
总结:
⼀般情况下为了让装饰器更通⽤,可以有return
def can_play(clock): print('最外层函数被调用了,clock = {}'.format(clock)) def handle_action(fn): def do_action(name, game): if clock < 21: fn(name, game) else: print('太晚了,不能玩儿游戏了') return do_action return handle_action @can_play(20) # 装饰器函数带参数 def play_game(name, game): print(name + '正在玩儿' + game) play_game('张三', '王者荣耀')
1、调用can_play函数,并将12传递给clock
2、再调用handle_action方法,把play_game传递给fn
3、此时再调用play_game其实调用的就是do_action
以下代码不要求掌握,如果能看懂最好,如果能⾃⼰⼿动写出来,那就太棒了!
def outer_check(base_permission): def check_permission(action): def do_action(my_permission): if my_permission & base_permission: return action(my_permission) else: return '对不起,您不具有该权限' return do_action return check_permission READ_PERMISSION = 1 WRITE_PERMISSION = 2 EXECUTE_PERMISSION = 4 @outer_check(base_permission=READ_PERMISSION) def read(my_permission): return '读取数据' @outer_check(base_permission=WRITE_PERMISSION) def write(my_permission): return '写⼊数据' @outer_check(base_permission=EXECUTE_PERMISSION) def execute(my_permission): return '执⾏程序' print(read(5))