编辑说明
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
用编译语言的方式来分析应用中的实例。
/// <summary> /// 抽象解释器(表达式) /// </summary> public abstract class AbstractExpression { public abstract void Interpret(Context context); }
/// <summary> /// 非终端解释器(表达式) /// </summary> public class NonterminalExpression : AbstractExpression { public override void Interpret(Context context) { Console.WriteLine("非终端解释器"); } }
/// <summary> /// 终端解释器(表达式) /// </summary> public class TerminalExpression : AbstractExpression { public override void Interpret(Context context) { Console.WriteLine("终端解释器"); } }
/// <summary> /// 上下文(环境) /// </summary> public class Context { private string input; public string Input { get { return input; } set { input = value; } } private string output; public string Output { get { return output; } set { output = value; } } }
/// <summary> /// 客户端 /// </summary> class Program { static void Main(string[] args) { Context context = new Context(); IList<AbstractExpression> list = new List<AbstractExpression>(); list.Add(new TerminalExpression()); list.Add(new NonterminalExpression()); list.Add(new TerminalExpression()); list.Add(new TerminalExpression()); foreach (AbstractExpression exp in list) { exp.Interpret(context); } Console.Read(); } }
可扩展性比较好,灵活。
增加了新的解释表达式的方式。
易于实现简单文法。
这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。
可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。
一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。
一个简单语法需要解释的场景。
可利用场景比较少。
对于复杂的文法比较难维护。
解释器模式会引起类膨胀。
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