本文参考尚硅谷Java教程
日后继续更新Java高级部分
是为完成特点任务,用某种语言编写的一组指令的集合。即指静态的代码,静态对象
进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程,有它自身的产生、存在和消亡的过程 --生命周期
如:运行中的QQ,运行中的LOL
程序是静态的,进程是动态的
进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
进程可细分为线程,是一个程序内部的一条执行路径
若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
线程作为调度和执行的单位,每个线程用由独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
一个进程中的多个线程共享相同的内存单位/内存地址空间》他们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能会带来安全隐患
JVM虚拟机的内存结构
上图是我的电脑运行的进程,这一个一个的软件(为完成特点任务用某种编写的一组指令的集合)正在运行就是进程(程序的一次执行过程),再比如我的IDEA可以打开多个窗口那就说IDEA是支持度线程的(程序内部的一条执行路径)
单核CPU是一种假的多线程,在一个时间单元内,只能执行一个线程的任务,但是CPU运行的比较快,感觉不出来。
如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务 器都是多核的)
一个Java应用程序java.exe 其实至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程
并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:双11秒杀、多个人做同一件事。
1.提高应用程序的响应。对图像化界面更有意思,可增强用户体验
2.提高计算机系统CPU的利用率
3.改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,犊里允许,利于理解和修改
程序需要同时执行两个或多个任务
程序需要实现- -些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等
需要一些后台运行的程序时
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。
每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
Thread():创建新的Thread对象
Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象
JDK15之前创建新执行线程有两种方法:
继承Thread类的方式
实现Runnable接口的方式
1)定义子类继承Thread类
2)子类中重写Thread类中的run方法。
3)创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
4)调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。
package com.example.www.d4; /** * @ClassName ThreadTest * @Description 多线程的实践 * @Author Jack * @Date 2021/11/21 20:58 * @Version 1.0 */ /** * 多线程的创建:方式一:继承于Thread类 * 1、创建一个继承Thread类的子类 * 2、重写Tread类的run()方法 -->将此线程执行的操作声明在方法体中 * 3、创建Thread类的子类的对象 * 4、通过此对象调用start() * <p> * 实例:遍历100以内的所有偶数 */ //1.创建一个继承Thread类的子类 class MyThread extends Thread { //2.重写run方法 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 101; i++) { if (i % 2 == 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { //3.创建Thread类的子类的对象 MyThread t1 = new MyThread(); //4.通过此对象调用start() t1.start();//导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。 //问题一:我们不能通过调用run的方法启动线程 // myThread.run(); //不会开启新的线程 //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数,不可以让已经start()的线程去执行,会报illegalThread异常 //我们需要重新创建一个线程的对象,也就是说重新创建一个Thread子类的对象 MyThread t2 = new MyThread(); t2.start(); //如下操作仍是在main线程中执行 for (int i = 0; i < 101; i++) { if (i % 2 != 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "" + "**********hello********"); } } } }
实现流传如下:
1.如果自己手动调用run()方法, 那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。
2.run()方法 由JVM调,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU调度决定。
3.想要启动多线程,必须调用start方法。
4.一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上的异常“lllgalThreadStateException”
1)定义Runnable接口的实现类
2)重现接口的run方法
3)创建子类的对象
4)将子类对象传入Thread类的构造器中
5)通过Thread调用start方法开启线程,调用Runnable实现类中的run方法
package com.example.www.d4; /** * @ClassName ThreadTest1 * @Description 创建多线程的方式二:实现Runnable接口 * 1.创建一个实现了Runnable接口的类 * 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run() * 3.创建实现类的对象 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象 * 5.调用start()启动当前线程,调用当前线程的run() * @Author Jack * @Date 2021/11/22 7:27 * @Version 1.0 */ //1.创建实现类 class MyThread3 implements Runnable{ //2.实现Runnable中的抽象方法 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } } public class ThreadTest1 { public static void main(String[] args) { //3.创建实现类的对象 MyThread3 t3 = new MyThread3(); //4.将此对象作为参数传递到Thread的构造方法中 Thread t = new Thread(t3); //5.通过Thread类的对象调用start 启动线程,调用当前线程的run-->调用了Runnable类型的target t.start(); } }
public class Thread extends Object implements Runnable
➢继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
➢实现Runnable:线程代码存在接口的实现类的run方法。
➢避免了单继承的局限性
➢多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
void start():启动线程,并执行对象的run()方法
run():线程在被调度时执行的操作
String getName():返回线程的名称
void setName(String name):设置该线程名称
static Thread currentThread():返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
static void yield(): 线程让步
暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
**join()