1. 结构体 _finddata_t
作用:存储文件的各种信息;注:需包含头文件#include<io.h>。
struct _finddata_t { unsigned attrib; //用来存储文件的熟悉 time_t time_create; //保存时间 time_t time_access; //文件最后一次被访问的时间 time_t time_write; //文件最后一次被修改的时间 _fsize_t size; //文件的大小 char name[_MAX_FNAME]; //存储文件名 }
其中,attrib中文件的属性有:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、_A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。 一般将这些属性用按位或的方式来表达文件的若干属性。
一般需要借助 _findfirst()、_findnext()和 _fineclose()三个函数来搭配使用。
函数原型:long _findfirst(char* filespec, struct _finddata_t* fileinfo)
filespec表示文件名/文件路径,支持通配符(如:*),fileinfo是用来存放文件信息的结构体指针。若在当前文件夹中找到filesoec,则会将找到的文件信息放入fileinfo指向的空间,并且会返回0,查找失败则返回-1。
long r; //long 型的句柄(查找文件), //用来接收函数 _findfirst的返回值 struct _finddata_t filespace; //实例化一个_finddata_t类型的结构体, //用来分配一内存空间 string path = "D:\\filedir" //文件目录 string filepath = path + "/*.*"; //表示path目录下所有文件 r = _findfirst(filepath.c_str(), filespace); if(r == -1) { return false; }
注意:1.上述程序中,函数 c_str() 是一个const char *指针,指向字符串的首地址,其作用是把string 转换成C语言中的字符串样式;2.若filepath是一个目录,则此目录下默认包含有 . (表当前目录)和 .. (表上级目录)。
函数原型:int _findnext(long handle, struct _finddata_t* fileinfo)
handle为函数_findfirst()返回的句柄,即上述程序中的 r 。
此函数作用是来查找下一个文件,若有下一个文件则返回0,否则返回-1。
while(_findnext(r, filespace) == 0) { //do something }
此函数用来结束查找。
用法:_findclose(r),其中 r 是上述程序所用的句柄
2. 函数strcmp()、strchr()、
函数原型:int strcmp(const char* s1, const char* s2)
作用:若s1与s2相同则返回0,否则返回两者的Ascii码的差值(s1-s2)。
函数原型: char * strchr(char * str, char c);
作用:在字符串str中寻找字符c第一次出现的位置,并返回字符c及其之后的字符串。
cout<<"此目录下的文件名如下:"<<endl; while(_findnext(r,filespace) == 0) { //因为目录下默认包含有 . 和 .. ,所以需过滤掉 if(strcmp(filespace.name,".") != 0 && strcmp(filespace.name,"..") != 0) { cout<<filespace.name<<endl; } }
由于目录下会包含子目录,为了找到所有的指定文件,需要遍历主目录下所有的子目录,故需要进行递归遍历;当退出当前目录时,需进行回溯,去除当前目录名。
#include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <io.h> #include<fstream> using namespace std; class FindAndDeleteFile { public: vector<string> files; FindAndDeleteFile(string& fileFormat) { this->m_fileFormat = fileFormat; } void deleteFiles(string path); private: string m_fileFormat; string p; }; void FindAndDeleteFile::deleteFiles(string path) { long r = 0; struct _finddata_t filespace; string currentPath = path + "/*.*"; r = _findfirst(currentPath.c_str(), &filespace); if (r == -1) { cout << "error" << endl; return; } do { if (filespace.attrib & _A_SUBDIR) { //防止遍历到 . 或 .. ,从而导致无限递归 if (strcmp(filespace.name, ".") != 0 && strcmp(filespace.name, "..") != 0) { this->p = path + "\\" + filespace.name; this->deleteFiles(this->p); int pos = this->p.rfind("\\"); this->p = this->p.substr(0, pos); //退出目录时进行回溯 } } else if (this->m_fileFormat == strchr(filespace.name, '.')) { //为防止在主目录下的以数字开头的文件删不掉,故将其单独进行判断删除 string tem = filespace.name; if(tem.substr(0, 1) >= "1" && tem.substr(0, 1)<= "9") { this->p = path; } string fullpath = this->p + "\\" + filespace.name; remove(fullpath.c_str()); this->files.push_back(fullpath); } } while (_findnext(r, &filespace) == 0); _findclose(r); } int main() { string a1; //用于保存指定的路径 string a2; //用于保存要删除文件的格式 cout << "输入指定的目录路径" << endl; cin >> a1; cout << "输入要删除的文件的格式(如:.png)" << endl; cin >> a2; FindAndDeleteFile FDfiles(a2); //在指定的路径下创建一个日志,以保存索引删除的文件路径 ofstream outFile(a1 + "\\" + "DeleteLog.txt"); FDfiles.deleteFiles(a1); int size = FDfiles.files.size(); for (int i = 0; i < size; i++) { outFile << FDfiles.files[i] << endl; } return 0; }
注1:上述代码中,有一段代码(string tem = filespace.name;
if(tem.substr(0, 1) >= "1" && tem.substr(0, 1)<= "9")
{
this->p = path;
});
本人刚开始没有加上这些代码,然后,就出现了一个小BUG,即在主目录下名称以数字开头的文件删不掉,但在子目录下却能删掉,不知道是什么原因(有知道的小伙伴请告诉我!!!),然后本人思索良久就加上这几行代码,就顺利解决问题。
注2:本文参考了博主juluwangriyue关于遍历目录的方法,本人十分感谢。