1、进程与线程
2、线程的基本使用
3、线程休眠
4、join与中断线程
5、守护线程与yield
6、其它方法与优先级
7、线程同步
8、死锁
9、生产者与消费者应用案例
10、线程生命周期
11、线程池
1、进程与线程
1、什么是进程
程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。
进程是一个具有一定独立功能的程序,一个实体,每一个进程都有它自己的地址空间。
2、进程的状态
进程执行时的间断性,决定了进程可能具有多种状态。事实上,运行中的进程具有以下三种基本状态。
1)就绪状态(Ready)
2)运行状态(Running)
3)阻塞状态(Blocked)
3、线程
线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干程序又可以划分成若干个线程。
*线程:*是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行,一个进程最少有一个线程(单线程程序)
一个程序可以同时执行多个任务,来提高效率。
例如:
(1)、同时下载多个电影
(2)、同时与多人聊天
并行:就是两个任务同时运行(多个CPU)
并发:是指两个任务同时请求运行,而处理器一次只能接受一个任务,就会把两个任务安排轮流执行,由于CPU时间片运行时间较短,就会感觉两个任务在同时执行
2、线程的基本使用
线程实现的两种方式
在Java中如果要想实现多线程的操作,有两种实现方法:
(1)一种是继承Thread类
class MyThread extends Thread{
public void run(){
//逻辑处理
}
}
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
(2)另外一种是实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable{
public void run(){
//逻辑处理
}
}
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(mr);
t.start();
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args){ MyThread mt=new MyThread(); mt.start();//启动线程 //推荐此方法 MyRunable mr=new MyRunable(); Thread t2=new Thread(mr); t2.start(); } } /* 实现线程的第一种方法:继承Thread类 */ class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-"+i); } } } /* 实现线程的第二种方法:实现Runnable接口 */ class MyRunable implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println(i); } } }