目录
1. 异常的背景
初识异常
算数异常
数组下标越界异常
空指针异常
防御式编程
异常的好处
2. 异常的基本用法
捕获异常
异常处理流程
抛出异常
异常说明
3. Java 异常体系
4. 自定义异常类
在之前的学习中,我们其实已经接触到了Java当中的“异常”了。
System.out.println(10 / 0); // 执行结果 // Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
int[] arr = {1, 2, 3}; System.out.println(arr[100]); // 执行结果 // Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
public class Test { public int num = 10; public static void main(String[] args) { Test t = null; System.out.println(t.num); } } // 执行结果 // Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
所谓异常指的就是程序在 运行时 出现错误时通知调用者的一种机制.
关键字 "运行时"
有些错误是这样的, 例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了 system.out.println. 此时编译过程中就会出错, 这是 "编译期" 出错.
而运行时指的是程序已经编译通过得到 class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误.
错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿. 我们有两种主要的方式:
其实很好理解,举个栗子:
比如说有一个你非常喜欢的女生,你想要去拉她的小手。
- 第一种情况:先问一下可以拉她的小手吗,获取同意后再拉。(LBYL)
- 第二种情况:直接拉上,大不了就是给你一巴掌呗,再道歉就完了 。(EAFP)
例如, 我们用伪代码演示一下开始一局王者荣耀的过程:
LBYL 风格的代码(不使用异常)
boolean ret = false; ret = 登陆游戏(); if (!ret) { 处理登陆游戏错误; return; } ret = 开始匹配(); if (!ret) { 处理匹配错误; return; } ret = 游戏确认(); if (!ret) { 处理游戏确认错误; return; } ret = 选择英雄(); if (!ret) { 处理选择英雄错误; return; } ret = 载入游戏画面(); if (!ret) { 处理载入游戏错误; return; } ......
EAFP 风格的代码(使用异常)
try { 登陆游戏(); 开始匹配(); 游戏确认(); 选择英雄(); 载入游戏画面(); ... } catch (登陆游戏异常) { 处理登陆游戏异常; } catch (开始匹配异常) { 处理开始匹配异常; } catch (游戏确认异常) { 处理游戏确认异常; } catch (选择英雄异常) { 处理选择英雄异常; } catch (载入游戏画面异常) { 处理载入游戏画面异常; } ......
对比两种不同风格的代码, 我们可以发现, 使用第一种方式, 正常流程和错误处理流程代码混在一起,
代码整体显的比较混乱. 而第二种方式正常流程和错误流程是分离开的, 更容易理解代码。
基本语法:
try{ 有可能出现异常的语句 ; }catch (异常类型 异常对象) { } finally { 异常的出口 }
示例1 不处理异常 :
int[] arr = {1, 2, 3}; System.out.println("before"); System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); // 执行结果 before Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
我们发现一旦出现异常, 程序就终止了. after 没有正确输出。
示例2 使用 try catch 处理异常:
int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println("before"); System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { // 打印出现异常的调用栈 e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch"); // 执行结果 before java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100 at demo02.Test.main(Test.java:10) after try catch
我们发现, 一旦 try 中出现异常, 那么 try 代码块中的程序就不会继续执行, 而是交给 catch 中的代码来执行. catch 执行完毕会继续往下执行.
示例3 catch 只能处理对应种类的异常:
int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println("before"); arr = null; System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch"); // 执行结果 before Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at demo02.Test.main(Test.java:11)
此时, catch 语句不能捕获到刚才的空指针异常. 因为异常类型不匹配.
示例4 catch 可以有多个:
int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println("before"); arr = null; System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("这是个数组下标越界异常"); e.printStackTrace(); } catch (NullPointerException e) { System.out.println("这是个空指针异常"); e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch"); // 执行结果 before 这是个空指针异常 java.lang.NullPointerException at demo02.Test.main(Test.java:12) after try catch
一段代码可能会抛出多种不同的异常, 不同的异常有不同的处理方式. 因此可以搭配多个 catch 代码块.
如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样:
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) { ... }
示例5 也可以用一个 catch 捕获所有异常(不推荐):
int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println("before"); arr = null; System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch"); // 执行结果 before java.lang.NullPointerException at demo02.Test.main(Test.java:12) after try catch
由于 Exception 类是所有异常类的父类. 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常。
注意:catch 进行类型匹配的时候, 不光会匹配相同类型的异常对象, 也会捕捉目标异常类型的子类对象.
如刚才的代码, NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundsException 都是 Exception 的子类, 因此都能被捕获到.
示例6 finally 表示最后的善后工作, 例如释放资源:
int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println("before"); arr = null; System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { System.out.println("finally code"); } // 执行结果 before java.lang.NullPointerException at demo02.Test.main(Test.java:12) finally code
无论是否存在异常, finally 中的代码一定都会执行到.
示例7 使用 try 负责回收资源:
try (Scanner sc = new Scanner(System.in)) { int num = sc.nextInt(); System.out.println("num = " + num); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
将 Scanner 对象在 try 的 ( ) 中创建, 就能保证在 try 执行完毕后自动调用 Scanner的 close 方法。
示例8 如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递
public static void main(String[] args) { try { func(); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch"); } public static void func() { int[] arr = {1, 2, 3}; System.out.println(arr[100]); } // 直接结果 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100 at demo02.Test.func(Test.java:18) at demo02.Test.main(Test.java:9) after try catch
示例9 如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常, 最终就会交给 JVM 处理, 程序就会异常终止(和我们最开始未使用 try catch 时是一样的).
public static void main(String[] args) { func(); System.out.println("after try catch"); } public static void func() { int[] arr = {1, 2, 3}; System.out.println(arr[100]); } // 执行结果 Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100 at demo02.Test.func(Test.java:14) at demo02.Test.main(Test.java:8)
程序已经异常终止了, 没有执行到 System.out.println("after try catch"); 这一行。
除了 Java 内置的类会抛出一些异常之外, 也可以手动抛出某个异常. 使用 throw 关键字完成这个操作.
public static void main(String[] args) { System.out.println(divide(10, 0)); } public static int divide(int x, int y) { if (y == 0) { throw new ArithmeticException("抛出除 0 异常"); } return x / y; } // 执行结果 Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: 抛出除 0 异常 at demo02.Test.divide(Test.java:14) at demo02.Test.main(Test.java:9)
我们可以根据实际情况来抛出需要的异常. 在构造异常对象同时可以指定一些描述性信息.
我们在处理异常的时候, 通常希望知道这段代码中究竟会出现哪些可能的异常。
我们可以使用 throws 关键字, 把可能抛出的异常显式的标注在方法定义的位置. 从而提醒调用者要注意捕获这些异常。
public static int divide(int x, int y) throws ArithmeticException { if (y == 0) { throw new ArithmeticException("抛出除 0 异常"); } return x / y; }
Java 内置了丰富的异常体系, 用来表示不同情况下的异常。
下图表示 Java 内置的异常类之间的继承关系:
非受查异常:Java语言规范将派生于Error类或RuntimeException类的所有异常称为 非受查异常。
受查异常:所有的其他异常称为 受查异常。
如果一段代码可能抛出 受查异常, 那么必须显式进行处理(程序必须显示try..catch或者向上抛出):
public static void main(String[] args) { System.out.println(readFile()); } public static String readFile() { // 尝试打开文件, 并读其中的一行. File file = new File("d:/test.txt"); // 使用文件对象构造 Scanner 对象. Scanner sc = new Scanner(file); return sc.nextLine(); } // 编译出错 Error:(13, 22) java: 未报告的异常错误java.io.FileNotFoundException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出
查看 Scanner 的构造方法可以发现, 存在 FileNotFoundException 这样的异常说明:
public Scanner(File source) throws FileNotFoundException { ... }
如 FileNotFoundException 这样的异常就是受查异常. 如果不显式处理, 编译无法通过.
显式处理的方式有两种:
Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是我们实际场景中可能还有一些情况需要我们对异常类进行扩展, 创建符合我们实际情况的异常.
例如, 我们实现一个用户登陆功能 :
public class Test { private static String userName = "admin"; private static String password = "123456"; public static void main(String[] args) { login("admin", "123456"); } public static void login(String userName, String password) { if (!Test.userName.equals(userName)) { // TODO 处理用户名错误 } if (!Test.password.equals(password)) { // TODO 处理密码错误 } System.out.println("登陆成功"); } }
此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常. 我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类.
class UserError extends Exception { public UserError(String message) { super(message); } } class PasswordError extends Exception { public PasswordError(String message) { super(message); } }
此时我们的 login 代码可以改成:
public static void main(String[] args) { try { login("admin", "123456"); } catch (UserError userError) { userError.printStackTrace(); } catch (PasswordError passwordError) { passwordError.printStackTrace(); } } public static void login(String userName, String password) throws UserError,PasswordError { if (!Test.userName.equals(userName)) { throw new UserError("用户名错误"); } if (!Test.password.equals(password)) { throw new PasswordError("密码错误"); } System.out.println("登陆成功"); }
注意: