享元模式(Flyweight Pattern) 也称为轻量级模式 是对象池的一种实现。类似于线程池,线程池可以避免不停的创建和销毁对象消耗性能。减少了对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。其宗旨是共享细粒度对象,将多个对同一对象的访问集中起来,不必为每个访问者创建一个独立的对象,以此来降低内存的消耗,属于结构型模式。享元模式把一个对象的状态分成内部状态和外部状态,内部状态即是不变的,外部状态是变化的,然后通过共享不变的部分,达到减少对象数量并节约内存的目的。其本质是缓存共享对象,降低内存消耗。
当系统中多处需要同一组信息时,可以把这些信息封装到一个对象中,然后对该对象进行缓存,这样一个对象就可以提供给多处需要使用的地方,避免大量同一对象的多次创建,消耗大量内存空间。享元模式其实就是工厂模式的一个改进机制,享元模式同样要求创建一个或者一组对象,并且就是通过工厂方法生成对象的,只不过享元模式中为工厂方法增加了缓存这一功能。主要总结为一下应用场景:
1、常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题
2、系统有大量相似对象、需要缓冲池的场景
像生活中中介机构的房源共享、全国社保联网等场景
我们先创建一个抽象享元角色IFlyweight:
/** * 抽象享元角色 */ public interface IFlyweight { void operation(String extrinsicState); }
创建具体享元角色ConcreteFlyweight:
/** * 具体享元角色 */ public class ConcreteFlyweight implements IFlyweight { private String intrinsicState; public ConcreteFlyweight(String intrinsicState) { this.intrinsicState = intrinsicState; } public void operation(String extrinsicState) { System.out.println("Object address: " + System.identityHashCode(this)); System.out.println("IntrinsicState: " + this.intrinsicState); System.out.println("ExtrinsicState: " + extrinsicState); } }
创建一个享元工厂FlyweightFactory:
/** * 享元工厂 */ public class FlyweightFactory { private static Map<String, IFlyweight> pool = new HashMap<String, IFlyweight>(); /** * 因为内部状态具备不变性,因此作为缓存的键 */ public static IFlyweight getFlyweight(String intrinsicState) { if (!pool.containsKey(intrinsicState)) { IFlyweight flyweight = new ConcreteFlyweight(intrinsicState); pool.put(intrinsicState, flyweight); } return pool.get(intrinsicState); } }
编写测试类:
public class Test { public static void main(String[] args) { IFlyweight flyweight1 = FlyweightFactory.getFlyweight("aa"); IFlyweight flyweight2 = FlyweightFactory.getFlyweight("bb"); flyweight1.operation("a"); flyweight2.operation("b"); } }
代码测试,控制台输出: