Java通过Executors提供四种线程池,分别为
四种线程池本质都是创建ThreadPoolExecutor类,ThreadPoolExecutor构造参数如下
int corePoolSize, 核心线程大小
int maximumPoolSize,最大线程大小
long keepAliveTime, 超过corePoolSize的线程多久不活动被销毁时间
TimeUnit unit,时间单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue 任务队列
ThreadFactory threadFactory 线程池工厂
RejectedExecutionHandler handler 拒绝策略
ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列
LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列(常用)
PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列
DelayQueue: 一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列
SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列(常用)
LinkedTransferQueue: 一个由链表结构组成的无界阻塞队列
LinkedBlockingDeque: 一个由链表结构组成的双向阻塞队列
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); } public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); } public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); } //创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler); }
当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行
当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务
当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理
当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,释放空闲线程
当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,该参数默认false,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭
newCachedThreadPool:
/** * 1.创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程<br> * 2.当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务<br> * 3.此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小<br> */ public static void cacheThreadPool() { ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { final int ii = i; try { Thread.sleep(ii * 1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } cachedThreadPool.execute(()->out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + ",执行" + ii)); } } -----output------ 线程名称:pool-1-thread-1,执行1 线程名称:pool-1-thread-1,执行2 线程名称:pool-1-thread-1,执行3 线程名称:pool-1-thread-1,执行4 线程名称:pool-1-thread-1,执行5 线程名称:pool-1-thread-1,执行6 线程名称:pool-1-thread-1,执行7 线程名称:pool-1-thread-1,执行8 线程名称:pool-1-thread-1,执行9 线程名称:pool-1-thread-1,执行10
newFixedThreadPool:
/** * 1.创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小<br> * 2.线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程<br> * 3.因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字,和线程名称<br> */ public static void fixTheadPoolTest() { ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int ii = i; fixedThreadPool.execute(() -> { out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + ",执行" + ii); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } } ------output------- 线程名称:pool-1-thread-3,执行2 线程名称:pool-1-thread-1,执行0 线程名称:pool-1-thread-2,执行3 线程名称:pool-1-thread-3,执行4 线程名称:pool-1-thread-1,执行5 线程名称:pool-1-thread-2,执行6 线程名称:pool-1-thread-3,执行7 线程名称:pool-1-thread-1,执行8 线程名称:pool-1-thread-3,执行9
newSingleThreadExecutor:
/** *创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行 */ public static void singleTheadPoolTest() { ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int ii = i; pool.execute(() -> out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + ii)); } } -----output-------
线程名称:pool-1-thread-1,执行0
线程名称:pool-1-thread-1,执行1
线程名称:pool-1-thread-1,执行2
线程名称:pool-1-thread-1,执行3
线程名称:pool-1-thread-1,执行4
线程名称:pool-1-thread-1,执行5
线程名称:pool-1-thread-1,执行6
线程名称:pool-1-thread-1,执行7
线程名称:pool-1-thread-1,执行8
线程名称:pool-1-thread-1,执行9
NewScheduledThreadPool:
/** * 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行 */ public static void sceduleThreadPool() { ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); Runnable r1 = () -> out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + ",执行:3秒后执行"); scheduledThreadPool.schedule(r1, 3, TimeUnit.SECONDS); Runnable r2 = () -> out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + ",执行:延迟2秒后每3秒执行一次"); scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(r2, 2, 3, TimeUnit.SECONDS); Runnable r3 = () -> out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + ",执行:普通任务"); for (int i = 0; i < 5; i++) { scheduledThreadPool.execute(r3); } } ----output------ 线程名称:pool-1-thread-1,执行:普通任务 线程名称:pool-1-thread-5,执行:普通任务 线程名称:pool-1-thread-4,执行:普通任务 线程名称:pool-1-thread-3,执行:普通任务 线程名称:pool-1-thread-2,执行:普通任务 线程名称:pool-1-thread-1,执行:延迟2秒后每3秒执行一次 线程名称:pool-1-thread-5,执行:3秒后执行 线程名称:pool-1-thread-4,执行:延迟2秒后每3秒执行一次 线程名称:pool-1-thread-4,执行:延迟2秒后每3秒执行一次 线程名称:pool-1-thread-4,执行:延迟2秒后每3秒执行一次 线程名称:pool-1-thread-4,执行:延迟2秒后每3秒执行一次