C/C++教程

一篇文章搞懂 ThreadLocal

本文主要是介绍一篇文章搞懂 ThreadLocal,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

ThreadLocal 如何保证对象只被当前线程访问呢?

下面让我们一起深入 ThreadLocal 的内部实现。

我们需要关注的自然是 ThreadLocal 的 set() 方法和 get() 方法。

set

先从 set() 方法说起:

    /**
     * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
     * to the specified value.  Most subclasses will have no need to
     * override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
     * method to set the values of thread-locals.
     *
     * @param value the value to be stored in the current thread's copy of
     *        this thread-local.
     */
    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

在 set 时,首先获得当前线程对象,然后通过 getMap() 方法拿到线程的 ThreadLocalMap ,并将值存入 ThreadLocalMap 中。

而 ThreadLocalMap 可以理解为一个 Map (虽然不是,但是你可以把它简单地理解成 HashMap ),但是它是定义在 Thread 内部的成员。

注意下面的定义是从 Thread 类中摘出来的

    /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
     * by the ThreadLocal class. */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

而设置到 ThreadLocal 中的数据,也正是写入了 threadLocals 的这个 Map 。

其中, key 为 ThreadLocal 当前对象, value 就是我们需要的值。

而 threadLocals 本身就保存了当前自己所在线程的所有“局部变量”,也就是一个 ThreadLocal 变量的集合。

get

在进行 get() 方法操作时,自然就是将这个 Map 中的数据拿出来。

    /**
     * Returns the value in the current thread's copy of this
     * thread-local variable.  If the variable has no value for the
     * current thread, it is first initialized to the value returned
     * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
     *
     * @return the current thread's value of this thread-local
     */
    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

get() 方法先取得当前线程的 ThreadLocalMap 对象,然后通过将自己作为 key 取得内部的实际数据。

Thread.exit()

在了解了 ThreadLocal 的内部实现后,我们自然会引出一个问题:

那就是这些变量是维护在 Thread 类内部的( ThreadLocalMap 定义所在类),这也意味着只要线程不退出,对象的引用将一直存在。

当线程退出时, Thread 类会进行一些清理工作,其中就包括清理 ThreadLocalMap 。

    /**
     * This method is called by the system to give a Thread
     * a chance to clean up before it actually exits.
     */
    private void exit() {
        if (group != null) {
            group.threadTerminated(this);
            group = null;
        }
        /* Aggressively null out all reference fields: see bug 4006245 */
        target = null;
        /* Speed the release of some of these resources */
        threadLocals = null;
        inheritableThreadLocals = null;
        inheritedAccessControlContext = null;
        blocker = null;
        uncaughtExceptionHandler = null;
    }

因此,使用线程池就意味着当前线程未必会退出(比如固定大小的线程池,线程总是存在)。

如果这样,将一些大的对象设置到 ThreadLocal 中(它实际保存在线程持有的 ThreadLocalMap 内),可能会使系统出现内存泄漏的可能。

这里我的意思是:你设置了对象到 Threadlocal 中,但是不清理它,在你使用几次后,这个对象也不再有用了,但是它却无法被回收。

此时,如果你希望及时回收对象,最好使用 ThreadLocal.remove() 方法将这个变量移除,就像我们习惯性地关闭数据库连接一样。

如果你确实不需要这个对象了,就应该告诉虚拟机,请把它回收,防止内存泄漏。

tl = null

另外一种有趣的情况是 JDK 也可能允许你像释放普通变量一样释放 ThreadLocal 。

比如,我们有时候为了加速垃圾回收,会特意写出类似 obj = null 的代码。

如果这么做,那么 obj 所指向的对象就会更容易地被垃圾回收器发现,从而加速回收。

同理,如果对于 ThreadLocal 的变量,我们也手动将其设置为 null ,比如 tl = null ,那么这个 ThreadLocal 对应的所有线程的局部变量都有可能被回收。

这里面的奥秘是什么呢?

先来看一个简单的例子。

package com.shockang.study.java.concurrent.thread_local;

import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadLocalDemo_Gc {
	static volatile ThreadLocal<SimpleDateFormat> tl = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>() {
		protected void finalize() throws Throwable {
			System.out.println(this.toString() + " is gc");
		}
	};
	static volatile CountDownLatch cd = new CountDownLatch(10000);

	public static class ParseDate implements Runnable {
		int i = 0;

		public ParseDate(int i) {
			this.i = i;
		}

		public void run() {
			try {
				if (tl.get() == null) {
					tl.set(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") {
						protected void finalize() throws Throwable {
							System.out.println(this.toString() + " is gc");
						}
					});
					System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":create SimpleDateFormat");
				}
				Date t = tl.get().parse("2015-03-29 19:29:" + i % 60);
			} catch (ParseException e) {
				e.printStackTrace();
			} finally {
				cd.countDown();
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			es.execute(new ParseDate(i));
		}
		cd.await();
		System.out.println("mission complete!!");
		tl = null;
		System.gc();
		System.out.println("first GC complete!!");
		//在设置ThreadLocal的时候,会清除ThreadLocalMap中的无效对象
		tl = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>();
		cd = new CountDownLatch(10000);
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			es.execute(new ParseDate(i));
		}
		cd.await();
		Thread.sleep(1000);

		System.gc();
		System.out.println("second GC complete!!");

	}
}

上述案例是为了跟踪 ThreadLocal 对象,以及内部 SimpleDateFormat 对象的垃圾回收。

为此,我们重载了 finalize() 方法。

这样,我们在对象被回收时,就可以看到它们的踪迹。

在主函数 main 中,先后进行了两次任务提交,每次 10000 个任务。

在第一次任务提交后,我们将 tl 设置为 null ,并进行一次 GC 。

接着,我们进行第二次任务提交,完成后,再进行一次 GC 。

执行上述代码,最有可能的一种输出如下所示。

19:create SimpleDateFormat
15:create SimpleDateFormat
17:create SimpleDateFormat
18:create SimpleDateFormat
20:create SimpleDateFormat
14:create SimpleDateFormat
11:create SimpleDateFormat
12:create SimpleDateFormat
13:create SimpleDateFormat
16:create SimpleDateFormat
mission complete!!
first GC complete!!
com.shockang.study.java.concurrent.thread_local.ThreadLocalDemo_Gc$1@5041865d is gc
11:create SimpleDateFormat
14:create SimpleDateFormat
20:create SimpleDateFormat
12:create SimpleDateFormat
16:create SimpleDateFormat
13:create SimpleDateFormat
18:create SimpleDateFormat
15:create SimpleDateFormat
17:create SimpleDateFormat
19:create SimpleDateFormat
second GC complete!!

注意这些输出所代表的含义。

首先,线程池中 10 个线程都各自创建了一个 SimpleDateFormat 对象实例。

接着进行第一次 GC ,可以看到 ThreadLocal 对象被回收了(这里使用了匿名类,所以类名看起来有点怪,这个类就是开头创建的 t 对象)。

提交第 2 次任务,这次一样也创建了 10 个 SimpleDateFormat 对象,然后进行第二次 GC 。

在第二次 GC 后,第一次创建的 10 个 SimpleDateFormat 的子类实例全部被回收。

虽然我们没有手工 remove (这些对象,但是系统依然有可能回收它们)。

ThreadLocal.ThreadLocalMap

要了解上面的回收机制,我们需要更进一步了解 ThreadLocal.ThreadLocalMap 的实现。

之前我们说过, ThreadLocalMap 是一个类似 HashMap 的东西。

更准确地说,它更加类似 WeakHashMap。

ThreadLocalMap 的实现使用了弱引用。

弱引用是比强引用弱得多的引用。

Java 虚拟机在垃圾回收时,如果发现弱引用,就会立即回收。

ThreadLocalMap 内部由一系列 Entry 构成,每一个 Entry 都是 WeakReference< ThreadLocal>。

        /**
         * The entries in this hash map extend WeakReference, using
         * its main ref field as the key (which is always a
         * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
         * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
         * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
         * as "stale entries" in the code that follows.
         */
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

这里的参数 k 就是 Map 的 key , v 就是 Map 的 value ,其中 k 也是 ThreadLocal 实例,作为弱引用使用。

super(k) 就是调用了 WeakReference 的构造函数

因此,虽然这里使用 ThreadLocal 作为 Map 的 key ,但是实际上,它并不真的持有 Threadlocal 的引用。

而当 ThreadLocal 的外部强引用被回收时, ThreadLocalMap 中的 key 就会变成 null 。

当系统进行 ThreadLocalMap 清理时(比如将新的变量加入表中,就会自动进行一次清理,虽然 JDK 不定会进行一次彻底的扫描,但显然在这个案例中,它奏效了),就会将这些垃圾数据回收。

ThreadLocal 的回收机制

ThreadLocal 的回收机制,如图所示。

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这篇关于一篇文章搞懂 ThreadLocal的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!