本文主要是介绍内存水位&回收,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
- 我们分配页第一次尝试是从LOW水位开始分配的,当所剩余的空闲页小于LOW水位的时候,则会唤醒Kswapd内核线程进行内存回收
- 如果回收内存效果很显著,当空闲页大于HIGH水位的时候,则会停止Kswapd内核线程回收
- 如果回收内存效果不明显,当空闲内存直接小于MIN水位的时候,则会进行直接的内存回收(Direct-reclaim),这样空闲内存就会逐渐增大
- 当回收效果依然不明显的时候,则会启动OOM杀死进程
- min/low/high的比例大致4:5:6
- watermark_scale_factor :
- watermark_boost_factor:
这篇关于内存水位&回收的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!