无序的、去重的 元素是字符串类型 最多包含2^32-1元素
增加一个或多个元素
SADD key member [member ...] 如果元素已经存在,则自动忽略
1、移除一个或者多个元素
SREM key member [member ...] 元素不存在,自动忽略
2、随机从集合中移除并返回这个被移除的元素
SPOP key
3、把元素从源集合移动到目标集合
SMOVE source destination member smove fgh newfgh 1
1、返回集合包含的所有元素
(如果集合元素过多,如百万个,需要遍历,可能会造成服务器阻塞,生产环境应避免使用)
SMEMBERS key
2、检查给定元素是否存在于集合中
SISMEMBER key member
3、随机返回集合中指定个数的值
SRANDMEMBER key [count]
1、如果 count 为正数,且小于集合基数, 那么命令返回一个包含 count 个元素的数组,数组中的元素不重复 2、如果 count 大于等于集合基数,那么返回整个集合 3、如果 count 为负数,那么命令返回一个数组, 数组中的元素可能会重复出现多次,而数组的长度为 count 的绝对值
4、返回集合中元素的个数
SCARD key
1、差集
SDIFF key [key ...] 从第一个key的集合中去除其他集合和自己的交集部分 SDIFFSTORE destination key [key ...] 将差集结果存储在目标key中 sdiffstore newfgh fgh1 fgh2
2、交集
SINTER key [key ...] 取所有集合交集部分 SINTERSTORE destination key [key ...] 将交集结果存储在目标key中 sinterstore newfgh fgh1 fgh2
3、并集
SUNION key [key ...] 取所有集合并集 SUNIONSTORE destination key [key ...] 将并集结果存储在目标key中 sunionstore newfgh fgh1 fgh2
共同关注、共同好友
类似Set集合 有序的、去重的 元素是字符串类型 每一个元素都关联着一个浮点数分值(Score), 并按照分值从小到大的顺序排列集合中的元素,分值可以相同 最多包含2^32-1元素
增加一个或多个元素
ZADD key score member [score member ...] 如果元素已经存在,则使用新的score
1、移除指定一个或者多个元素
ZREM key member [member ...] 元素不存在,自动忽略
2、移除指定索引范围的元素
ZREMRANGEBYRANK key start stop
3、移除指定分值范围的元素
ZREMRANGEBYSCORE key min max
增加或者减少分值
ZINCRBY key increment member increment为负数就是减少 zincrby fgh -5 a
1、显示分值
ZSCORE key member
2、返回元素的排名(索引)
ZRANK key member
3、返回元素的逆序排名
ZREVRANK key member
4、返回指定索引区间元素
ZRANGE key start stop zrange fgh -2 -1 取最后两个元素
5、返回逆序后指定索引区间元素
ZREVRANGE key start stop zrevrange fgh -2 -1 返回逆序后,最后个元素
6、返回指定分值区间元素
ZRANGEBYSCORE key min max zrangebyscore fgh -inf +inf -inf和+inf表示负无穷和正无穷
7、返回逆序后指定指定分值区间元素
ZREVRANGEBYSCORE key max min zrevrangebyscore fgh 3 2 返回逆序后,score 范围内的元素
8、返回集合中元素个数
ZCARD key
9、返回指定分值范围中元素的个数
ZCOUNT key min max
1、并集
ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX] ZADD scores1 70 tom 80 peter 60 john ZADD scores2 90 peter 60 ben ZUNIONSTORE scores-all 2 scores1 scores2 ZUNIONSTORE scores-all1 2 scores1 scores2 AGGREGATE SUM ZUNIONSTORE scores-all2 2 scores1 scores2 WEIGHTS 1 0.5 AGGREGATE SUM 表一 x 1 + 表二 x 0.5
numkeys 指定 key 的数量,必须 WEIGHTS 选项,与前面设定的 key 对应,对应 key 中每一个 score 都要乘以这个权重 AGGREGATE 选项,指定并集结果的聚合方式,默认是 SUM SUM:将所有集合中某一个元素的 score 值之和作为结果集中该成员的score值 MIN:将所有集合中某一个元素的 score 值中最小值作为结果集中该成员的score值 MAX:将所有集合中某一个元素的 score 值中最大值作为结果集中该成员的score值 这里的 SUM、MIN、MAX 严格区分大小写
2、交集
ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
同上
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