导言:什么是元宇宙?
可以把它想象成互联网,或者至少以 3D 形式呈现。扎克伯格将其描述为一个你可以进入的“虚拟环境”——而不仅仅是在屏幕上看。从本质上讲,这是一个由无尽的、相互关联的虚拟社区组成的世界,人们可以在这里见面、工作和玩耍,使用虚拟现实耳机、增强现实眼镜、智能手机应用程序或其他设备。
光从字面来理解,“元宇宙”一词是由“meta”(超越)和“universe”(宇宙)两个词组合而成。关于元宇宙,也有非常多的定义和描述。
其中最有代表性的定义是:“元宇宙”是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。从元宇宙结合的技术而言,维基百科对“元宇宙”的定义描述更符合特征:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间。
但可惜的是,到迄今为止,我们也只是从一些科幻电影中看到“元宇宙”的雏形,从这些电影作品(如黑客帝国、头号玩家等)中,我们也许能看到一些元宇宙的特点:
随着数字技术和互联网的不断发展,元宇宙的概念必然会逐渐演化并丰富起来。栩栩如生的虚拟世界也许就是个共享沙盒,人们在那里用数字化身工作、生活、娱乐,人类未来的数字生活将在元宇宙的世界里徐徐展开。
元宇宙概念的走红,另一个重要的助推者便来自互联网巨头。
其中,Facebook是最积极的那一个。扎克伯格更是直言自己是元宇宙的信徒,“不仅仅是游戏,我们相信它是移动互联网的继承者”。今年7月,扎克伯格在接受外媒The Verge采访时表示,接下来五年内,Facebook要变成一家元宇宙公司。
Facebook已经拥有领先的虚拟现实头盔制造商Oculus,并且还在开发“地平线工作室”(Horizon Workrooms):这是可容纳50人的虚拟会议室,你和同事的卡通化身可以聚集在一起、交谈和做手势。
而国内的巨头们也没闲着。
公开信息显示,腾讯、阿里、字节跳动都纷纷注册了关于元宇宙的品牌商标,并且通过投资、收购元宇宙相关行业公司来为自己做铺垫准备。如腾讯入股了Roblox,字节跳动耗费97亿收购VR设备公司Pico。
很显然,大家都在赌元宇宙将诞生下一个大的计算平台。
即使元宇宙的发展依然落后于科幻作家的奇幻景象,但它作为新的计算平台或内容媒介也可能产生数万亿美元的价值。就好比当年移动互联网刚发展的时候,大家都在抢夺登陆移动互联网的船票,而拿到船票的第一个应用则是腾讯的微信。
在元宇宙时代,真正的杀手级应用会是谁还尚未可知。
但可以肯定的是,元宇宙将会创造越来越多的机会,远超我们今天对它的期望和想象。新的公司、新的产品将如雨后春笋般在其上面建立,如硬件设备、身份管理、支付、安全、隐私、娱乐、工作等等各个方面,都将有新形态的产品来为元宇宙的原住民进行服务。
在评估元宇宙将如何影响我们的生活之前,不妨先来看看过去一两年发生的一些事情。
其一,虚拟演唱会:美国著名流行歌手Travis Scott在游戏《堡垒之夜》(Fortnite) 中举办了一场虚拟演唱会,全球1230万游戏玩家成为虚拟演唱会观众。
其二,虚拟教育:家长们在沙盘游戏《我的世界》和Roblox上为孩子们举办生日派对。
其三,虚拟金融:CNBC报道“元宇宙”的地产浪潮,投资“元宇宙”资产基金的设立,全方位虚拟 化“元宇宙”资产和财富模式正在形成。
其四,学术活动虚拟化:全球顶级AI学术会 议ACAI在《动物森友会》(Animal Crossing Society)上举行研讨会。
其五,虚拟创作::Roblox影响了整个游戏生态,吸引的月活跃玩家超1亿人,创造了超过1800万个游戏体验。
除了上述已经实现的,元宇宙更是未来人类的生活方式。元宇宙连接虚拟和现实,丰富人的感知,提升体验,延展人的创造力和更多可能。通过元宇宙,我们可以获得涵盖游戏、社交、内容、消费以及拓展到更多的结合线上线下的一体化的生产、生活体验,步入千行百业数字化的全真互联网时代。
我们可以拥有极致沉浸+交互的体验,提升生活、工业、社会、科技迭代的效率,降低人力成本、资源成本、时间成本、交易成本,正如同19世纪的人们无法预测电力将如何彻底改变世界,早期互联网时代的我们无法预测移动互联网时代具体的模样,元宇宙的“新内容”与其对应的底层技术的进步也将打开我们对互联网未来的展望。
如果说艺术来源于生活而高于生活,那么,元宇宙也将来源于生活,且超越现实生活。
Facebook现实实验室的负责人表示:“许多产品要到未来10到15年才能完全实现。”如果你想启动并运行一个类似于《雪崩》的在线世界,还需要克服许多技术障碍。除了巨大的原始计算能力和大量的虚拟现实头盔的投入之外,一个有效的元宇宙还需要从宽带网络到软件协议等方方面面的创新。
元宇宙的诞生需要依赖多项底层技术的搭建与完善,包括但不限于芯片、通信、VR/AR、AI、区块链等。
站在今天这个时点展望,若以10年作为一个周期去展望未来元宇宙的发展,可能会有几个关键阶段。
第一阶段是近10年,元宇宙概念将依旧集中于社交、游戏、内容等娱乐领域,其中,具有沉浸感的内容体验是这个阶段最为重要的形态之一,并带来较为显著的用户体验提升。软件工具上分别以UGC平台生态和能构建虚拟关系网的社交平台展开,底层硬件支持依旧离不开今天已然普及了的移动设备,同时,VR/AR等技术逐步成熟,有望成为新的娱乐生活的载体。
第二阶段将发生在2030年左右,元宇宙的渗透主要发生在能提升生产生活效率的领域。以VR/AR等显示技术和云技术为主,全真互联网指导下的智慧城市、逐步形成闭环的虚拟消费体系、线上线下有机打通所构成的虚拟化服务形式以及更加成熟的数字资产金融生态将构成元宇宙重要的组成部分。
第三阶段,元宇宙终局形成,也许是在2050年。这其实是开放式命题。尽管目前各项前沿技术在快马加鞭,人类需求的升级节奏不断加快,一定程度上都加速了元宇宙的进度,但不确定性依旧很多。
不管终局如何,对于每一个能够亲身参与元宇宙世界建设的人来说,这都终将成为一段难忘的回忆,就好比我们当年为互联网和移动互联网添砖加瓦一样,元宇宙也将留下我们每个人的痕迹。
转自:http://www.woshipm.com/it/5197456.html