1、引用计数算法(见:https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/119833432)
2、可达性分析
为了解决引用计数法的循环引用问题,通过一系列"GC ROOTS"对象作为超点搜索。如果在“GC ROOTS”和一个对象之间没有可达路径,则认为对你是不可达的。需要注意的是:不可达对象不等价于可回收对象,不可达对象变为可回收对象至少要经过两次标记过程。两次标记后仍然是可回收对象,则将面临回收。
1、标记清除
2、复制
3、标记整理
4、分代收集
1) 标记清除:最基础的垃圾回收算法,分为两个阶段,标注和清除。标记阶段标记出所有需要回收的对象,清除阶段回收被标记的对象所占用的空间。如图
缺点:从图中我们就可以发现,该算法最大的问题是内存碎片化严重,后续可能发生大对象不能找到可利用空间的问题。
2) 复制:为了解决Mark-Sweep算法内存碎片化的缺陷而被提出的算法。按内存容量将内存划分为等大小的两块。每次只使用其中一块,当这一块内存满后将尚存活的对象复制到另一块上去,把已使用的内存清掉,如图:
缺点:这种算法虽然实现简单,内存效率高,不易产生碎片,但是最大的问题是可用内存被压缩到了原本的一半。且存活对象增多的话,Copying算法的效率会大大降低。
3)标记整理算法(Mark-Compact):结合了以上两个算法,为了避免缺陷而提出。标记阶段和Mark-Sweep算法相同,标记后不是清理对象,而是将存活对象移向内存的一端。然后清除端边界外的对象JDX。如图:
4) 分代收集算法:是目前大部分 JVM 所采用的方法, 其核心思想是根据对象存活的不同生命周期将内存 划分为不同的域, 一般情况下将 GC 堆划分为老生代(Tenured/Old Generation)和新生代(Young Generation)。 老生代的特点是每次垃圾回收时只有少量对象需要被回收, 新生代的特点是每次垃圾回收时都有大量垃圾需要被回收, 因此可以根据不同区域选择不同的算法。
4.1)新生代与复制算法
目前大部分 JVM 的 GC 对于新生代都采取 复制算法(Copying),同时该GC叫minor gc , 因为新生代中每次垃圾回收都要 回收大部分对象, 即要复制的操作比较少。通常按照eden、from survivor、to survivor(8:1:1) 比例分配。 每次使用 Eden 空间和其中的一块 Survivor 空间, 当进行回收时, 将该两块空间中还存活的对象复制到另 一块 Survivor 空间中。
4.2)老年代与标记复制算法
老年代考虑到内存占用大,每次回收少量对象,因而采用标记整理算法。
4.3)图解
说明:在每次Minor GC时,存活的对象生存年龄会+1,一般会到15次时,就会移动到老年代。