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读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便去 LeetCode 上拿下如下题目:
232.用栈实现队列(简单)
225.用队列实现栈(简单)
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队列是一种先进先出的数据结构,栈是一种先进后出的数据结构,形象一点就是这样:
这两种数据结构底层其实都是数组或者链表实现的,只是 API 限定了它们的特性,那么今天就来看看如何使用「栈」的特性来实现一个「队列」,如何用「队列」实现一个「栈」。
首先,队列的 API 如下:
class MyQueue { /** 添加元素到队尾 */ public void push(int x); /** 删除队头的元素并返回 */ public int pop(); /** 返回队头元素 */ public int peek(); /** 判断队列是否为空 */ public boolean empty(); }
我们使用两个栈 s1, s2
就能实现一个队列的功能(这样放置栈可能更容易理解):
class MyQueue { private Stack<Integer> s1, s2; public MyQueue() { s1 = new Stack<>(); s2 = new Stack<>(); } // ... }
当调用 push
让元素入队时,只要把元素压入 s1
即可,比如说 push
进 3 个元素分别是 1,2,3,那么底层结构就是这样:
/** 添加元素到队尾 */ public void push(int x) { s1.push(x); }
那么如果这时候使用 peek
查看队头的元素怎么办呢?按道理队头元素应该是 1,但是在 s1
中 1 被压在栈底,现在就要轮到 s2
起到一个中转的作用了:当 s2
为空时,可以把 s1
的所有元素取出再添加进 s2
,这时候 s2
中元素就是先进先出顺序了。
/** 返回队头元素 */ public int peek() { if (s2.isEmpty()) // 把 s1 元素压入 s2 while (!s1.isEmpty()) s2.push(s1.pop()); return s2.peek(); }
同理,对于 pop
操作,只要操作 s2
就可以了。
/** 删除队头的元素并返回 */ public int pop() { // 先调用 peek 保证 s2 非空 peek(); return s2.pop(); }
最后,如何判断队列是否为空呢?如果两个栈都为空的话,就说明队列为空:
/** 判断队列是否为空 */ public boolean empty() { return s1.isEmpty() && s2.isEmpty(); }
至此,就用栈结构实现了一个队列,核心思想是利用两个栈互相配合。
值得一提的是,这几个操作的时间复杂度是多少呢?有点意思的是 peek
操作,调用它时可能触发 while
循环,这样的话时间复杂度是 O(N),但是大部分情况下 while
循环不会被触发,时间复杂度是 O(1)。由于 pop
操作调用了 peek
,它的时间复杂度和 peek
相同。
像这种情况,可以说它们的最坏时间复杂度是 O(N),因为包含 while
循环,可能需要从 s1
往 s2
搬移元素。
但是它们的均摊时间复杂度是 O(1),这个要这么理解:对于一个元素,最多只可能被搬运一次,也就是说 peek
操作平均到每个元素的时间复杂度是 O(1)。
如果说双栈实现队列比较巧妙,那么用队列实现栈就比较简单粗暴了,只需要一个队列作为底层数据结构。首先看下栈的 API:
class MyStack { /** 添加元素到栈顶 */ public void push(int x); /** 删除栈顶的元素并返回 */ public int pop(); /** 返回栈顶元素 */ public int top(); /** 判断栈是否为空 */ public boolean empty(); }
先说 push
API,直接将元素加入队列,同时记录队尾元素,因为队尾元素相当于栈顶元素,如果要 top
查看栈顶元素的话可以直接返回:
class MyStack { Queue<Integer> q = new LinkedList<>(); int top_elem = 0; /** 添加元素到栈顶 */ public void push(int x) { // x 是队列的队尾,是栈的栈顶 q.offer(x); top_elem = x; } /** 返回栈顶元素 */ public int top() { return top_elem; } }
我们的底层数据结构是先进先出的队列,每次 pop
只能从队头取元素;但是栈是后进先出,也就是说 pop
API 要从队尾取元素:
解决方法简单粗暴,把队列前面的都取出来再加入队尾,让之前的队尾元素排到队头,这样就可以取出了:
/** 删除栈顶的元素并返回 */ public int pop() { int size = q.size(); while (size > 1) { q.offer(q.poll()); size--; } // 之前的队尾元素已经到了队头 return q.poll(); }
这样实现还有一点小问题就是,原来的队尾元素被提到队头并删除了,但是 top_elem
变量没有更新,我们还需要一点小修改:
/** 删除栈顶的元素并返回 */ public int pop() { int size = q.size(); // 留下队尾 2 个元素 while (size > 2) { q.offer(q.poll()); size--; } // 记录新的队尾元素 top_elem = q.peek(); q.offer(q.poll()); // 删除之前的队尾元素 return q.poll(); }
最后,API empty
就很容易实现了,只要看底层的队列是否为空即可:
/** 判断栈是否为空 */ public boolean empty() { return q.isEmpty(); }
很明显,用队列实现栈的话,pop
操作时间复杂度是 O(N),其他操作都是 O(1)。
个人认为,用队列实现栈是没啥亮点的问题,但是用双栈实现队列是值得学习的。
从栈 s1
搬运元素到 s2
之后,元素在 s2
中就变成了队列的先进先出顺序,这个特性有点类似「负负得正」,确实不太容易想到。
希望本文对你有帮助。
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