在Java中基本类型的对象可以直接比较大小
;
代码示例:
public class TestCompare { public static void main(String[] args) { int a=10; int b=20; System.out.println(a==b); //false System.out.println(a>b); //false System.out.println(a<b); //true } }
== & equals 区别
== 是用来比较对象的引用地址是否相同,而 equals 一般是用来比较对象的内容的; 但需要手动重写object 类中的 equals 方法;
“==” 比较:
public class Card { String rank; String suit; public Card(String rank,String suit){ this.rank=rank; //牌面值 this.suit=suit; //花色 } public static void main(String[] args) { Card c1=new Card("1","♠"); Card c2=new Card("3","♠ "); Card c3=c1; System.out.println(c1==c2);//false // System.out.println(c1>c2); //编译报错 System.out.println(c1==c3);//true } }
从编译结果可以看出,Java 中的引用类型变量不能直接按照 >
或者 <
方式进行比较的;
那可能会有疑问:为什么==
就能够比较呢?
对于用户实现的自定义类型,都默认继承自
Object
类,而Object
类中提供了equals
方法,而==
默认情况下调用的就是equals
方法;
equals 比较:
public static void main(String[] args) { Card c1=new Card("1","♠"); Card c2=new Card("3","♠ "); Card c3=c1; System.out.println(c1.equals(c2));//false System.out.println(c1.equals(c3));//true }
结果跟上面是一样的,那是因为基类中的 equals
方法也是直接比较两个引用变量的地址是否一样~~,并没有比较内容是否相等,要比较内容还是需要手动重写的!!!
如下所示手动重写 equals:
@Override public boolean equals(Object obj) { // 自己和自己比较 if (this == obj) { return true; } // obj如果是null对象,或者obj不是Card的子类 if (obj == null || !(obj instanceof Card)) { return false; } Card c = (Card)obj; //向下调整 return this.rank.equals(c.rank) && this.suit.equals(c.suit); }
注意:
当指向同一个对象,返回 true;
当传入的为 null,返回 false;
当传入的对象类型不是 Card,返回 false;
只有当传入的牌面值与花色相同时,就为true;
手动重写后再调用该方法,此时结果与上面结果就不一样了
public static void main(String[] args) { Card c1=new Card("3","♠"); Card c2=new Card("3","♠"); Card c3=c1; System.out.println(c1.equals(c2)); //true System.out.println(c1.equals(c3)); //true }
结果如下:
因为只要传入的牌面值与花色相同时,就为true;
方式一:定义一个类去实现
Comparble
接口,重写该类中的compareTo
方法。(需要改代码)
代码如下:
public class Card implements Comparable<Card>{ int rank; String suit; public Card(int rank,String suit){ this.rank=rank; //牌面值 this.suit=suit; //花色 } @Override public int compareTo(Card o) { if (o == null) { return 1; } return this.rank - o.rank; } public static void main(String[] args) { Card p = new Card(1, "♠"); Card q = new Card(2, "♠"); Card o = new Card(1, "♠"); System.out.println(p.compareTo(o));//0,表示牌相等 System.out.println(p.compareTo(q)); //-1,p小于q } }
方式二:基于比较器的比较,用户自定义比较器的类,实现
Comparator
接口,并重写compare
方法;(不需要改代码,但需要重写一个类)
代码如下:
package day20211109; import java.util.Comparator; public class Card { int rank; String suit; public Card(int rank,String suit){ this.rank=rank; //牌面值 this.suit=suit; //花色 } } public class CardComparator implements Comparator<Card> { @Override public int compare(Card o1, Card o2) { if (o1 == o2) { return 0; } if (o1 == null) { return -1; } if (o2 == null) { return 1; } return o1.rank - o2.rank; } public static void main(String[] args) { Card p = new Card(1, "♠"); Card q = new Card(2, "♠"); Card o = new Card(1, "♠"); // 定义比较器对象 CardComparator cmptor = new CardComparator(); // 使用比较器对象进行比较 System.out.println(cmptor.compare(p, o)); // 0,表示牌相等 System.out.println(cmptor.compare(p, q)); // -1,表示 p 比较小 System.out.println(cmptor.compare(q, p));//1,表示 q 比较小 } }
三者的区别:
思考:
既然 Comparble
的 compareTo
和 Comparator
中的compare
均可以实现对象大小的比较,那为什么要设计两个呢?
对于大型项目移植时,不能更改其他程序猿写好的类,但还要实现对象的大小比较,该种情况下,我们可以写一个类来实现
Comparator
接口,重写Comparator
中的compare
方法即可满足项目要求; 也就是说该种情况下基于比较器的对象的大小比较更适合一些;其他情况选择其一均可;